Формування віртуального натовпу шляхом маніпуляції свідомості населення
Використання віртуальної реальності як комп’ютерної симуляції реальних речей. Відтворення видимості інституційного обміну, який здійснюється через симуляцію. Перетворення процесів маніпулювання у засіб потужного чинника формування віртуального натовпу.
Подобные документы
Знаходження мінімуму цільової функції як одна з основних задач лінійного програмування. Характеристика складових мови програмування та стандартних процедур системи комп'ютерної алгебри Maple, які необхідні для вирішення типових задач оптимізації.
статья, добавлен 27.07.2016Дослідження класів нечітких моделей шляхом введення означень. Формальний опис нечітких відповідностей і нечітких графів реальних процесів у системах управління літальними апаратами. Наведення основних формальних операцій над нечіткими відповідностями.
статья, добавлен 14.07.2016Напрями педагогічного використання систем комп’ютерної математики при вивченні інформатичних дисциплін. Методика використання системи Maxima у підготовці бакалаврів інформатики. Аналіз хмароорієнтованого рішення надання доступу до освітнього сервісу.
статья, добавлен 05.04.2019Характеристика віртуального моделювання голови людини, як поверхні утвореної нерівномірними раціональними базисними сплайнами з метою застосування для керування цією системою запропонованої інформаційної технології – інформаційно-пошукового підходу.
автореферат, добавлен 27.07.2014Поняття комп'ютерної графіки, її види. Характеристика двомірної графіки та особливості тривимірної графіки (3D), приклади їх застосування. Векторні, растрові та фрактальні зображення, їх основні властивості. Способи кодування повноколірних зображень.
презентация, добавлен 18.03.2016Головні засоби комп’ютерної лінгвістики, призначені для ефективної роботи інформаційно-пошукових систем. Важливість розвитку інформаційно-пошукових мов, які існують на когнітивному рівні та використовуються для здійснення обробки та пошуку інформації.
статья, добавлен 22.10.2023Аналіз основних етапів розробки віртуальної лабораторії дослідження технологічних процесів. Підвищення ефективності управління процесом виготовлення цементобетону за рахунок комп’ютерного моделювання елементів технологічного процесу в пакеті LabVIEW.
статья, добавлен 22.01.2017Розгляд особливості, механізмів та інструментів віртуального 3D тypy, що виник завдяки сучасним інформаційно-комунікаційним технологіям та можливостям Інтернету. Висвітлено особливості апаратного і програмного забезпечення створення та використання турів.
статья, добавлен 30.10.2020Рівні управління соціальними процесами. Встановлення способів реалізації соціокультурного потенціалу глобальних інформаційних мереж та джерел їх динаміки. Виявлення вузлових точок дифузії соціальної реальності та її віртуального мережевого образу.
статья, добавлен 29.09.2016Аналіз сучасного стану галузі комп’ютерної обробки візуальної інформації та відомих моделей та методів. Розробка моделі та відповідних ефективних методів обробки класу штрихових зображень (загальний підхід) та розробка архітектури обчислювальних процесів.
автореферат, добавлен 18.04.2014Розробка окремих напрямків, методів і прийомів історичної цифрової 3D-реконструкції для формування тематично орієнтованого віртуального середовища на основі пам’яток та об’єктів заповідника. Можливості популяризації історико-культурної спадщини України.
статья, добавлен 04.06.2023- 112. Використання комп'ютерного моделювання лабораторних робіт на практичних заняттях з біологічної хімії
Комп'ютерне моделювання експериментальних робіт під час лабораторного практикуму з біологічної хімії для студентів-медиків. Створення віртуальної моделі експерименту. Розробка інтерактивного архіву робіт з подальшим їх розміщенням у репозитарії.
статья, добавлен 24.02.2016 - 113. Аналіз функціональних можливостей САПР при підготовці молодших спеціалістів транспортної галузі
Дослідження основних проблем підготовки фахівців автотранспортного профілю. Аналіз використання системи автоматизованого проектування у процесі вивчення технічних дисциплін та розробка методів використання комп’ютерної графіки для активізації навчання.
статья, добавлен 29.10.2017 Способи підвищення ефективності корпоративного управління на основі створення моделей розвитку та реінжинірингу комп’ютерної мережі компанії. Механізм раціонального вибору апаратно-програмних засобів і їх модернізації при появі нових задач управління.
автореферат, добавлен 29.09.2014Дослідження фунуціонування відділу комп'ютерно-інтегрованих систем управління та автоматизованого проектування. Розгляд комплексу технічних засобів обробки інформації. Аналіз необхідності використання комп'ютерної техніки та програмного забезпечення.
отчет по практике, добавлен 26.09.2017Мережеві практики здійснення парламентського контролю в Україні, що мають низку особливостей, які задаються характером соціальних практик у кіберпросторі і мережевою, потоковою організацією віртуального простору. Основоположні якості кіберпростору.
статья, добавлен 22.05.2022Аналоговий і дискретний способи представлення зображень. Двійкове кодування графічної інформації, просторова дискретизація. Види комп'ютерної графіки (растрова, векторна, демонстраційна). Види комп'ютерної графіки. Особливості програм обробки зображень.
курсовая работа, добавлен 20.12.2017Обґрунтування доречності уживання поняття "гіфпростір" (hyphspace) як метафоричної абстракції на означення віртуальної реальності, яка існує в комп'ютерних мережах (суб'єкт-полісуб'єктному середовищі). Аналіз апгрейду кібернетики у гіфпросторі.
статья, добавлен 11.07.2018- 119. Анімація спрайтами
Сутність комп'ютерної анімації і спрайтів. Створення програмного засобу, що ілюструє рух об’єктів по екрану, створених різноманітними способами. Особливості руху об’єктів - спрайтів, реалізованих у вигляді bmp-файлів, а також створених програмним шляхом.
курсовая работа, добавлен 27.12.2011 Демонстрація можливостей системи комп’ютерної математики Maple 17 у побудові адекватної математичної моделі для пульсових хвиль. Розгляд точних рішень диференціального рівняння в частинних похідних Кортевега-де-Вріза. Написання програмних кодів Maple.
статья, добавлен 25.10.2016Типи проекцій у комп'ютерній графіці. Формування зображення об'єктів тривимірного простору, приклад видового перетворення. Поняття контексту графічного пристрою в бібліотеці OpenGl. Побудова довільної кількості точок на поверхні форми, їх маштабування.
контрольная работа, добавлен 28.10.2009Визначення універсальних комп’ютерних функцій перетворення, які зв’язують параметри циліндричних виробів з узагальненими компонентами сигналів ПЕМП. Розробка алгоритму та схеми електромагнітного методу спільного визначення величин в цих виробах.
автореферат, добавлен 13.07.2014Порівняльний аналіз технологій розробки Windows додатків. Програмування з використанням Win32/C, C++/MFC, Visual Basic, Java, СОМ и Windows DNA. Microsoft Visual Studio 2008. Програмна реалізація моделі дослідження зміни топології комп’ютерної мережі.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012Використання комп’ютерної техніки в економіці і менеджменті. Поняття, призначення та характеристики мультимедіа освітніх та інформаційно-довідкових програмних продуктів. Створення презентації на основі шаблону автоматизованими засобами РоwerPoint.
лекция, добавлен 28.03.2014Характеристика методів фільтрації даних отриманих з інерційного вимірювального пристрою та методів подолання дрейфу нуля гіроскопа. Розробка прототипу шолома на базі смартфону та безпровідного маніпулятора на мобільних платформах типу Android та iOS.
статья, добавлен 11.05.2018