Демонстрация эффекта "альфа–смешения"
Разработка приложения для демонстрации эффекта "альфа-смешения" методом модульного и объектно-ориентированного программирования. Проектирование архитектуры программного продукта и пользовательского интерфейс. Описание алгоритма на естественном языке.
Подобные документы
- 101. Программа-переводчик
Разработка алгоритма, который позволяет реализовать перевод слов с одного языка на другой. Реализация использования нескольких значений для перевода. Разработка интерфейса приложения на языке программирования C#, которое реализует разработанный алгоритм.
курсовая работа, добавлен 27.01.2017 Обоснование выбора средств реализации, среда разработки. Достоинства Borland C++Builder 6.0. Технология доступа к данным. Проектирование базы данных. Интерфейс и процедуры программы. Применение и установка объектно-ориентированного программирования.
контрольная работа, добавлен 28.10.2010Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Описание структуры базы данных, язык и среда программирования, разработка программного продукта. Основные функции веб-приложения, вывод названия категорий на всех станицах. Валидация при авторизации и при добавлении нового товара, инструкция пользователю.
курсовая работа, добавлен 18.03.2015Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.
курсовая работа, добавлен 11.10.2016Разработка и программирование алгоритма сортировки методом перестановки данных. Выбор структур данных для решения задачи. Логическое и физическое проектирование программного обеспечения. Проектирование интерфейса, кодирование и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 22.10.2017Характеристика циклической и линейной структуры программного алгоритма. Описание полного и неполного ветвления разветвляющегося алгоритма. Исследование алгоритма и разработка программного приложения в среде Delphi, показывающего информацию об учениках.
курсовая работа, добавлен 28.06.2012История создания и основные понятия фреймворка Spring. Проектирование объектов на языке Kotlin. Правила построения архитектуры программного кода на платформе Java. Принципы компилирования файлов web-приложения. Авторизация и аудентификация пользователей.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Проектирование предметной области компьютерного приложения. Проектирование функциональной архитектуры программного средства, структура базы данных. Выбор средств разработки, доступа и хранения данных, особенности интерфейса, администрирования и защиты.
курсовая работа, добавлен 14.04.2016Разработка компьютерного приложения на языке программирования C++, особенности платформы .NET Framework. Принципы работы системы SOLID, сущность маршрутизации информации. Анализ структуры, возможностей и интерфейса приложения, назначение контроллера.
отчет по практике, добавлен 20.09.2016Обзор основных аналогов программных продуктов для разработки клиентского приложения ВКонтакте. Проектирование базы данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка клиент-серверного приложения и его интерфейса. Создание и запуск программы.
дипломная работа, добавлен 09.06.2022Особенность нахождения архитектуры системы. Разработка UML-диаграмм базы данных "Автозапчасти". Анализ пользовательского интерфейса базы данных. Определение возможной (договорной) цены программного продукта. Процесс контроля продаж и учета автозапчастей.
дипломная работа, добавлен 16.04.2023Использование приложения "Покупайка" в операционной системе Google Play для мобильных Android устройств. Обеспечение безопасности пользовательских данных. Разработка языка Java как строго типизированного объектно-ориентированного языка программирования.
дипломная работа, добавлен 14.07.2020Описание основных элементов пользовательского интерфейса программного приложения Ultiboard. Порядок размещения основных и дискретных компонентов на печатной плате. Методика трассировки механизма и экспортирования трехмерных изображений в программе.
учебное пособие, добавлен 17.08.2015Процесс обучения объектно-ориентированному программированию с предварительным рассмотрением алгоритмических конструкций структурного языка. Проектирование информационных систем на основе объектно-ориентированного подхода, визуальное моделирование.
дипломная работа, добавлен 12.10.2014Характеристика программных средств: операционной системы, систем программирования. Описание программы для построения программ с использованием "Стека": ее компоненты, интерфейс, процедуры и функции, вызов и загрузка. Руководство пользователя к программе.
курсовая работа, добавлен 26.01.2017Характеристика основных концепций модульного программирования. Исследование функциональной и последовательной связности блоков. Анализ основных типов сцепления. Организация взаимодействия модулей через их интерфейсы. Изучение функций на языке C++.
презентация, добавлен 06.09.2017Основные этапы процедурного программирования и графическое представление программы в виде последовательности действий. Пример оформления функционально-модульной структуры приложения. Характеристика концепции объектно-ориентированного программирования.
контрольная работа, добавлен 05.05.2011- 121. Проектирование и разработка программного продукта для учёта компьютерной техники на предприятии
Выбор архитектуры программного обеспечения. Инструментарий разработки программного обеспечения. Обеспечение информационной безопасности при эксплуатации экономических информационных систем. Экономическая эффективность от внедрения программного продукта.
дипломная работа, добавлен 10.07.2017 Изучение основ и других аспектов программирования с использованием Win 32/64 API. Интерфейс программирования приложений Win32. Направления расширения функциональности WinMain и WndProc. Разработка для x64 с помощью языка программирования Visual C++.
курсовая работа, добавлен 17.10.2017История и назначение среды программирования Visual Basic. Изучение основных понятий объектно-ориентированного визуального программирования. Общий вид процедуры обработки события. Элементы среды Visual Basic 6.0. Создание интерфейса и программного кода.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.
реферат, добавлен 17.05.2016Понятия объектно-ориентированного программирования. Основные концепции ООП: наследие, инкапсуляция и полиморфизм. Сущность простого наследования. Реализация множественного наследования в C++. Перегрузка операторов как способ реализации полиморфизма.
лекция, добавлен 15.04.2021