Основи розробки додатків з використанням технології JavaFx
Особливості розробки графічного інтерфейсу користувача з використанням технології JavaFX. Структура додатків. Використання лямбда-виразів для обробки подій. Компонування елементів керування графічного інтерфейсу з використанням мови розмітки FXML.
Подобные документы
- 26. Переваги створення real-time додатків на базі асинхронної бібліотеки channels та фреймворка Django
Дослідження сучасних технологій розробки web-додатків. Аналіз і обґрунтування переваг використання асинхронної бібліотеки Channels над іншими технологіями для створення інтерактивних додатків. Умови та оцінка перспектив її ефективного застосування.
статья, добавлен 09.10.2018 Форми збереження електронної інформації. Сучасні об’єктно-орієнтовані технології програмування. Стандартизація та універсалізація інтерфейсу користувача прикладних програмних засобів на основі методу "see and point" та мови команд "think and type".
реферат, добавлен 04.10.2011Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.
курсовая работа, добавлен 15.03.2015Розгляд поняття мовної локалізації мобільних додатків, її особливості й труднощі. Опис основних складових частин процесу локалізації мобільних додатків. Мови та основні ресурси, які є пріоритетними для локалізації на світовому ринку мобільних додатків.
статья, добавлен 22.04.2018Проектування систем автоматизації розробки конструкторської документації. Методи створення графічних зображень і геометричних об`єктів. Загальні принципи COM-технології. Теоретичне дослідження об`єктної моделі AutoCAD. Опис інтерфейсу користувача.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012Аналіз переваг та недоліків популярних методологій розробки програмного забезпечення. Вивчення технологій створення додатків. Загальні підходи до побудови каскадної та ітеративній моделей. Характеристика мобільних платформ та техніка їх застосування.
статья, добавлен 07.04.2018Електронні засоби навчального призначення. Життєвий цикл програмної системи. Засоби швидкого конструювання. Axure як інструмент візуального проектування. Розробка інтерфейсу та дизайну інтегрованого дослідницького середовища Відеоінтерпритатор 3.0.
дипломная работа, добавлен 02.10.2018Розробка графічного призначеного для користувача інтерфейсу на мові С++. Використання кіл Ейлера. Виведення зображення діаграми для двох та трьох множин. Реалізація проекту в середовищі С++ Builder. Аналіз результатів комп'ютерної реалізації програми.
курсовая работа, добавлен 11.06.2018Описание JavaFX как платформы для создания приложений различной тематики с насыщенным графическим интерфейсом для работы в операционных системах, браузерах, мобильных устройствах. Средства разработки, структура и особенности реализации программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Розглянуто характеристики, недоліки та переваги операційних платформ для мобільних пристроїв. Проаналізовано можливості інструментальних засобів для розробки мобільних додатків для Android, IOS, Windows Phone. Вимоги до майбутнього програмного засобу.
статья, добавлен 28.12.2017Принципи роботи основних елементів мови Java та використання вільного середовища NetBeans. Будова, функції та головні переваги Java-платформи, особливості сучасних засобів створення Java-додатків. Характеристика елементів та засобів програмування.
дипломная работа, добавлен 27.06.2011Програмування з використанням Win32/C, C++/MFC, Visual Basic, Java, СОМ, Windows DNA. Бібліотеки і компілятори в середовищі .NET Framework. Стандартна система типів CTS. Ефективність роботи програміста, що використовує .NET. Поняття збірки і модулів.
реферат, добавлен 26.10.2012Pyramid як найбільш гнучкий каркас Pyton, його застосування для створення невеликих додатків з відкритим кодом. Набір компонентів каркасу Django, що використовуються для розробки середніх та великих веб-програм. Каркас Flask для створення web-додатків.
статья, добавлен 09.10.2018Оцінка загальних рекомендацій по розробці графічного інтерфейсу програмного додатку. Компоненти головної віконної форми програми. Опис випливаючих підказок, що розміщені на компонентах інформаційної системи. Алгоритм обробки подій клавіатури і миші.
курсовая работа, добавлен 19.07.2017Дослідження основних тенденції розробки web-додатків з використанням CMS-систем, а також проведення порівняння систем управління вмістом Joomla і Opencart. Зроблено висновок, що кращим рішенням для вибір программи CMS OpenCart для магазину "Будівельник".
статья, добавлен 29.07.2016Пакетна обробка як функція, яка дозволяє обробляти безліч файлів однаковим способом за допомогою графічного інтерфейсу, вимоги до неї, структура та компоненти. Правила обробки в програмі XnView, переваги та недоліки. Перейменування файлів в IrfanView.
контрольная работа, добавлен 19.11.2014Розгляд веб-сайту як ресурсу інформації в Інтернеті та технологій, що використовуються при його розробці. Поняття та особливості гіпертексту. Структура документу НТМL (Hyper Text Markup Language). Використання елементів керування, надбудов і Java-аплетів.
статья, добавлен 29.08.2016Створення технології з використанням графічного елемента захисту, побудованого на основі кодуючих структур Адамара. Забезпечення високого рівня захисту цінних паперів. Розробка комп’ютерної програми для виготовлення відбитків кодованих зображень.
автореферат, добавлен 25.07.2015Система обробки наукових даних. Borland C++ Builder - засіб швидкої розробки програм. середовище розробки C++ Builder. Основні прийоми проектування користувацького інтерфейсу програми для обробки візитних карток з можливістю її графічної інтерпретації.
курсовая работа, добавлен 15.09.2008Принципи та етапи створення нових фреймворків і бібліотек, що дозволяють прискорити процес розробки веб-додатків. Проблема конфліктів стилів розробників і шляхи її вирішення. Аналіз головних правил написання окремих елементів і компонентів користувача.
статья, добавлен 24.07.2024Історія та правила гри "Морський бій". Огляд існуючих аналогів онлайн-ігор. Створення програмного забезпечення з урахуванням вимог і побажань користувача. Принципи розробки користувальницького інтерфейсу. Аналіз проектування моделей елементів гри.
курсовая работа, добавлен 03.12.2018Узагальнення теорії графічного кодування як технології зберігання інформації для подальшого вводу в обчислювальну систему на випадок многозначного алфавіту (багатокольоровості графічного коду: лінійних, матричних з високими інформаційними показниками).
автореферат, добавлен 27.07.2014Етапи створення клієнт-серверної системи інформаційної підтримки підвищення кваліфікації персоналу. Використання мови HTML для візуалізації. Системи керування базами даних. Функціональне призначення та технологічні особливості розробки, опис інтерфейсу.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012Організація централізованої системи постачання товарів. Аналіз моделі управління запасами з детермінованим динамічним попитом. Основи процесу розробки програмного забезпечення. Суть проектування систем баз даних. Особливість опису інтерфейсу користувача.
магистерская работа, добавлен 22.01.2017Розробка моделі опису сервісів, орієнтованої на гіпермедіа. Генерування графа та переходів станів (операції HTTP) в полі активності. Розгляд анотацій, запитів і опису JSON. Особливості компонування семантичних REST-сервісів з використанням NEO4J.
статья, добавлен 21.04.2021