Проект "The Spirit Cases". Особенности написания нелинейных историй для видеоигр при ограничениях в использовании визуальных средств
Характеристика социального и медийного контекста проекта, отличительные черты нарратива в видеоиграх. Основные средства создания нелинейности The Spirit Cases. Написание истории и разработка демоверсии. Нелинейное повествование в The Spirit Cases.
Подобные документы
Основные задачи рекламного проекта. Характеристика оборудования и программного обеспечения, требуемого для разработки проекта. Последовательность создания базы данных салона красоты в Access. Определение эффективности рекламы с учетом изменения прибыли.
реферат, добавлен 02.04.2011Ознакомление с функционалом AutoCAD Electrical, его интерфейсом, механизмами создания и настройки электротехнических проектов и документов. Порядок создания нового проекта. Редактирование блока штампа документа. Процесс изменение свойств проекта.
лабораторная работа, добавлен 19.05.2021Понятие MS-DOS, его сущность и особенности, история создания и развития, значение в современной компьютерной индустрии. Внешние и внутренние факторы DOS. Порядок создания файла в операционной системе. Характеристика и отличительные черты команд DOS.
реферат, добавлен 20.02.2009Проблематика организации управления базами визуальных данных. Разработка и использование на практике программных средств, обеспечивающих обработку метаинформации и поисковых образов, отражающих визуальное содержание изображений и видеоинформации.
статья, добавлен 28.10.2018Численное решение нелинейных уравнений. Этапы решения уравнений. Уточнение корней методом половинного деления, хорд, касательных, простой итерации. Решение уравнений средствами Excel. Циклические ссылки и надстройка "Подбор параметра" и "Поиск решения".
реферат, добавлен 07.09.2009Описание и преимущества языка программирования высокого уровня С++. Характеристика, отличительные черты объявления класса BaseKorabl, Kletka и KorPotomok. Особенности основных алгоритмов создания программы, сущность листинга в производном классе.
курсовая работа, добавлен 24.05.2016Анализ вопроса о построении S-блоков с показателями нелинейности близкими к максимально возможным значениям. Шифры с фейстель подобной структурой. Определение распределения значений максимумов линейных корпусов на основе закона распределения вероятностей.
статья, добавлен 19.06.2018Языки программирования PHP и JavaScript, их достоинства и недостатки. Принцип построения Web-страниц, требования, предъявляемые к ним. Текстовые редакторы HTML. Отличительные особенности HomeSite. Возможности визуальных редакторов DreamWeaver, Front Page.
реферат, добавлен 17.02.2016Понятие об информационных системах, характеристика среды создания базы данных. Описание и особенности среды разработки приложения. Специфика интерфейса форм, сущность и отличительные черты структуры таблиц. Использование среды программирования Delphi.
курсовая работа, добавлен 08.06.2016Ключевые компоненты систем извлечения информации из текста. Средства описания контекста целевой информации и средства описания и использования знаний о предметной области. Особенности развития этих компонентов на основе реализации в системе ИСИДА-Т.
статья, добавлен 17.01.2018Методы решения систем линейных уравнений. Разработка классов функций Matrix и Vector для решения простейших задач линейной алгебры, написание алгоритмов на языке Borland C++ для данных классов и ошибки, которые могут возникнуть при их использовании.
курсовая работа, добавлен 25.09.2014Особенности, отличительные черты и назначение фреймворка Spring. Разработка проекта с использованием среды программирования IntelliJ IDEA на языке JVM Kotlin. Создание web-сервера на основе платформы Java, тестирование системой сборки Maven и JUnit.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Анализ существующей ситуации, выбор программных средств. Разработка функциональной структуры и алгоритмическое обеспечение. Разработка программного обеспечения. Практическое применение системы. Экономическая эффективность проекта, его экологичность.
дипломная работа, добавлен 11.09.2014Основные понятия и определения нелинейного программирования, его функциональные особенности. Методы последовательной безусловной оптимизации и штрафных функций, их отличительные свойства. Решение задач методом штрафов, главные этапы данного процесса.
курсовая работа, добавлен 01.10.2012Направления развития мультимедийных технологий. Классификация извлекаемой сложной оптической информации. Применение мультимедии в бизнес-приложениях для обучения и проведения презентаций. Аппаратные средства создания проекта и мультимедийный компьютер.
реферат, добавлен 25.11.2014Использование техник машинного обучения и анализа данных для создания адаптивных схем выбора уровней для языковых видеоигр. Описание интерфейса приложения, реализация уровней сложности. Построение системы наград на основе данных, геймификация приложения.
статья, добавлен 30.04.2018Понятие управления проектом и его продуктов (продукция, решение производственных задач). Принципы базового плана как утвержденного плана работ проекта. Мониторинг выполнения проекта в Microsoft Project. Работа с ошибками, основные средства их контроля.
контрольная работа, добавлен 30.11.2016Определение файла как единицы хранения данных. Основные атрибуты, назначение и структура файлов. Отличительные черты текстовых и двоичных файлов. Роль видеопамяти в компьютере. Акселераторы и графические сопроцессоры. Средства для создания гипертекста.
контрольная работа, добавлен 25.04.2013История создания средств усиленной аутентификации, их функциональные особенности. Разработка средств аутентификации с целью предотвращения несанкционированного вмешательства посторонних лиц. Положительные и отрицательные стороны USB-токена JaCarta U2F.
статья, добавлен 10.03.2019Специальные аппаратные и программные средства мультимедийных технологий. Устройство и характеристики звуковых карт, видео карт и CD-ROM приводов. Программные средства создания проектов. Алгоритм создания презентации. Работа с объектами в MS Power Point.
курсовая работа, добавлен 18.03.2011Настольные игры с цифровыми компонентами: анализ примеров и технологий. Описание контекста, структуры и механик проекта The Labyrinth. Вертикальный срез геймплея, его структура и наполнение. Обоснование дизайнерской концепции и бизнес-структуры проекта.
дипломная работа, добавлен 07.12.2019Порядок и этапы создания программы, вызывающей на экран заданную информацию. Написание программы вычисления дохода по банковскому вкладу. Программа вычисления оптимального веса пользователя, внесение поправок и корректив, определенных рекомендаций.
практическая работа, добавлен 13.02.2009Языки создания сценариев, разработанные специально для Web. Система управления реляционными базами данных. Выбор компонентов для написания сайта системы электронной торговли. Разработка интернет-приложений, работающих с заранее созданной базой данных.
контрольная работа, добавлен 14.03.2009Исследование результатов предпроектноего обследования предприятия и построение модели ее деятельности. Разработка технического проекта архитектуры комплекса технических средств, проекта логической реализации информационной системы в виде диаграмм.
курсовая работа, добавлен 09.04.2019Особенности управления свойствами визуальных компонент в режиме выполнения. Текстовый редактор для ввода строк. Создание методов с помощью визуальных средств. События в Delphi. Ключевая цель среды визуального программирования. Обработка сообщений Windows.
контрольная работа, добавлен 03.03.2018