Инструмент архитектора ArchiCAD
ArchiCAD как лидер быстрорастущего класса архитектурных CAD-пакетов объединяющих в себе возможности 3D моделирования и объектно-ориентированного подхода. Описание преимуществ этой модели, незаменимость в работе архитектора, уникальные возможности.
Подобные документы
Сущность объекта в программировании, определение понятия "парадигма". Объектно-ориентированная парадигма: суть, средства реализации. Объектно-ориентированное программирование, основные принципы объектно-ориентированного подхода при анализе предприятия.
контрольная работа, добавлен 24.06.2015Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2020Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.
курсовая работа, добавлен 03.04.2012История разработки первого объектно-ориентированного языка программирования Simula 67. Появление современных языков программирования: C++, Smalltalk, Eiffel. Рассмотрение пяти типов операций: конструктор, деструктор, модификатор, селектор, итератор.
реферат, добавлен 21.08.2017Объектно-ориентированные базы данных как результат совмещения принципов объектно-ориентированного программирования и управления базами данных. Краткая характеристика главных преимуществ и недостатков их использования. Выгоды от их использования.
статья, добавлен 10.03.2018Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.
реферат, добавлен 23.12.2013Систематические исследования в области применения информационных технологий в образовании. Характеристика пакетов для создания мультимедийных продуктов учебного назначения. Возможности программ при работе с графическими, звуковыми и видеообъектами.
статья, добавлен 14.06.2013Исследование различных методов и методик расчета траловых систем и их элементов с применением объектно-ориентированного подхода. Систематизация и разработка единого подхода к моделированию как траловой системы в целом, так и отдельных ее элементов.
статья, добавлен 25.06.2018Использование объектно-ориентированного подхода для разработки программного обеспечения. Разработка новых объектно-ориентированных языков программирования. Разработка приложения на базе CLR средствами Microsoft Visual Studio 2008 и его тестирование.
курсовая работа, добавлен 27.10.2015Объектно-ориентированный подход к проектированию программного обеспечения, пример его использования. Структура объектно-ориентированного программирования. Унифицированный язык моделирования UML. Диаграммы вариантов использования, классов и взаимодействия.
курсовая работа, добавлен 14.12.2012Выделены аспекты РНР, относящиеся к объектно-ориентированному программированию. Хотя РНР и не является объектно-ориентированным языком, поддержка некоторых базовых концепций РНР заметно упрощает эффективное программирование и сопровождение кода.
реферат, добавлен 01.12.2008Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.
реферат, добавлен 16.12.2010Понятие и состав класса. Соотношение понятий класса и объекта. Жизненный цикл и организация объекта. Глобальное пространство имен, содержащее код программы. Понятия наследования, инкапсуляции, полиморфизма. Типы доступа и пример описания класса.
презентация, добавлен 09.12.2013Использование класса диалоговых окон для создания небольшого приложения. Создание класса и методов в среде программирования Delphi. Простейшие классы и объекты в С++. Стандартные возможности меню Edit. Обращение к справочной системе Help. Написание кода.
методичка, добавлен 02.01.2020Исследование понятия объекта, которое взято из объектно-ориентированного программирования. Характеристика сущности интерфейса класса. Рассмотрение особенностей инкапсуляции, которая означает объединение в единое целое данных и алгоритмов их обработки.
доклад, добавлен 15.03.2017Изучение современных методов шифрования информации. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание предметной области. Описание объектов системы, их свойств и методов. Построение диаграммы классов. Результаты тестирования программного продукта.
курсовая работа, добавлен 15.02.2018Изучение объектно-ориентированного программирования. Анализ реализации языка C++. Особенность описания класса многочленов от одной переменной, задаваемых многочленной степенью и массивом коэффициентов. Суть проверки на адекватность вводимых значений.
курсовая работа, добавлен 27.11.2015Технические параметры и возможности системы P-CAD. Этапы создания любого электронного устройства. Возможности контроля технологических норм DRC. Назначение основных пакетов системы. Интерфейсы графических редакторов. Функции Design Manager. Типы слоев.
реферат, добавлен 14.07.2013Современное представление о понятии объекта. Требования к программному обеспечению. Отличие объектной технологии от метода функциональной декомпозиции. Знакомство с языком моделирования UML, его применение для описания объектно-ориентированных проектов.
учебное пособие, добавлен 28.12.2013Исследование истории появления технологий программирования, особенности структуры объектно-ориентированного его ответвления. Принципиальное различие между ним и структурным подходом. Понятия "объект" и "класс". Унифицированный язык моделирования UML.
курсовая работа, добавлен 27.07.2013Технологии дистанционного доступа к информации. Использование объектно-ориентированного программирования при работе с динамическими данными. Создание классов с иерархической структурой. Цели и преимущества полиморфизма. Библиотеки визуальных компонентов.
учебное пособие, добавлен 24.06.2014Обзор механизмов объектно-ориентированного программирования: инкапсуляции, полиморфизма, абстракции и наследования. Анализ реализации классом-наследником спецификации уже существующего базового класса, заимствования функциональности родительского класса.
реферат, добавлен 27.04.2011Использование объектно-ориентированной методологии для создания сложных программных систем. Характеристика интерфейсной части класса. Проведение операций расширения области видимости в С++. Особенность изучения унифицированного языка моделирования.
контрольная работа, добавлен 27.03.2016Анализ абстрагирования, инкапсуляции, иерархии и модульности как методов объектно-ориентированного подхода. Моделирование диаграмм последовательности и кооперации с целью визуальзации, специфицирования, конструирования и документирования работы фирмы.
курсовая работа, добавлен 07.11.2009