Динамічне програмування

Заміна багатокрокового процесу прийняття рішень послідовністю однокрокових процесів ухвалення рішення. Варіаційні задачі з обмеженнями типу нерівностей. Області застосування методу динамічного програмування. Труднощі у відсутності загального алгоритму.

Подобные документы

  • Розробка моделей та архітектурних рішень для складноорганізованих інтелектуальних математичних програмних систем, що інтегрують різноманітні парадигми програмування на базі алгебраїчного та інсерційного програмування, теорії взаємодії агентів і середовищ.

    автореферат, добавлен 12.08.2014

  • Розробка програмного забезпечення для розв’язку задачі математичного характеру. Опис предметної області та постановка задачі. Інформаційна структура моделі та алгоритму. Визначення функціональних частин програми. Інтерфейс та керівництво користувача.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2017

  • Розгляд структурної оптимізації діяльних систем методом динамічного програмування. Дослідження задачі вибору оптимальної будови функції за принципами Беллмана по поліпшенню роботи з множинами. Оцінка математичного моделювання руху заряджених пучків.

    автореферат, добавлен 05.01.2014

  • Порівняльна характеристика мов програмування. Особливості та переваги асемблера. Принцип побудови програми та її алгоритму. Розробка її коду на мові асемблер. Функції команди переривання INT. Трансляція програми та пошук помилок. Iнструкцiя користувача.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2014

  • Значення математичної основи алгоритму. Використання сучасних інформаційних технологій. Розроблення програми реалізація наївного спам-фільтру Байєса за допомогою мови програмування Java та використання парадигми об’єктно орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2018

  • Застосування теорії двоїстості для задач лінійного та нелінійного програмування, теореми двоїстості. Симплексний метод як метод отримання розв’язку прямої та двоїстої задачі. Постановка економіко-математичної задачі із застосуванням теорії двоїстості.

    курсовая работа, добавлен 08.03.2015

  • Реалізація програмного продукту для розв’язання економічної задачі, пов’язаної з максимізацією прибутку деякого підприємства. Розв’язання та перевірка симплекс-методу розв’язання задачі лінійного програмування. Формулювання алгоритму даного методу.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2013

  • Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2015

  • Середовище програмування Visual Studio C. Теоретичні відомості проекту "Таймер", застосування компонента Timer. Мова програмування C, панель інструментів. Опис коду програми, попереджувальне вікно. Іконка програми, середовище візуального програмування.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2019

  • Поняття алгоритму, способи його представлення. Базові символи та конструкції. Арифметичні та логічні вирази, правила їх формування, запису і виконання. Оператори: прості та складові. Обґрунтування програмування розгалуженого обчислювального процесу.

    курсовая работа, добавлен 08.01.2015

  • Дослідження iтерацiйного методу розв’язання задачi рiвноважного програмування в гiльбертовому просторi що базується на новому варiантi регуляризацiї вiдомої forward-backward схеми за допомогою в’язкiсної апроксимацiї. Теорема сильної збiжностi методу.

    статья, добавлен 14.09.2016

  • Візуальне програмування C#, його мова. A-FLOW - програмне забезпечення загального призначення. KODU - програмний засіб для створення ігор з 3D-інтерфейсом. LEGO MINDSTORMS NXT, візуальна мова програмування для набору робототехніки Lego Mindstorms.

    практическая работа, добавлен 24.11.2017

  • Заходи підвищення рівня застосування мультимедіального навчального матеріалу. Принципи програмування дистанційних програм. Ефективність використання дисперсійного аналізу для визначення області застосування комп’ютерних інформаційних технологій.

    автореферат, добавлен 25.04.2014

  • Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2019

  • Компілюючі та інтерпретуючі мови програмування, як певний набір символів, котрий допомагає створювати програми, їх кілкість та особливості. Рівні, характеристики та призначення, історія виникнення, сучасне застосування та ефективність у програмуванні.

    презентация, добавлен 14.11.2010

  • Узагальнення питання застосування різних методів програмування яке має властивості спадкування, інкапсуляції та поліморфізму при еволюційному оновленні програмних систем. Особливості складного програмування на основі компонентів повторного використання.

    статья, добавлен 26.01.2017

  • Розробка методів та засобів формування і застосування стилів програмування в дослідженні ПЗ. Комплекс інформаційно-програмних засобів, що автоматизують вирішення визначених задач. Застосування компонентів вторинного використання та успадкованого ПЗ.

    автореферат, добавлен 30.07.2014

  • Розрахунок резисторів прямокутної та складної форми. Особливість розробки блок-схеми алгоритму. Коротка характеристика мови програмування С++. Аналіз тестування і налагодження програми. Виявлення та усунення ряду семантичних та синтаксичних помилок.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2016

  • Торговельний, почтовий та банківський офіс. Створення абстрактного класу Торговий який є спадкоємцем батьківського класу Офіс. Розробка алгоритму рішення задач. Алгоритм пошуку у стеку за яким оборот перевищує задане число. Програма рішення задачі.

    курсовая работа, добавлен 30.11.2016

  • Аналіз та розуміння еволюції хеш-таблиць та їхнього впливу на сучасне програмування, що може сприяти розвитку більш ефективних та продуктивних програмних рішень у майбутньому. Новітні тенденції у сфері оптимізації хеш-таблиць, управління колізіями.

    статья, добавлен 27.06.2024

  • Аналіз вибору закладами вищої освіти мови програмування для початкових курсів програмування. Практичні рекомендації, щодо вибору мови програмування для початкових курсів інформатики закладів вищої освіти. Умови, які впливають на вибір мови програмування.

    статья, добавлен 27.07.2024

  • Задача лінійного програмування. Приклад розв’язування задачі симплекс-методом та графічно. Теорія двоїстості у лінійному програмуванні. Зв’язок між розв’язками прямої та двоїстої задач. Ознайомлення із основними поняттями теорії лінійного програмування.

    методичка, добавлен 10.03.2016

  • Особливості програмування розрахункових задач мовою Assembler. Блок-схема алгоритму розв'язання. Текст (лістинг) програми мовою Assembler та візуальний інтерфейс. Введення з клавіатури масиву з 10 цілих додатних чисел. Виведення результатів на екран.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2015

  • Етапи розв’язування задач на ЕОМ. Загальна структура алгоритмічного забезпечення. Властивості та способи представлення алгоритму. Мови програмування високого та низького рівнів. Побудова структурної схеми алгоритму для визначення кислотності середовища.

    методичка, добавлен 18.12.2012

  • Комп’ютерні системи підтримки прийняття рішень, можливості інтерфейсів. Інформаційні процеси прийняття рішень, моделі діяльності людини, що приймає рішення. Архітектура інтелектуальної інтерактивної СППР. Програмна реалізація групової агентної СПР.

    автореферат, добавлен 06.07.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.