Разработка игрового приложения "Лабиринт"

Описание процесса проектирования и разработки игрового приложения "Лабиринт", которое представляет собой игру, написанную на языке Java с использованием стандартных библиотек Java и интегрированной среды разработки Eclipse. Графический интерфейс.

Подобные документы

  • Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2014

  • Использование приложения "Покупайка" в операционной системе Google Play для мобильных Android устройств. Обеспечение безопасности пользовательских данных. Разработка языка Java как строго типизированного объектно-ориентированного языка программирования.

    дипломная работа, добавлен 14.07.2020

  • Популярность основных методов, практик и инструментов гибкой разработки. Главная особенность создания графического приложения для программных проектов, использующего новую модификацию, для организации рабочего процесса и отслеживания выполнения задач.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2018

  • Разработка мобильного приложения-игры в жанре аркадного симулятора. Сравнение аналогов приложения, их преимущества и недостатки. Архитектура приложения, внедрение внешнего дизайна. Средства разработки, программный код, тестирование, устранение неполадок.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2023

  • Разработка руководства к игре-приложению для мобильных устройств. Обзор аналогов приложения. Операционная система, для которой оно будет разрабатываться. Среда разработки. Тестирование приложения на работоспособность, его документационное обеспечение.

    курсовая работа, добавлен 01.09.2016

  • Описание файловой структуры веб-приложения - ежедневника с функцией голосового управления. Интерфейс с изображениями, отображающими процесс работы приложения. Примеры кода с пояснениями. Общее описание иерархии и взаимодействия компонентов приложения.

    дипломная работа, добавлен 17.05.2018

  • Анализ программных средств для разработки интерфейса мобильных приложений: Appery.io, TheAppBuilder, IDE проект Eclipse, Intellij IDEA, MicrosoftVisualStudio, SAP Fiori, IDE проект XCode. Достоинства и недостатки, обзор стоимости программных средств.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Основное преимущество языка и редакции платформы Java; технологии, входящие в его состав. Содержание курса для бакалавров "Основы программирования на Java": обзор платформы, синтаксис языка, графические интерфейсы пользователя, работа со звуком, игры.

    статья, добавлен 25.12.2017

  • Исследование вопросов управления инновационными процессами в экспортных производствах, в частности, в горно-металлургическом комплексе, авиастроении, сельском хозяйстве. Разработка программного обеспечения, использующего язык Java, для его автоматизации.

    статья, добавлен 04.02.2019

  • Разработка компьютерной программы, которая создает лабиринт и находит путь разными алгоритмами прохождения. Генерация лабиринта методом Прима и Краскала. Поиск оптимального пути с использованием алгоритма волновой трассировки и рекурсивного обхода.

    курсовая работа, добавлен 19.04.2016

  • Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2015

  • Рассмотрение особенностей веб-приложения, написанного, с использованием шаблона MVC. Описание ключевых элементов такого приложения, разделения данных пользовательского интерфейса и управляющей логики на три компонента (модель, представление, контроллер).

    статья, добавлен 14.08.2016

  • Изучение проекта Eclipse - расширяемой среды разработки с открытым исходным кодом, его задачи и возможности. Описание установки и интерфейса платформы Eclipse, порядок добавления кода, запуск и отладка. Структура и состав, и архитектура платформы Eclipse.

    реферат, добавлен 13.01.2010

  • Изучение создания web-сервисов средствами MS Visual Studio.NET и Java. Развертывание web-сервисов и WSDL-файла на серверах IIS и Apache Axis путем копирования файлов. Использование описаний WSDL. Разработка клиентского приложения под управлением Axis.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2017

  • Анализ предметной области системы работы мобильного приложения для учета товаров. Обзор систем управления складским учетом. Среды разработки мобильных приложений. Реализация мобильного приложения на платформе 1С: Предприятия. Разработка главного экрана.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2023

  • Создание класса Triangle для представления треугольника. Изучение конструкторов с проверкой корректности задания сторон, сравнения треугольников на равенство. Анализ математических формул для реализации программирования Java и среды разработки NetBeans.

    реферат, добавлен 17.06.2016

  • Знакомство с этапами и особенностями создания программы с помощью среды программирования MS Visual Studio C++ и с использованием библиотеки Microsoft Foundational Classes. Общая характеристика приложения, повторяющего общеизвестную игру "Колонки".

    контрольная работа, добавлен 16.09.2014

  • Разработка приложения, реализующее сетевую игру "Шахматы". Анализ предметной области. Выбор дополнительных функций и способа использования приложения. Кодирование и отладка функций, их параметры. Тестирование программного приложения; описание интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2016

  • Требования к программной системе с точки зрения предметной области. Применение моделирования с использованием приложения RationalRose. Разработка интерфейса пользователей. Создание клиентского приложения. Информационная модель системы и ее описание.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2020

  • Рассмотрение особенностей разработки приложения с использованием среды разработки Delphi для поиска автобусных маршрутов с использованием принципов объектно-ориентированного подхода. Описание модулей и функций программы. Пользовательские типы данных.

    курсовая работа, добавлен 07.11.2016

  • Технология проектирования объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программных систем с использованием ООП. Унифицированный язык моделирования UML. Проектирование приложения "Магазин бытовой техники". Создание графического интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 04.02.2011

  • Общая характеристика системы "1С: Предприятие", ее внутренняя структура и компоненты, а также принцип работы и оценка возможностей. Процесс разработки информационной системы для учета электронного магазина. Разработка игрового приложения на движке Unity.

    отчет по практике, добавлен 18.04.2022

  • Разработка сайта бронирования и продажи железнодорожных билетов с использованием HTML, CSS, JavaScript, PHP, СУБД MySQL. Описание процесса создания веб-приложения, его клиентской и серверной части. Особенности проектирования структуры веб-приложения.

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Характеристика проекта разработки кроссплатформенного мобильного приложения для операционных систем Android, iOS, Windows Phone в среде разработки RAD Studio XE8. Установка разрешений в настройках проекта, особенности интерфейса мобильного приложения.

    статья, добавлен 24.05.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.