Основы работы в программе Scratch (программирование игр)
Потенциал среды программирования Scratch в организации проектной научно-познавательной деятельности школьника. Примеры практического программирования в Scratch, его использование в качестве инструмента для моделирования объектов, процессов реального мира.
Подобные документы
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023Решение задачи линейного программирования с ограничениями-неравенствами, которые имеют заданный вид и являются линейно-независимыми. Методика решения задач линейного программирования графическим методом. Определение наилучшего режима работы предприятия.
реферат, добавлен 26.12.2014Рассмотрение целей и задач учебного курса основ программирования. Ознакомление с методикой разработки компьютерных программ, в основе которых лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающий объект из реального мира, а также его поведение.
презентация, добавлен 23.05.2015Проблема, цели и задачи работы. Экономическая, управленческая и информационная системы как составляющие контроллинга. Выбор инструментальной системы для моделирования бизнес-процессов. Выбор интегрированной среды разработки и языка программирования.
дипломная работа, добавлен 30.10.2012Практическое применение метода замены наименее значащего бита (LSB) и его реализации на языке программирования R. Разработка применения языка программирования в разделе науки стеганографии. Возможность интеграции различных компонент анализа и синтеза.
статья, добавлен 25.02.2019Основные понятия линейной алгебры и выпуклого анализа, применяемые в теории математического программирования. Математические основы решения задачи линейного программирования графическим способом. Симплекс метод, Геометрический метод. Транспортная задача.
курсовая работа, добавлен 12.12.2016Определение понятия и назначения языков программирования. Описание основных характеристик объектно-ориентированных языков, для работы с СУБД, скриптовых, для решения математических задач, визуального программирования, а также машинно-ориентированных.
практическая работа, добавлен 13.05.2014Характеристика языка Pascal как наиболее распространенных и популярных в мире языков программирования, история его разработки и Блез Паскаль как выдающийся математик, философ и физик XVII века. Графические возможности Turbo Pascal и примеры работы.
курсовая работа, добавлен 16.05.2014Основные понятия динамического программирования, классические методы анализа или вариационного исчисления. Общая постановка задачи динамического программирования. Геометрическая интерпретация задачи программирования (область возможных состояний).
лекция, добавлен 14.11.2014Характеристика работы Т. Куна "Структура научных революций". IBM 704 как первый компьютер, аппаратно-поддерживающий вычисления с плавающей точкой. Сущность понятия "парадигма программирования". Знакомство с языками программирования второго поколения.
статья, добавлен 27.02.2019Сущность системы программирования. Понятие транслятора, компилятора, интерпретатора. Компоненты и служебные программы системы программирования. Система символического кодирования. Машинно-независимые системы программирования. Языки описания сценариев.
реферат, добавлен 18.02.2014Эволюция языков программирования. Модульное программирование. Понятие "модуль". Языки объектно-ориентированными программирования Visual Basic, Visual Basic for Application (VBA), Delphi. Инкапсуляция. Иерархия объектов приложения Word. Полиморфизм.
курсовая работа, добавлен 20.11.2008Наиболее влиятельные и популярные объектные или объектно-ориентированные языки программирования: Smalltalk, Object Pascal, Common Lisp Object System, Eiffel и Ada. История развития унифицированного языка моделирования. Использование базовых функций.
курсовая работа, добавлен 07.05.2012Формализованный язык, предназначенный для описания программ и алгоритмов решения задач на ЭВМ. Виды языков программирования. Появление первых универсальных языков. Принципы работы ассемблера, фортрана и сobolа. Дальнейшее развитие языков программирования.
доклад, добавлен 29.03.2010Динамическое программирование как самостоятельная дисциплина. Экономическая и геометрическая интерпретация целочисленных задач линейного программирования. Использование метода Гомори. Решение задач с линейной системой ограничений и целевой функцией.
курсовая работа, добавлен 21.02.2011Основные понятия целочисленного программирования. Алгоритм и способы решения задачи линейного программирования симплексным методом без учета целочисленности переменных. Использование метода Гомори. Алгоритм приведения задач к канонической форме.
курсовая работа, добавлен 08.06.2019Основные понятия теории оптимизации. Применение оптимального программирования. Общий вид задачи линейного программирования. Геометрия задачи линейного программирования. Пошаговый процесс нахождения оптимального решения. Аналитическая методика Купманса.
шпаргалка, добавлен 06.05.2009Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.
курсовая работа, добавлен 03.04.2012Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.
реферат, добавлен 16.12.2010Основные понятия Visual Basic. Свойства объектов. Интегрированная среда разработки IDE. Основы программирования: работа с формами, управляющими элементами, массивами, константами. Элементы типы переменных в Visual Basic. Управление выполнением программы.
курсовая работа, добавлен 23.09.2011Язык программирования как формальная знаковая система, предназначенная для описания алгоритмов в форме, которая удобна для исполнителя. Интерпретация - основной способ сочетания процессов трансляции и выполнения программы. Принцип работы компилятора.
контрольная работа, добавлен 29.11.2015История появления и развития компьютеров и вычислительной техники. Классификация языков программирования. Операции с базами данных. Направления и примеры использования искусственного интеллекта. Сравнительный анализ отечественных и зарубежных технологий.
реферат, добавлен 03.03.2018Основы решения задач линейного программирования, которые состоят в определении максимального (минимального) значения функции. Целевая функция. Ограничения заданной задачи. Допустимое и оптимальное решение канонической задачи линейного программирования.
лекция, добавлен 09.09.2017Ознакомление с историей развития технологии программирования. Рассмотрение процесса создания языков программирования высокого уровня: fortran и algol. Изучение требований к модулям: отдельной компиляции, одной точки входа, выполнения одной функции.
учебное пособие, добавлен 17.06.2014Понятие языка программирования и его уровни, отличительные особенности и назначение. Процесс построение рисунка с помощью языка программирования. Понятие методологии стуктурного программирования. Вид контроля программирования, его значение и структура.
реферат, добавлен 27.02.2009