Основы работы в программе Scratch (программирование игр)

Потенциал среды программирования Scratch в организации проектной научно-познавательной деятельности школьника. Примеры практического программирования в Scratch, его использование в качестве инструмента для моделирования объектов, процессов реального мира.

Подобные документы

  • Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.

    презентация, добавлен 05.04.2023

  • Решение задачи линейного программирования с ограничениями-неравенствами, которые имеют заданный вид и являются линейно-независимыми. Методика решения задач линейного программирования графическим методом. Определение наилучшего режима работы предприятия.

    реферат, добавлен 26.12.2014

  • Рассмотрение целей и задач учебного курса основ программирования. Ознакомление с методикой разработки компьютерных программ, в основе которых лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающий объект из реального мира, а также его поведение.

    презентация, добавлен 23.05.2015

  • Проблема, цели и задачи работы. Экономическая, управленческая и информационная системы как составляющие контроллинга. Выбор инструментальной системы для моделирования бизнес-процессов. Выбор интегрированной среды разработки и языка программирования.

    дипломная работа, добавлен 30.10.2012

  • Практическое применение метода замены наименее значащего бита (LSB) и его реализации на языке программирования R. Разработка применения языка программирования в разделе науки стеганографии. Возможность интеграции различных компонент анализа и синтеза.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Основные понятия линейной алгебры и выпуклого анализа, применяемые в теории математического программирования. Математические основы решения задачи линейного программирования графическим способом. Симплекс метод, Геометрический метод. Транспортная задача.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2016

  • Определение понятия и назначения языков программирования. Описание основных характеристик объектно-ориентированных языков, для работы с СУБД, скриптовых, для решения математических задач, визуального программирования, а также машинно-ориентированных.

    практическая работа, добавлен 13.05.2014

  • Характеристика языка Pascal как наиболее распространенных и популярных в мире языков программирования, история его разработки и Блез Паскаль как выдающийся математик, философ и физик XVII века. Графические возможности Turbo Pascal и примеры работы.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2014

  • Основные понятия динамического программирования, классические методы анализа или вариационного исчисления. Общая постановка задачи динамического программирования. Геометрическая интерпретация задачи программирования (область возможных состояний).

    лекция, добавлен 14.11.2014

  • Характеристика работы Т. Куна "Структура научных революций". IBM 704 как первый компьютер, аппаратно-поддерживающий вычисления с плавающей точкой. Сущность понятия "парадигма программирования". Знакомство с языками программирования второго поколения.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Сущность системы программирования. Понятие транслятора, компилятора, интерпретатора. Компоненты и служебные программы системы программирования. Система символического кодирования. Машинно-независимые системы программирования. Языки описания сценариев.

    реферат, добавлен 18.02.2014

  • Эволюция языков программирования. Модульное программирование. Понятие "модуль". Языки объектно-ориентированными программирования Visual Basic, Visual Basic for Application (VBA), Delphi. Инкапсуляция. Иерархия объектов приложения Word. Полиморфизм.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2008

  • Наиболее влиятельные и популярные объектные или объектно-ориентированные языки программирования: Smalltalk, Object Pascal, Common Lisp Object System, Eiffel и Ada. История развития унифицированного языка моделирования. Использование базовых функций.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2012

  • Формализованный язык, предназначенный для описания программ и алгоритмов решения задач на ЭВМ. Виды языков программирования. Появление первых универсальных языков. Принципы работы ассемблера, фортрана и сobolа. Дальнейшее развитие языков программирования.

    доклад, добавлен 29.03.2010

  • Динамическое программирование как самостоятельная дисциплина. Экономическая и геометрическая интерпретация целочисленных задач линейного программирования. Использование метода Гомори. Решение задач с линейной системой ограничений и целевой функцией.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2011

  • Основные понятия целочисленного программирования. Алгоритм и способы решения задачи линейного программирования симплексным методом без учета целочисленности переменных. Использование метода Гомори. Алгоритм приведения задач к канонической форме.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2019

  • Основные понятия теории оптимизации. Применение оптимального программирования. Общий вид задачи линейного программирования. Геометрия задачи линейного программирования. Пошаговый процесс нахождения оптимального решения. Аналитическая методика Купманса.

    шпаргалка, добавлен 06.05.2009

  • Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2012

  • Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.

    реферат, добавлен 16.12.2010

  • Язык программирования как формальная знаковая система, предназначенная для описания алгоритмов в форме, которая удобна для исполнителя. Интерпретация - основной способ сочетания процессов трансляции и выполнения программы. Принцип работы компилятора.

    контрольная работа, добавлен 29.11.2015

  • Основные понятия Visual Basic. Свойства объектов. Интегрированная среда разработки IDE. Основы программирования: работа с формами, управляющими элементами, массивами, константами. Элементы типы переменных в Visual Basic. Управление выполнением программы.

    курсовая работа, добавлен 23.09.2011

  • История появления и развития компьютеров и вычислительной техники. Классификация языков программирования. Операции с базами данных. Направления и примеры использования искусственного интеллекта. Сравнительный анализ отечественных и зарубежных технологий.

    реферат, добавлен 03.03.2018

  • Основы решения задач линейного программирования, которые состоят в определении максимального (минимального) значения функции. Целевая функция. Ограничения заданной задачи. Допустимое и оптимальное решение канонической задачи линейного программирования.

    лекция, добавлен 09.09.2017

  • Ознакомление с историей развития технологии программирования. Рассмотрение процесса создания языков программирования высокого уровня: fortran и algol. Изучение требований к модулям: отдельной компиляции, одной точки входа, выполнения одной функции.

    учебное пособие, добавлен 17.06.2014

  • Понятие языка программирования и его уровни, отличительные особенности и назначение. Процесс построение рисунка с помощью языка программирования. Понятие методологии стуктурного программирования. Вид контроля программирования, его значение и структура.

    реферат, добавлен 27.02.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.