Написание программного кода для игры "Угадай слово"

Процесс разработки одной из разновидностей словесных игр и изучение программирования на языке Prolog. Характеристика требований к информационной системе. Лингвистическое обеспечение и требования к документированию. Используемые программные средства.

Подобные документы

  • Изучение интегрированной среды разработки программного обеспечения для платформ DOS и Windows 3.x. Описания встраивания в код на Паскале вставки на языке ассемблера. Исследование объектно-ориентированного программирования, поддержки оверлейных структур.

    доклад, добавлен 13.03.2011

  • Среда разработки Microsoft Visual C# как инструмент разработки приложений. Анализ предметной области, этапа проектирования и полученных результатов при тестировании. Системные программные средства. Проектирование порождающего шаблона "Singleton".

    курсовая работа, добавлен 23.02.2016

  • Основные средства, используемые на разных этапах разработки программ. Средства реализации программного кода. Признаки классификации современных кейс-средств. Цели и основные движущие силы интеграции. Сущность горизонтальной и вертикальной интеграции.

    реферат, добавлен 03.11.2022

  • Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2017

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Рассмотрение препроцессорных средств языка программирования С. Написание программы на языке C++ в среде программирования Visual Studio 2012. Описание алгоритма решения задачи, построение информационной и математической моделей, составление блок-схемы.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2015

  • Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Направления и особенности деятельности предприятия. Используемые аппаратные средства, применяемые программные средства. Определение цены программного продукта, предоставляющего информацию по кредитам. Схема данных, схема программы, схема ресурсов системы.

    отчет по практике, добавлен 24.07.2012

  • Выбор архитектуры программного обеспечения. Инструментарий разработки программного обеспечения. Обеспечение информационной безопасности при эксплуатации экономических информационных систем. Экономическая эффективность от внедрения программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Написание алгоритма, который решает арифметические выражения. Анализ задачи нахождение геометрических аналогий. Описание алгоритма предиката test_analogy. Тестирование программы. Отличия процедурного и логического программирования на языке пролог.

    , добавлен 07.12.2014

  • Характеристика методики написания компьютерной программы по правилам процедурного программирования. Изучение навыков использования языка Си для создания игры с искусственным интеллектом "Крестики-нолики". Реализация программного кода с комментариями.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Виды тестирования и его структура. Основная характеристика теста. Этапы разработки проекта. Создание проекта на Visual Basic. Визуальное программирование. Второй этап, задание значений свойствам объектов. Программный код. Описание программного кода.

    курсовая работа, добавлен 26.07.2008

  • Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Развитие программных агентов и средств из разработки. Средства спецификаций типовых моделей. Языки программирования и программные платформы для создания программных агентов. Архитектура мультиагентных приложений. Модель программного агента ресурсов.

    дипломная работа, добавлен 19.10.2016

  • Пакеты прикладных программ САПР. Инструментальная среда разработки приложений сбора данных и управления Genie. Языки программирования высокого уровня и их характеристика. SCADA-система как система сбора данных и оперативного диспетчерского управления.

    лекция, добавлен 11.04.2013

  • Основные понятия теории игр и линейного программирования. Исследование алгоритмов симплекс-метода и сведение к нему матричной игры, имеет место и обратный процесс сведения задачи линейного программирования к матричной игре на языке Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2011

  • Изучение процесса разработки визуального компонента, реализующего функции вставки графических изображений в среде программирования Delphi на языке Object Pascal. Определение требований к операционной компьютерной системе. Обзор интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 16.07.2013

  • Разработка системы управления базой данных на языке программирования VС++. Составление исходного кода программного обеспечения. Описание его функциональных возможностей и действий по оперированию. Определение основных алгоритмов и режимов работы.

    курсовая работа, добавлен 21.05.2015

  • Создание браузерных интерфейсов. Применение языка Java Script для создания интерактивного теста по математике на тему "Многоугольники". Изучение языка веб-программирования. Выполнение скриптов. Написание программного кода, изменение временной размерности.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Основные этапы развития средств разработки программного обеспечения. Структурный, объектный и компонентный подход к программированию. Языки программирования и методологии. Система обозначений, используемых для описания некоторого класса моделей.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2019

  • Обоснование необходимости разработки информационной системы для магазина бытовой техники. Характеристика объектов автоматизации и требования к документированию. Моделирование бизнес-процессов, разработка архитектуры построения и платформы реализации ИС.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Изучение средств работы с диаграммой классов и создание прототипа кода на языке С++, предоставляемых системой Enterprise Architect. Произведение автоматической генерации прототипа кода разработанных классов. Решение задачи в системе Enterprise Architect.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2017

  • Цель разработки программного обеспечения, формирование функциональных требований к нему. Описание предметной области. Выполнение структурного анализа деятельности, нефункциональные требования. Необходимые ресурсы, проектирование, архитектура системы.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2013

  • Изучение рабочей области и функциональных возможностей среды программирования "Embarcadero Delphi". Подбор теоретического материала по созданию аудио приложений. Разработка внутреннего и внешнего интерфейса аудиоплеера. Написание программного кода.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.