Число разбиений технологически неделимых операций для разработки схемы разделения труда швейного потока

Особенность формирования предварительного множества как совокупности неупорядоченных разбиений элементов на непустые подмножества. Исследование расчета числа Стирлинга второго рода посредством программного приложения для реальных условий производства.

Подобные документы

  • Пример разработки веб-приложения для определения типа связи химических элементов по электроотрицательности с поддержкой пользователей, которые используют различные типы устройств. Обеспечение взаимодействия сайта с другими информационными системами.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Основы решения выражений и операций с комплексными числами. Среда программирования Delphi. Разработка программы для решения комплексных чисел. Проектирование графического интерфейса. Разработка программного обеспечения и руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2013

  • Понятие и применение псевдослучайных чисел. Написания программного кода генератора на языке Visual Basic. Создание структурированного бокса для хранения множества элементов данных одинакового типа. Формирование последовательности из целых нечетных чисел.

    лекция, добавлен 28.03.2014

  • Место и роль тестирования в различных моделях разработки программного обеспечения. Каскадная модель тестирования с промежуточным контролем. Описание методики тестирования приложения в процессе разработки. Описание тестирования интерфейса пользователя.

    дипломная работа, добавлен 15.03.2019

  • Определение оптимального числа антенных устройств для приема контента. Вычисление числа устройств, необходимых для формирования услуги (стримеры, кодеры, скремблеры). Исследование структурной схемы сервисной платформы. Правила формирования контента.

    контрольная работа, добавлен 22.11.2015

  • Этапы разработки проектно-сметной документации. Назначение программного комплекса АВС-4РС РС. Преимущества составления документации на компьютере. Возможность расчета сметной стоимости для объектов строительства с помощью приложения "SANA–2001".

    статья, добавлен 22.03.2019

  • Основные возможности среды разработки программного обеспечения Lazarus. Способ создания программы путем манипулирования графическими объектами вместо написания текста (визуальное программирование). Требования к разработке приложения "Крестики-нолики".

    контрольная работа, добавлен 21.06.2015

  • Операционная система QNX Neutrino Realtime Operating System. Основные функции стандартов. Локальная память потока. Поддержка защиты памяти в среде разработки. Разделения встраиваемого программного обеспечения на группу взаимодействующих процессов.

    дипломная работа, добавлен 06.06.2014

  • Разработка алгоритма и написание текста компьютерной программы, позволяющей найти и вывести на экран наибольшее целое четное положительное число икс. Проверка числа массива на принадлежность к поставленному условию. Составление блок-схемы программы.

    контрольная работа, добавлен 15.06.2014

  • Возможности приложения, обоснование необходимости разработки. Требования к пользовательскому интерфейсу, выбор базового программного обеспечения. Шаблоны и алгоритмы использованные в проекте, руководство пользователя. Особенности внедрения веб-приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Сущность языка программирования C#. Особенность выбора программных и аппаратных средств. Изучение состава технических средств, обеспечивающего работоспособность программы. Высчитывание и выдача результата максимального числа матриц с помощью базы.

    контрольная работа, добавлен 16.05.2017

  • Характеристика основных элементов серверной части базы данных разрабатываемого программного приложения. MVP – архитектурный шаблон, который является одним из популярных инструментов разработки приложений для мобильной операционной системы Android.

    дипломная работа, добавлен 27.08.2018

  • Рассмотрение особенностей веб-приложения, написанного, с использованием шаблона MVC. Описание ключевых элементов такого приложения, разделения данных пользовательского интерфейса и управляющей логики на три компонента (модель, представление, контроллер).

    статья, добавлен 14.08.2016

  • Анализ множеств и свойств комбинаторики. Разработка программного обеспечения путем написания алгоритма генерации перестановок множества в лексикографическом порядке. Описание алгоритма решения поставленной задачи, пример ручного расчета и вычислений.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Контрольная точка как мероприятие в процессе работы над проектом, которое происходит в определенный момент времени. Анализ логической схемы традиционного неавтоматизированного проектирования. Анализ технологии разработки программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 09.05.2021

  • Технология создания компьютерного приложения, программная реализация информационных запросов в базе данных системы. Использования приложения Access в качестве программного инструмента. Разработка удобного пользовательского интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Рассмотрение требований к программному обеспечению швейных машин, предназначенного для их управления, диагностирования и обслуживания в технологических процессах швейного производства. Стадии разработки программного обеспечения и показатели его качества.

    статья, добавлен 20.11.2020

  • Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".

    курсовая работа, добавлен 26.05.2014

  • Базисные понятия в программировании. Последовательные и максимально подробные разборы задач: анализ, составление алгоритма и детальное описание решения. Реверсная запись трехзначного числа и особенность подсчета количества единичных битов числа.

    задача, добавлен 18.02.2015

  • Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.

    дипломная работа, добавлен 05.06.2014

  • Ознакомление с процессом внедрения программного обеспечения мобильного приложения. Разработка прототипов пользовательских интерфейсов. Рассмотрение технических требований к мобильному приложению. Анализ средств разработки серверной контентной части.

    дипломная работа, добавлен 07.11.2015

  • Анализ жизненного цикла программного обеспечения. Описание этапов технологии разработки программного обеспечения. Определение понятий "действие", "процесс" и "стадия". Анализ наборов технологических процессов и видов формирования технологических стадий.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2024

  • Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Характеристика интерактивного приложения для бережливого производства цифрового предприятия. Главная особенность использования приложения DELMIA Process Planning для создания плана процесса. Сотворение и моделирование виртуального 3D-двойника завода.

    презентация, добавлен 04.06.2023

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.