Мультимедийные возможности HTML

Проигрывание мультимедийного контента: Java, Flash, Silverlight. Атрибуты аудио: autoplay, controls, loop, preload и src. Атрибуты source: src, type, media. Задание альтернативных мультимедийных файлов. Основные события мультимедийных элементов.

Подобные документы

  • Основные приемы работы с автоматизированной контролирующей системой "Контроль". Обзор алгоритмов создания и редактирования тестовых баз, настроек программных приложений, технологий использования в тестах текстовых, графических и мультимедийных данных.

    статья, добавлен 20.05.2017

  • Технология мультимедийных презентаций. Программные продукты для создания презентаций. Анализ основных возможностей программ Microsoft PowerPoint, StarOffice Impress, Corel Presentation, HyperStudio, DemoShield и Matchware Mediator, Macromedia Director.

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Особенности мультимедийных технологий. Программные средства создания проектов. Возможность влияния мультимедиа на эмоциональную сферу человеческой психики. Спектр информационных технологий, использующих различные программные и технические средства.

    реферат, добавлен 23.12.2013

  • Ознакомление с историей создания и развития носителей информации, конструктивными особенностями и принципами записи информации на них. Характеристика ленточных, магнитных и оптических носителей информации. Принципиальное отличие устройств Flash-памяти.

    реферат, добавлен 13.02.2016

  • Характеристика бесплатно распространяемых программ для обработки аудио, звукомонтажа, редактирования звука. Изучение инструкции по использованию интерфейса данных программ. Рассмотрение основных достоинств и недостатков программного обеспечения.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Оценка целесообразности применения низкоуровневого машинного кода совместно с высокоуровневым языком программирования. Рассмотрение возможности произвести вставку ассемблерного кода в языке Java. Цели совмещения Java и ассемблера. Java Native Interface.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Сценарии в HTML-документе. Атрибуты async и defer. Изучение структуры основных браузерных объектов. Объектная модель документа. Объекты и функции JavaScript. Методы и свойства Location. Использование сценария с функцией. Обработка значений из формы.

    лабораторная работа, добавлен 26.11.2013

  • Предназначение и составные элементы мультимедийного корпуса русского языка. Характеристика типов единиц выдачи в мультимедийном корпусе. Система параметров, характеризующая речевую составляющую клипотекста. Недостатки готовых мультимедийных пособий.

    доклад, добавлен 25.12.2016

  • Рассмотрение опыта внедрения в практический курс начертательной геометрии мультимедийных иллюстративных анимационных материалов. Характеристика преимуществ современного информационного оснащения аудиторий. Определение преимуществ технологии мультимедиа.

    статья, добавлен 29.07.2018

  • Предназначение Adobe Flash, ее основные преимущества и недостатки. Устройство и суть программы, ознакомление с ее составляющими. Интерфейс среды разработки Adobe Flash CS3. Обзор стандартной панели инструментов Flash. Процесс создания и удаления слоев.

    лабораторная работа, добавлен 18.03.2013

  • Структура и архитектура платформы Android. Особенности создания приложений на языке Java. Принципы построения и работы нейронных сетей. Навигация в среде Eclipse. Построение макета пользовательского интерфейса. Атрибуты, используемые для настройки виджето

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Изучение принципов мультимедийного вещания в сетях передачи данных. Формулирование требований на разработку и выбор прикладного программного обеспечения комплекса мультимедийного вещания. Способы представления мультимедийного контента в цифровом виде.

    диссертация, добавлен 23.05.2018

  • Современные технологии создания сайтов. Краткий обзор web-приложения. Разработка мультимедийного web-сайта финансово-экономического журнала Forbes. Мультимедийные компоненты, используемые в приложении. Пример интерактивного взаимодействия с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2015

  • Мультимедиа и история ее развития. Применение информационно-коммуникационных технологий в образовании. Их преимущества и недостатки. Технологии создания мультимедиа-приложений. Разработка дизайна учебных электронно-мультимедийных средств в Auto Play.

    дипломная работа, добавлен 28.09.2019

  • Создание интерактивного учебного (мультимедийного) пособия, объединённого в учебно-методический комплекс по "Программному обеспечению вычислительной техники и автоматизированных систем" с использованием технологии Macromedia Flash MX для техникума.

    методичка, добавлен 29.06.2012

  • Анализ возможностей использования электронных интерактивных викторин. Результаты анализа викторин, размещенных на сайтах библиотек России. Типичные ошибки в подготовке мультимедийных викторин. Опыт создания электронных интерактивных викторин студентами.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Рассмотрение основных понятий и определений мультимедийных технологий. Современные технические средства мультимедиа. Компьютерные программы для работы со звуковыми и видео файлами. Мультимедиа презентация как уникальный способ представления информации.

    реферат, добавлен 09.03.2014

  • Основные правила и требования при создании сайтов. Использование тегов и других блочных элементов. Выбор программного обеспечения. Краткая характеристика программы Dreamweaver. Основные отличительные особенности HTML. Разработка схемы сайта и контента.

    реферат, добавлен 18.01.2011

  • Превращение музея в особый мир искусства. Применение современных аудиовизуальных средств. Демонстрация цифрового контента посредством NVIDIA. Использование мультимедийных информационных технологий. Рассмотрение уровней проектирования экспозиций, выставок.

    контрольная работа, добавлен 06.06.2016

  • Внедрение современного высокопроизводительного сервера баз данных Microsoft SQL Server 2019 клиент серверной технологии для хранения электронных книг и мультимедийных материалов в библиотеке. Централизованное расположение файлов данных на файл-сервере.

    презентация, добавлен 06.03.2019

  • Функциональные возможности AutoCAD - трехмерной системы автоматизированного проектирования. Настройка рабочего пространства. Основные операции в программном комплексе. Графические примитивы и их атрибуты. Создание блоков и примеры их использования.

    реферат, добавлен 20.12.2013

  • Отличие модуля Java от JavaScript. Использование CGI в составе ресурса Интернет. Достоинства и недостатки SSI, CSS. PHP как интерпретируемый язык. VBScript - визуальный символический универсальный командный код. Основное назначение Macromedia Flash.

    реферат, добавлен 28.06.2011

  • Применение технологии объемного изображения в мультимедийных проектах образовательной среды через голографическую пирамиду (ГП). Особенности ГП для создания атмосферы релаксации. Анализ 3D контентов для отдельных тем уроков и для оформления интерьера.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • История создания и основные понятия фреймворка Spring. Проектирование объектов на языке Kotlin. Правила построения архитектуры программного кода на платформе Java. Принципы компилирования файлов web-приложения. Авторизация и аудентификация пользователей.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Macromedia Flash как средство создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Преимущества использования технологии в качестве Web стандарта. Ее возможности, принцип действия и способы применения.

    реферат, добавлен 27.12.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.