Мультимедийные возможности HTML
Проигрывание мультимедийного контента: Java, Flash, Silverlight. Атрибуты аудио: autoplay, controls, loop, preload и src. Атрибуты source: src, type, media. Задание альтернативных мультимедийных файлов. Основные события мультимедийных элементов.
Подобные документы
Основные приемы работы с автоматизированной контролирующей системой "Контроль". Обзор алгоритмов создания и редактирования тестовых баз, настроек программных приложений, технологий использования в тестах текстовых, графических и мультимедийных данных.
статья, добавлен 20.05.2017Технология мультимедийных презентаций. Программные продукты для создания презентаций. Анализ основных возможностей программ Microsoft PowerPoint, StarOffice Impress, Corel Presentation, HyperStudio, DemoShield и Matchware Mediator, Macromedia Director.
статья, добавлен 24.02.2019Особенности мультимедийных технологий. Программные средства создания проектов. Возможность влияния мультимедиа на эмоциональную сферу человеческой психики. Спектр информационных технологий, использующих различные программные и технические средства.
реферат, добавлен 23.12.2013Ознакомление с историей создания и развития носителей информации, конструктивными особенностями и принципами записи информации на них. Характеристика ленточных, магнитных и оптических носителей информации. Принципиальное отличие устройств Flash-памяти.
реферат, добавлен 13.02.2016Характеристика бесплатно распространяемых программ для обработки аудио, звукомонтажа, редактирования звука. Изучение инструкции по использованию интерфейса данных программ. Рассмотрение основных достоинств и недостатков программного обеспечения.
статья, добавлен 22.02.2019Оценка целесообразности применения низкоуровневого машинного кода совместно с высокоуровневым языком программирования. Рассмотрение возможности произвести вставку ассемблерного кода в языке Java. Цели совмещения Java и ассемблера. Java Native Interface.
статья, добавлен 15.02.2019Сценарии в HTML-документе. Атрибуты async и defer. Изучение структуры основных браузерных объектов. Объектная модель документа. Объекты и функции JavaScript. Методы и свойства Location. Использование сценария с функцией. Обработка значений из формы.
лабораторная работа, добавлен 26.11.2013Предназначение и составные элементы мультимедийного корпуса русского языка. Характеристика типов единиц выдачи в мультимедийном корпусе. Система параметров, характеризующая речевую составляющую клипотекста. Недостатки готовых мультимедийных пособий.
доклад, добавлен 25.12.2016Рассмотрение опыта внедрения в практический курс начертательной геометрии мультимедийных иллюстративных анимационных материалов. Характеристика преимуществ современного информационного оснащения аудиторий. Определение преимуществ технологии мультимедиа.
статья, добавлен 29.07.2018Предназначение Adobe Flash, ее основные преимущества и недостатки. Устройство и суть программы, ознакомление с ее составляющими. Интерфейс среды разработки Adobe Flash CS3. Обзор стандартной панели инструментов Flash. Процесс создания и удаления слоев.
лабораторная работа, добавлен 18.03.2013Структура и архитектура платформы Android. Особенности создания приложений на языке Java. Принципы построения и работы нейронных сетей. Навигация в среде Eclipse. Построение макета пользовательского интерфейса. Атрибуты, используемые для настройки виджето
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Изучение принципов мультимедийного вещания в сетях передачи данных. Формулирование требований на разработку и выбор прикладного программного обеспечения комплекса мультимедийного вещания. Способы представления мультимедийного контента в цифровом виде.
диссертация, добавлен 23.05.2018Современные технологии создания сайтов. Краткий обзор web-приложения. Разработка мультимедийного web-сайта финансово-экономического журнала Forbes. Мультимедийные компоненты, используемые в приложении. Пример интерактивного взаимодействия с пользователем.
курсовая работа, добавлен 21.02.2015Мультимедиа и история ее развития. Применение информационно-коммуникационных технологий в образовании. Их преимущества и недостатки. Технологии создания мультимедиа-приложений. Разработка дизайна учебных электронно-мультимедийных средств в Auto Play.
дипломная работа, добавлен 28.09.2019Создание интерактивного учебного (мультимедийного) пособия, объединённого в учебно-методический комплекс по "Программному обеспечению вычислительной техники и автоматизированных систем" с использованием технологии Macromedia Flash MX для техникума.
методичка, добавлен 29.06.2012Анализ возможностей использования электронных интерактивных викторин. Результаты анализа викторин, размещенных на сайтах библиотек России. Типичные ошибки в подготовке мультимедийных викторин. Опыт создания электронных интерактивных викторин студентами.
статья, добавлен 02.02.2019Рассмотрение основных понятий и определений мультимедийных технологий. Современные технические средства мультимедиа. Компьютерные программы для работы со звуковыми и видео файлами. Мультимедиа презентация как уникальный способ представления информации.
реферат, добавлен 09.03.2014Основные правила и требования при создании сайтов. Использование тегов и других блочных элементов. Выбор программного обеспечения. Краткая характеристика программы Dreamweaver. Основные отличительные особенности HTML. Разработка схемы сайта и контента.
реферат, добавлен 18.01.2011Превращение музея в особый мир искусства. Применение современных аудиовизуальных средств. Демонстрация цифрового контента посредством NVIDIA. Использование мультимедийных информационных технологий. Рассмотрение уровней проектирования экспозиций, выставок.
контрольная работа, добавлен 06.06.2016Внедрение современного высокопроизводительного сервера баз данных Microsoft SQL Server 2019 клиент серверной технологии для хранения электронных книг и мультимедийных материалов в библиотеке. Централизованное расположение файлов данных на файл-сервере.
презентация, добавлен 06.03.2019Функциональные возможности AutoCAD - трехмерной системы автоматизированного проектирования. Настройка рабочего пространства. Основные операции в программном комплексе. Графические примитивы и их атрибуты. Создание блоков и примеры их использования.
реферат, добавлен 20.12.2013Отличие модуля Java от JavaScript. Использование CGI в составе ресурса Интернет. Достоинства и недостатки SSI, CSS. PHP как интерпретируемый язык. VBScript - визуальный символический универсальный командный код. Основное назначение Macromedia Flash.
реферат, добавлен 28.06.2011Применение технологии объемного изображения в мультимедийных проектах образовательной среды через голографическую пирамиду (ГП). Особенности ГП для создания атмосферы релаксации. Анализ 3D контентов для отдельных тем уроков и для оформления интерьера.
статья, добавлен 18.03.2019История создания и основные понятия фреймворка Spring. Проектирование объектов на языке Kotlin. Правила построения архитектуры программного кода на платформе Java. Принципы компилирования файлов web-приложения. Авторизация и аудентификация пользователей.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019- 100. Flash–анимация
Macromedia Flash как средство создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Преимущества использования технологии в качестве Web стандарта. Ее возможности, принцип действия и способы применения.
реферат, добавлен 27.12.2009