Feature-sliced design как универсальная архитектура для frontend-проектов

Эффективность использования FSD в контексте персонального проекта и его положительном влиянии на стандартизацию разработки, упрощение навигации по кодовой базе и облегчение адаптации новых сотрудников. Компоненты приложения, их функции и взаимодействия.

Подобные документы

  • Анализ аудитории и предпочтений на основе качественного и количественного анализов. Разработка MVP-версии продукта с созданием реляционной базы данных, frontend и backend приложений. Создание функциональных требований к системе, включая BPMN-схему.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • Анализ аналогичных программных продуктов. Рефакторинг: улучшение существующего кода Refactoring. Описание инструментальных средств разработки. Проектирование приложения. Создание приложения в конфигураторе платформы 1С. Тестирование и рефакторинг ПП.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2022

  • Создание в NetBeans 5.5 приложения Java с графическим интерфейсом. Редактор экранных форм и система ведения проектов в разных версиях. Создание нового класса в проекте. Документирование исходного кода в Java. Основные компоненты пакетов swing и awt.

    реферат, добавлен 04.11.2015

  • Особенность разработки полноценного чат-приложения, основанного на клиент-серверной архитектуре. Обзор структуры клиентской и серверной части и ее преимуществ. Краткий обзор HTML, CSS и JavaScript. Взаимодействие клиента и сервера через WebSocket.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2024

  • Понятие и предназначение виртуальных драйверов. Описание процедур, исполняемых функцией WinMain(). Разработка и упрощение программы по организации взаимодействия обработчика аппаратных прерываний, включенного в состав драйвера и приложения Windows.

    краткое изложение, добавлен 17.06.2010

  • Разработка программы, позволяющей вести учет платежей. Виды и особенности операционных систем для смартфонов. Проектирование интерфейса программы и порядок её взаимодействия с пользователем. Основные компоненты и средства разработки мобильных приложений.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2016

  • Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.

    контрольная работа, добавлен 10.02.2015

  • Функционально-структурная организация компьютера. Состав основных блоков персонального компьютера и их значение. Основные характеристики функциональных устройств ПК. Особенности микропроцессора. Последовательность работы блоков персонального компьютера.

    реферат, добавлен 17.03.2012

  • Разработка приложения для операционной системы (ОС) Android, назначение которого заключается в доступе для студентов к расписанию Бурятского государственного университета. Архитектура, инструменты и особенности разработки приложений для ОС Android.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

  • Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.

    реферат, добавлен 13.01.2018

  • Компоненты микросервисной архитектуры, её отличия от монолитной. Определение подходов коммуникации в микросервисах. Проектирование музыкального стримингового приложения как практическая реализация концепции микросервисной архитектуры и ее функционала.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • Определение ключевого функционала приложения с последующим дизайном и созданием прототипа приложения, применяя последние знания в области UX и HCI. Существующий накопленный опыт по созданию мобильных приложений для отслеживания персонального здоровья.

    дипломная работа, добавлен 19.08.2020

  • Локальные и глобальные сети, их назначение, топология и основные компоненты. Программные компоненты компьютерной сети (операционная система, приложения, утилиты и бизнес-приложения). Отказоустойчивость и надежность хранения данных в локальных сетях.

    реферат, добавлен 07.01.2015

  • Характеристика персонального как комплекса взаимосвязанных электронных устройств, каждое из которых выполняет определенные функции. Изучение принципа действия и структурной схемы компьютера. Анализ основных структурных элементов персонального компьютера.

    реферат, добавлен 23.01.2016

  • Анализ версий, методов и средств разработки карты сайта. Описание логики приложения, организация данных и проектирование интерфейса пользователя. Адаптация под мобильные устройства. Выбор технологии защиты информации. Технико-экономический расчёт проекта.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2017

  • Анализ проблем взаимодействия систем распознавания речи с системами визуализации данных. Обзор методов построения приложения для визуализации речи для CAVE-систем. Моделирование программного приложения, описание взаимодействия модулей приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2017

  • Оптимальная организация операционной системы, при которой приложения не могут непосредственно взаимодействовать с аппаратурой, а только через слой ядра. Средства аппаратной поддержки ОС, из-за взаимодействия с которыми ОС становится машинно-зависимой.

    реферат, добавлен 18.09.2019

  • Сложная многослойная печатная плата, на которой устанавливаются основные компоненты персонального компьютера. Основа системного блока. Основные компоненты, устанавливаемые на материнской плате компьютера. Процессор, оперативная память, платы расширения.

    реферат, добавлен 29.04.2012

  • Рассмотрение технологии программирования интерфейса к базе данных инструментальными средствами C#. Создание нового проекта "Заказы и продажи товаров", кнопок для таблиц "Заказы и продажи", "Покупатели", "Товары" и кнопки для выхода из приложения.

    статья, добавлен 17.12.2016

  • Рассмотрение и анализ особенностей создания проекта, сохранения файлов проекта и открытия проекта в среде программирования. Характеристика процесса компиляции и запуска приложения. Ознакомление с составом интегрированных систем разработки программ.

    презентация, добавлен 14.03.2016

  • Исследование цифровых технологий "новых медиа". Рассмотрение основных технических средств для реализации мультимедийных проектов. Основные платформы для создания мультимедийных проектов. Структура создания мультимедийного проекта "Записки об усадьбах".

    дипломная работа, добавлен 30.09.2016

  • Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.

    дипломная работа, добавлен 05.06.2014

  • Рассмотрение архитектуры универсальной интерактивной системы с точки зрения технического и программного аспектов. Выбор современных технических устройств, необходимых для взаимодействия с пользователем. Принцип работы универсальной интерактивной системы.

    статья, добавлен 25.10.2016

  • Архитектура ЭВМ как концептуальная структура вычислительной машины, определяющая проведение обработки информации и включающая методы преобразования информации, анализ истории развития. Рассмотрение основных причин создания персонального компьютера.

    презентация, добавлен 14.12.2012

  • Пользовательский интерфейс: общее понятие, структура и компоненты. Свойства и принципы построения хорошего интерфейса. Запуск интегрированной среды для разработки приложения с графическим интерфейсом. Стандартные визуальные компоненты и их свойства.

    презентация, добавлен 09.12.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.