Создание учебно-методического пособия по курсу "Инженерная и компьютерная графика"

Ознакомление с основными методами разработки макета в соответствии с требованиями для электронных и печатных изданий. Анализ процесса создания единых шаблонных форм для оформления инфографики, логических ударений и поддержания единой композиции издания.

Подобные документы

  • История представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Системы виртуальной реальности. Создание игровой графики, художественное оформление игры – один из важнейших моментов процесса разработки, его сущность. Спрайты и воксели, их функции.

    реферат, добавлен 01.12.2013

  • Процесс создания трехмерной модели радиального отстойника. Обоснование выбора в качестве среды разработки редактора трехмерной графики Blender. Основные методы и приемы, используемые для создания модели. Создание полигонов на основе точек, их удаление.

    статья, добавлен 09.11.2017

  • Методы формирования изображений в растровой графике. Глубина цветов отображаемых на экране монитора. Форматы файлов, используемых современными персональными компьютерами. Особенности создания иллюстраций с применением векторной и фрактальной график.

    презентация, добавлен 13.12.2015

  • Особенности работы с компьютерной графикой. Принципы графической информации. Форматы представления графических файлов. Программные средства для работы с векторной графикой. Облегчение процесса восприятия информации путем создания запоминающихся образов.

    реферат, добавлен 09.06.2021

  • Анализ учебно-методической документации факультативного курса. Методологические основы создания электронных учебных продуктов. Изучение сведений об электронных учебных изданиях. Инструкции по их установке и запуску. Исследование блога навигации.

    курсовая работа, добавлен 12.02.2016

  • Геометрические построения графических примитивов. Создание детали Крышка. Построение разрезов и сечений. Создание развертки листового тела. Особенность трехмерного моделирования. Знакомство с графическим редактором Photoshop. Создание рисунка в Word.

    методичка, добавлен 27.02.2023

  • Проблема создания качественных электронных учебников, пособий. Тренировочное тестирование по учебным вопросам в программной среде AControl. Программа AutoCreate: создание и редактирование электронных учебных курсов. Компоновка тем, контрольных билетов.

    учебное пособие, добавлен 30.03.2015

  • Создание поздравительной открытки мультимедиа в PowerPoint. изучение технологии создания электронных презентаций (слайд-шоу), освоение приемов создания мультимедийных презентаций. Работа в режиме слайдов, добавление комментариев на страницы заметок.

    реферат, добавлен 17.06.2009

  • Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, ее задачи и цели, направления исследования. Растровые и векторные изображения, их отличия и порядок построения.

    реферат, добавлен 05.06.2012

  • Исследование процесса организации безопасности доступа к ресурсам компьютерной сети. Анализ используемых служб глобальной сети интернет. Характеристика специфики аналоговых и цифровых модемов. Ознакомление с основными требованиями к технике безопасности.

    отчет по практике, добавлен 14.12.2021

  • Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Особенности составления растрового рисунка.

    доклад, добавлен 21.10.2014

  • Понятие и цель бизнес-моделирования. Создание модели бизнес-процесса "Обеспечение стройматериалами" в соответствии с требованиями ГОСТ 19.701-90. Анализ особенностей методологии построения моделей бизнес-процессов в нотациях IDEF0, IDEF3, DFD, EPC.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2017

  • Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.

    реферат, добавлен 14.09.2011

  • Получение рисунков, чертежей и мультипликационных изображений на компьютере. Растровая, векторная и фрактальная графика. Графический редактор Inkscape для создания векторной графики, художественных и технических иллюстраций практически любой сложности.

    презентация, добавлен 26.01.2016

  • Основные принципы разработки дизайна макета сайта, такие как: формат сайта, создание отдельных слоев, использование стандартных шрифтов, оформление ссылок. Требования к структуре сайта, которые помогут сделать его современным и конкурентоспособным.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Принципы и программные средства создания электронных учебников. Основные этапы разработки проекта деятельности пользователя ЭВМ. Характеристика создаваемого учебника ("Создание мультимедийной презентации"): структура, содержание и цели использования.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2012

  • Компьютерная преступность: несанкционированный доступ к информации, ввод в программы "логических бомб", разработка и распространение компьютерных вирусов, хищение компьютерной информации. Предупреждение компьютерных преступлений, способы защиты данных.

    реферат, добавлен 02.11.2009

  • Виды компьютерной графики. Методы архивации, сжатие информации. Перевод чисел из одной позиционной системы счисления в другую. Арифметические операции. Логические основы функционирования ЭВМ. Работа с редактором электронных таблиц Microsoft Excel.

    курсовая работа, добавлен 19.02.2013

  • Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.

    курсовая работа, добавлен 06.09.2014

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Рассмотрение особенностей разработки новых систем электронных библиотек. Анализ способов создания XML-ориентированных систем баз данных. Тексты на естественных языках как наиболее распространенный вид информационных ресурсов электронных библиотек.

    курсовая работа, добавлен 03.09.2013

  • Возможности технологии Microsoft HTML Help. Основные этапы создания ЭУК в среде Microsoft HTML Help Workshop. Структура, принципы создания и применения ЭУК на примере электронного учебно-методического комплекса "Концепции современного естествознания".

    лекция, добавлен 01.11.2018

  • Требования к компьютерной графике в зависимости от области ее применения. Художественные и оформительские работы с помощью компьютера для редакций и издательств. Создание реалистических изображений и "движущихся картинок" для рекламы и кинофильмов.

    реферат, добавлен 04.06.2013

  • Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 05.09.2011

  • Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.

    контрольная работа, добавлен 19.12.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.