Создание учебно-методического пособия по курсу "Инженерная и компьютерная графика"
Ознакомление с основными методами разработки макета в соответствии с требованиями для электронных и печатных изданий. Анализ процесса создания единых шаблонных форм для оформления инфографики, логических ударений и поддержания единой композиции издания.
Подобные документы
- 101. Игровая графика
История представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Системы виртуальной реальности. Создание игровой графики, художественное оформление игры – один из важнейших моментов процесса разработки, его сущность. Спрайты и воксели, их функции.
реферат, добавлен 01.12.2013 Процесс создания трехмерной модели радиального отстойника. Обоснование выбора в качестве среды разработки редактора трехмерной графики Blender. Основные методы и приемы, используемые для создания модели. Создание полигонов на основе точек, их удаление.
статья, добавлен 09.11.2017- 103. Компьютерная графика
Методы формирования изображений в растровой графике. Глубина цветов отображаемых на экране монитора. Форматы файлов, используемых современными персональными компьютерами. Особенности создания иллюстраций с применением векторной и фрактальной график.
презентация, добавлен 13.12.2015 Особенности работы с компьютерной графикой. Принципы графической информации. Форматы представления графических файлов. Программные средства для работы с векторной графикой. Облегчение процесса восприятия информации путем создания запоминающихся образов.
реферат, добавлен 09.06.2021Анализ учебно-методической документации факультативного курса. Методологические основы создания электронных учебных продуктов. Изучение сведений об электронных учебных изданиях. Инструкции по их установке и запуску. Исследование блога навигации.
курсовая работа, добавлен 12.02.2016- 106. Компьютерная графика
Геометрические построения графических примитивов. Создание детали Крышка. Построение разрезов и сечений. Создание развертки листового тела. Особенность трехмерного моделирования. Знакомство с графическим редактором Photoshop. Создание рисунка в Word.
методичка, добавлен 27.02.2023 Проблема создания качественных электронных учебников, пособий. Тренировочное тестирование по учебным вопросам в программной среде AControl. Программа AutoCreate: создание и редактирование электронных учебных курсов. Компоновка тем, контрольных билетов.
учебное пособие, добавлен 30.03.2015Создание поздравительной открытки мультимедиа в PowerPoint. изучение технологии создания электронных презентаций (слайд-шоу), освоение приемов создания мультимедийных презентаций. Работа в режиме слайдов, добавление комментариев на страницы заметок.
реферат, добавлен 17.06.2009Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, ее задачи и цели, направления исследования. Растровые и векторные изображения, их отличия и порядок построения.
реферат, добавлен 05.06.2012Исследование процесса организации безопасности доступа к ресурсам компьютерной сети. Анализ используемых служб глобальной сети интернет. Характеристика специфики аналоговых и цифровых модемов. Ознакомление с основными требованиями к технике безопасности.
отчет по практике, добавлен 14.12.2021Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Особенности составления растрового рисунка.
доклад, добавлен 21.10.2014Понятие и цель бизнес-моделирования. Создание модели бизнес-процесса "Обеспечение стройматериалами" в соответствии с требованиями ГОСТ 19.701-90. Анализ особенностей методологии построения моделей бизнес-процессов в нотациях IDEF0, IDEF3, DFD, EPC.
курсовая работа, добавлен 11.01.2017Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.
реферат, добавлен 14.09.2011- 114. Компьютерная графика
Получение рисунков, чертежей и мультипликационных изображений на компьютере. Растровая, векторная и фрактальная графика. Графический редактор Inkscape для создания векторной графики, художественных и технических иллюстраций практически любой сложности.
презентация, добавлен 26.01.2016 Принципы и программные средства создания электронных учебников. Основные этапы разработки проекта деятельности пользователя ЭВМ. Характеристика создаваемого учебника ("Создание мультимедийной презентации"): структура, содержание и цели использования.
курсовая работа, добавлен 09.07.2012Основные принципы разработки дизайна макета сайта, такие как: формат сайта, создание отдельных слоев, использование стандартных шрифтов, оформление ссылок. Требования к структуре сайта, которые помогут сделать его современным и конкурентоспособным.
статья, добавлен 19.12.2017Компьютерная преступность: несанкционированный доступ к информации, ввод в программы "логических бомб", разработка и распространение компьютерных вирусов, хищение компьютерной информации. Предупреждение компьютерных преступлений, способы защиты данных.
реферат, добавлен 02.11.2009Виды компьютерной графики. Методы архивации, сжатие информации. Перевод чисел из одной позиционной системы счисления в другую. Арифметические операции. Логические основы функционирования ЭВМ. Работа с редактором электронных таблиц Microsoft Excel.
курсовая работа, добавлен 19.02.2013Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.
курсовая работа, добавлен 06.09.2014- 120. Компьютерная графика
Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.
учебное пособие, добавлен 08.09.2016 Рассмотрение особенностей разработки новых систем электронных библиотек. Анализ способов создания XML-ориентированных систем баз данных. Тексты на естественных языках как наиболее распространенный вид информационных ресурсов электронных библиотек.
курсовая работа, добавлен 03.09.2013Возможности технологии Microsoft HTML Help. Основные этапы создания ЭУК в среде Microsoft HTML Help Workshop. Структура, принципы создания и применения ЭУК на примере электронного учебно-методического комплекса "Концепции современного естествознания".
лекция, добавлен 01.11.2018Требования к компьютерной графике в зависимости от области ее применения. Художественные и оформительские работы с помощью компьютера для редакций и издательств. Создание реалистических изображений и "движущихся картинок" для рекламы и кинофильмов.
реферат, добавлен 04.06.2013- 124. Компьютерная графика
Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.
реферат, добавлен 05.09.2011 Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.
контрольная работа, добавлен 19.12.2013