Отображение графической информации

Средства и способы представления графической информации. Система координат графического интерфейса и визуализация графики. Рисование по пикселям и методы снижения эффекта "ломанной" линии. Порядок построения графика функции, написание пояснений к нему.

Подобные документы

  • История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2011

  • Основные понятия кодирования и декодирование. Кодирование символьной, числовой, графической, звуковой информации. Алгоритм Хаффмана и Лемпеля–Зива. Помехоустойчивые коды. Разработка программно–методического комплекса “Кодирование информации”.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2014

  • Определение содержания понятия "информация". Виды информации по ее форме представления, способам ее кодирования и хранения. Двоичное кодирование графической, звуковой и видеоинформации. Анализ параметров, определяющих на качество кодирования изображения.

    контрольная работа, добавлен 31.01.2020

  • Рассмотрение растровых редакторов графики. Обработка изображений в Adobe Photoshop. Основные способы хранения графической информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Векторные графические редакторы: Corel Draw и Adobe Illustrator.

    реферат, добавлен 12.01.2014

  • Графика один из главных инструментов в создании игры, позволяющий задать ее атмосферу, рассказать историю, заключенную в ней. Значимость компьютерных игр. Следствие использования графики: изменение архитектуры программ. Переход к графическому интерфейсу.

    дипломная работа, добавлен 18.03.2020

  • Понятие информации в различных науках, ее классификация. Общность дискретных и непрерывных величин, особенности их представления. Способы кодирования информации, особенности систем счисления. Методика представления информации в двоичной системе.

    реферат, добавлен 20.05.2010

  • Этапы процесса преобразования информации при выполнении вывода в графической системе. Основные уровни стандартизации. Перечень стандартов в машинной графике, их функции. Организации, формирующие международные стандарты в области компьютерных технологий.

    лекция, добавлен 28.08.2013

  • Современные способы и средства обеспечения защиты информации. Основные методы защиты информации на предприятии. Единая мультисервисная образовательная среда. Автоматизированная информационная система Platonus. Защита информации в компьютерных сетях.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2015

  • Функции графических оболочек, операционные системы с поддержкой графического интерфейса пользователя. Оболочка Norton Commander, ее возможности, достоинства и недостатки. Справочная часть программы, ее функциональные клавиши и графический интерфейс.

    реферат, добавлен 17.01.2010

  • Основной блок компьютерной системы базовой конфигурации. Устройство для визуального воспроизведения символьной и графической информации. Периферийные устройства для вывода на бумажный носитель и для автоматического ввода текстов, графики в компьютер.

    презентация, добавлен 15.12.2013

  • Информация, подлежащая воспроизведению и отображению. Способы представления информации в наглядном виде. Классификация средств воспроизведения и отображения информации. Анализ основных характеристик средств воспроизведения и отображения информации.

    реферат, добавлен 02.05.2019

  • Приложения компьютерной графики. Графические языки высокого уровня. Расширения алгоритмических языков. Логическое и физическое представление изображений. Операции над изображениями. Способы построения прикладной модели. Разработка интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2013

  • Особенности использования и организации информации. Общая характеристика и классификация компьютерных вирусов. Проблемы и способы защиты информации в Интернете. Функции и структура аппаратных шифраторов. Криптографические методы защиты информации.

    курсовая работа, добавлен 21.05.2015

  • Изучение инженерной геометрии и компьютерной графики в высшем профессиональном заведении. Характеристика информационной структуры геометро-графических дисциплин. Использование пакетов трехмерного моделирования при разработке конструкторской документации.

    творческая работа, добавлен 23.04.2018

  • Сущность, предназначение и применение информации, единицы измерения цифровой информации и специфика способов её передачи. Характеристика процесса кодирования и декодирования цифровой информации. Описание кодирования графической и текстовой информации.

    реферат, добавлен 08.12.2015

  • Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная, демонстрационная графика. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений. Использование и возможности MS PowerPoint. Преимущества Adobe Photoshop. Особенности ACDSee.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.

    презентация, добавлен 29.11.2016

  • Устройство современного компьютера, а также устройств ввода-вывода графической и текстовой информации, Обзор источников экономической эффективности создания и внедрения новой техники. Определение цены новой техники и экономического эффекта от ее внедрения

    реферат, добавлен 11.06.2010

  • Компьютер как оптимальный инструмент дизайнера, особенности его практического использования, методы и подходы к данному процессу. Аппаратные средства. Виды компьютерной графики. Элементы растрового и векторного изображения, порядок их построения.

    контрольная работа, добавлен 14.02.2011

  • Пиксель как основа растрового представления графики. Программы векторной графики, форматы файлов. Основной принцип построения графических объектов. Применение и виды фракталов, виды программ для 3D графики. Интеграция детерминированных фракталов и хаос.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2009

  • Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.

    презентация, добавлен 14.08.2015

  • Системы, предназначенные для сбора и графической визуализации пространственных данных и связанной с ними информации о представленных в ГИС объектах. Картографирование и анализ объектов реального мира, происходящих и прогнозируемых событий и явлений.

    реферат, добавлен 08.11.2016

  • Рассмотрение способов кодирования информации в компьютерном программировании, понятие о двоичной системе счисления (машинный язык). Кодирование символьной (текстовой), числовой, графической и звуковой информации и её обработка цифровой техникой.

    реферат, добавлен 04.03.2011

  • Определение источников информации, информационных коммуникаций и потребителей информации. Представление информации в символьно-текстовой, графической и звуковой формах. Предмет, задачи и структура информатики. Истоки и предпосылки развития информатики.

    презентация, добавлен 29.11.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.