Отображение графической информации
Средства и способы представления графической информации. Система координат графического интерфейса и визуализация графики. Рисование по пикселям и методы снижения эффекта "ломанной" линии. Порядок построения графика функции, написание пояснений к нему.
Подобные документы
История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.
статья, добавлен 05.04.2019- 102. Векторная графика
Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.
курсовая работа, добавлен 02.04.2011 Основные понятия кодирования и декодирование. Кодирование символьной, числовой, графической, звуковой информации. Алгоритм Хаффмана и Лемпеля–Зива. Помехоустойчивые коды. Разработка программно–методического комплекса “Кодирование информации”.
курсовая работа, добавлен 15.04.2014Определение содержания понятия "информация". Виды информации по ее форме представления, способам ее кодирования и хранения. Двоичное кодирование графической, звуковой и видеоинформации. Анализ параметров, определяющих на качество кодирования изображения.
контрольная работа, добавлен 31.01.2020Рассмотрение растровых редакторов графики. Обработка изображений в Adobe Photoshop. Основные способы хранения графической информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Векторные графические редакторы: Corel Draw и Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 12.01.2014Графика один из главных инструментов в создании игры, позволяющий задать ее атмосферу, рассказать историю, заключенную в ней. Значимость компьютерных игр. Следствие использования графики: изменение архитектуры программ. Переход к графическому интерфейсу.
дипломная работа, добавлен 18.03.2020Понятие информации в различных науках, ее классификация. Общность дискретных и непрерывных величин, особенности их представления. Способы кодирования информации, особенности систем счисления. Методика представления информации в двоичной системе.
реферат, добавлен 20.05.2010Этапы процесса преобразования информации при выполнении вывода в графической системе. Основные уровни стандартизации. Перечень стандартов в машинной графике, их функции. Организации, формирующие международные стандарты в области компьютерных технологий.
лекция, добавлен 28.08.2013Современные способы и средства обеспечения защиты информации. Основные методы защиты информации на предприятии. Единая мультисервисная образовательная среда. Автоматизированная информационная система Platonus. Защита информации в компьютерных сетях.
дипломная работа, добавлен 02.10.2015Функции графических оболочек, операционные системы с поддержкой графического интерфейса пользователя. Оболочка Norton Commander, ее возможности, достоинства и недостатки. Справочная часть программы, ее функциональные клавиши и графический интерфейс.
реферат, добавлен 17.01.2010Основной блок компьютерной системы базовой конфигурации. Устройство для визуального воспроизведения символьной и графической информации. Периферийные устройства для вывода на бумажный носитель и для автоматического ввода текстов, графики в компьютер.
презентация, добавлен 15.12.2013Информация, подлежащая воспроизведению и отображению. Способы представления информации в наглядном виде. Классификация средств воспроизведения и отображения информации. Анализ основных характеристик средств воспроизведения и отображения информации.
реферат, добавлен 02.05.2019Приложения компьютерной графики. Графические языки высокого уровня. Расширения алгоритмических языков. Логическое и физическое представление изображений. Операции над изображениями. Способы построения прикладной модели. Разработка интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 20.12.2013Особенности использования и организации информации. Общая характеристика и классификация компьютерных вирусов. Проблемы и способы защиты информации в Интернете. Функции и структура аппаратных шифраторов. Криптографические методы защиты информации.
курсовая работа, добавлен 21.05.2015Изучение инженерной геометрии и компьютерной графики в высшем профессиональном заведении. Характеристика информационной структуры геометро-графических дисциплин. Использование пакетов трехмерного моделирования при разработке конструкторской документации.
творческая работа, добавлен 23.04.2018Сущность, предназначение и применение информации, единицы измерения цифровой информации и специфика способов её передачи. Характеристика процесса кодирования и декодирования цифровой информации. Описание кодирования графической и текстовой информации.
реферат, добавлен 08.12.2015Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная, демонстрационная графика. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений. Использование и возможности MS PowerPoint. Преимущества Adobe Photoshop. Особенности ACDSee.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.
презентация, добавлен 29.11.2016Устройство современного компьютера, а также устройств ввода-вывода графической и текстовой информации, Обзор источников экономической эффективности создания и внедрения новой техники. Определение цены новой техники и экономического эффекта от ее внедрения
реферат, добавлен 11.06.2010Компьютер как оптимальный инструмент дизайнера, особенности его практического использования, методы и подходы к данному процессу. Аппаратные средства. Виды компьютерной графики. Элементы растрового и векторного изображения, порядок их построения.
контрольная работа, добавлен 14.02.2011- 121. Компьютерная графика
Пиксель как основа растрового представления графики. Программы векторной графики, форматы файлов. Основной принцип построения графических объектов. Применение и виды фракталов, виды программ для 3D графики. Интеграция детерминированных фракталов и хаос.
курсовая работа, добавлен 13.12.2009 - 122. Компьютерная графика
Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.
презентация, добавлен 14.08.2015 Системы, предназначенные для сбора и графической визуализации пространственных данных и связанной с ними информации о представленных в ГИС объектах. Картографирование и анализ объектов реального мира, происходящих и прогнозируемых событий и явлений.
реферат, добавлен 08.11.2016Рассмотрение способов кодирования информации в компьютерном программировании, понятие о двоичной системе счисления (машинный язык). Кодирование символьной (текстовой), числовой, графической и звуковой информации и её обработка цифровой техникой.
реферат, добавлен 04.03.2011Определение источников информации, информационных коммуникаций и потребителей информации. Представление информации в символьно-текстовой, графической и звуковой формах. Предмет, задачи и структура информатики. Истоки и предпосылки развития информатики.
презентация, добавлен 29.11.2016