Система переривань, таймера-лічильника й послідовного порту мікроконтролера 8051
Таймери-лічильники мікроконтролера 8051, та режими їх роботи. Послідовний порт мікроконтролера 8051. Регістр керування/статусу прийомопередавача SCON. Система переривань мікроконтролера 8051. Приклад програми обробки переривання та програмування таймера.
Подобные документы
Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.
курсовая работа, добавлен 26.04.2012- 102. Мови програмування
Компілюючі та інтерпретуючі мови програмування, як певний набір символів, котрий допомагає створювати програми, їх кілкість та особливості. Рівні, характеристики та призначення, історія виникнення, сучасне застосування та ефективність у програмуванні.
презентация, добавлен 14.11.2010 Огляд проблеми багатозначності англійської мови. Етапи синтаксичного аналізу систем автоматичної обробки текстів. Аналіз методів контекстного аналізу обробки морфологічної омонімії. Обґрунтування вибору мови і середовища програмування. Охорона праці.
курсовая работа, добавлен 29.05.2014Визначення основних аспектів реалізації освітньої веб-орієнтованої системи. Застосування мови програмування Python та Java для розробки інтерфейсу програми, каталогу курсів та особистого кабінету користувача. Тестування системи на правильність роботи.
статья, добавлен 27.08.2023Необхідність забезпечення глухих сучасними засобами сурдоперекладу. Програмна система перетворення текстової інформації у мову жестів мовою програмування С#. Діагностика працездатності інформаційної системи та розроблення інструкції для користування нею.
статья, добавлен 26.08.2016Розгляд загальної характеристики систем програмування, орієнтованих на "швидку розробку" з технологіями візуального проектування і подієвого програмування. Розробка додатку "Кулінарна книга", який забезпечує роботу з базою даних альбомів та фотографій.
курсовая работа, добавлен 09.07.2012Задача лінійного програмування. Приклад розв’язування задачі симплекс-методом та графічно. Теорія двоїстості у лінійному програмуванні. Зв’язок між розв’язками прямої та двоїстої задач. Ознайомлення із основними поняттями теорії лінійного програмування.
методичка, добавлен 10.03.2016Історія появи та регістрова структура мікропроцесора Intel 8086, його функціональна спеціалізація, особливості системи команд, комп'ютерна архітектура і основні принципи та етапи розробки програмного забезпечення з допомогою мови програмування Асемблер.
курсовая работа, добавлен 27.02.2013Використання технології програмування на мові асемблера для визначення архітектурної побудови конкретного типу комп’ютерів. Алгоритм роботи та блок-схема програми, здатної отримати потрібну інформацію про обладнання комп’ютера з області даних BIOS.
контрольная работа, добавлен 18.01.2013СП як система програмування, що підтримує зручний інтерфейс людина-машина і призначена для автоматизації процесу створення програм (користувальницьких і прикладних). Природний порядок виконання команд і машинний цикл. Особливості обчислювальної системи.
лекция, добавлен 24.07.2014Загальна характеристика та особливості програми "1С: Бухгалтерія 7.7", її значення в сучасному бухгалтерському обліку, головні ознаки та режими роботи. Етапи та характеристика налагодження програми. Сутність констант і довідників, план розрахунків
контрольная работа, добавлен 04.02.2009Мова програмування як інтегративний елемент лінгвосеміотичного базису. Концептосфера, вербальний код і система знаків англійськомовного дигітального дискурсу. Створення моделей об’єктів і явищ світу засобами Python, удосконалення інтерфейсу користувача.
статья, добавлен 17.07.2022Реалізація програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані, за допомогою технології Windows Forms. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Створення класів, методи, властивості. Реалізація графічних елементів програми.
курсовая работа, добавлен 14.05.2013Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2015Ознакомление с результатами тестирования таймеров. Определение главных способов проверки характеристик программного и аппаратного обеспечения касательно быстродействия. Расчет разницы данных счётчика тактов. Получение значения системного таймера.
статья, добавлен 03.12.2018Історія розробки мови програмування Паскаль. Заголовок та блок програми, змінні параметри, аргументи - вхідні дані та результати обчислень. Спеціальні символи і зарезервовані слова. Робота з масивами, складання програм з використанням процедур та функцій.
реферат, добавлен 09.10.2010- 117. Класифікатор Байєса
Значення математичної основи алгоритму. Використання сучасних інформаційних технологій. Розроблення програми реалізація наївного спам-фільтру Байєса за допомогою мови програмування Java та використання парадигми об’єктно орієнтованого програмування.
курсовая работа, добавлен 12.12.2018 Основи програмування мікроконтролерів. Розробка алгоритму переведення числа з однієї системи до іншої. Розгляд механізму зчитування і передачі даних через порти мікроконтролеру. Реалізація дешифратора десятинного числа в код семисегментного індикатору.
курсовая работа, добавлен 23.04.2014Принцип совмещения памяти и разрядов команды. Архитектура с частичным совмещением шин и с микрокомандным управлением. Организация работы таймера К1816ВЕ48. Регистры специальных функций К1816ВЕ51 и их назначение. Последовательность ввода/вывода данных.
реферат, добавлен 08.12.2015Совокупность схемотехнических средств и функций, обеспечивающих непосредственное взаимодействие составных элементов систем обработки данных сетей. Основное назначение стыков. Использование блока захвата. Использование предделителя таймера-счетчика.
статья, добавлен 22.03.2018- 121. Теорія програмування
Недоліки неформального опису мов програмування. Синтаксис мови SIPL. Дерево синтаксичного виводу програми. Теорема про нерухому точку. Побудова семантичного терму. Визначення композиції циклу. Властивості програмних алгебр. Визначення класів функції.
шпаргалка, добавлен 19.01.2016 Система обробки наукових даних. Borland C++ Builder - засіб швидкої розробки програм. середовище розробки C++ Builder. Основні прийоми проектування користувацького інтерфейсу програми для обробки візитних карток з можливістю її графічної інтерпретації.
курсовая работа, добавлен 15.09.2008Вивчення основних опцій та можливостей меню для створення проектів у середовищі програмування Delphi. Основні відмінності між внутрішнім та зовнішнім відлагоджувачами програми. Використання специфікації Single Document Interface для управління вікнами.
лабораторная работа, добавлен 19.03.2011Технологическая цепочка получения мышьяка. Механизация и создание безопасной атмосферы работы сотрудников на предприятии. Выключение нагревательного элемента при срабатывании таймера. Связь разрабатываемой логической схемы с внешними устройствами.
курсовая работа, добавлен 10.04.2015Микроконтроллер как устройство, которое состоит из центрального процессора, аналого-цифрового преобразователя, таймера реального времени и широтно-импульсного модулятора. Основные элементы, входящие в состав периферийных компонентов микроконтроллера.
курсовая работа, добавлен 22.02.2017