Создание цифрового двойника
Анализ существующих сред 3D моделирования и проектирования. Методики разработки цифровых двойников. Моделирование и текстурирование модели. Разработка программного приложения в среде Unity на основе цифрового двойника с пользовательским интерфейсом.
Подобные документы
Упрощение разработки программного приложения с помощью фреймворка на разных платформах как задача кроссплатформенной свободной среды Qt Creator. Анализ графического интерфейса пользователя, реализующего хранение данных на основе абстрактных структур.
отчет по практике, добавлен 11.12.2020Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.
статья, добавлен 17.04.2019Создание в NetBeans 5.5 приложения Java с графическим интерфейсом. Редактор экранных форм и система ведения проектов в разных версиях. Создание нового класса в проекте. Документирование исходного кода в Java. Основные компоненты пакетов swing и awt.
реферат, добавлен 04.11.2015- 29. 3D моделирование
Ключевые этапы с трехмерной графикой, которые помогут создать готовый продукт: моделирование, текстурирование, освещение, анимация, визуализация, анимация, виртуальная студия. Материальные, абстрактные, мысленные, информационные модели 3D-моделирования.
реферат, добавлен 08.06.2016 Жизненный цикл программного проекта. Вопросы практического применения метода Early Function Points на примере проектирования мобильного приложения. Расчет сроков создания программного проекта и количества участников, необходимых для его разработки.
статья, добавлен 28.07.2020Разработка информационной базы данных для библиотеки, содержащей информацию о имеющихся книгах, книжных отделах, а также о сотрудниках библиотеки. Создание приложения на основе клиент-серверной технологии. Создание Web-приложения с удобным интерфейсом.
курсовая работа, добавлен 05.01.2015Основы полупроводниковых фотоприемников. Одномерные, двумерные и трехмерные численные модели для фотоприемного элемента. Создание командного файла для двумерной модели фотоприемной ячейки в программной среде технологического моделирования Sentaurus TCAD.
курсовая работа, добавлен 15.12.2015Разработка унифицированной методики проектирования трехмерных моделей тел вращения на основе типовых конструкторских элементов в среде Visual Studio. Оптимизация организации базы данных сборки. Реализация программного расчета трудоемкости проектирования.
статья, добавлен 05.05.2019Разработка графического пользовательского интерфейса мобильного приложения. Технология разработки программного обеспечения. Проектирование современного сайта: профессионального веб-дизайна на основе сетки. Программный модуль для работы приложения.
курсовая работа, добавлен 16.02.2022Изучение архитектуры, программной модели и функционирования микропроцессора, его взаимодействия с типовыми компонентами простейших микро-эвм на его основе при отсутствии и наличии внешних прерываний. Назначение симулятора "Моделирование цифровых систем".
методичка, добавлен 10.01.2016Разработка технического задания на создание программного модуля. Создание интерфейса пользователя, характеристика выходных документов программного модуля. Информационное обследование банковской операции, сущность моделирования предметной области.
курсовая работа, добавлен 17.05.2016Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2016Процесс построения простой модели аналого-цифрового преобразователя (АЦП) и исследование, связанных с ним эффектов. Состав и краткое описание модели, ее компоновка, процесс построения в программе Simulink. Сведения о входящих в неё функциональных блоках.
статья, добавлен 15.03.2011Анализ работ в области имитационного моделирования и железнодорожной логистики. Описание концептуальной модели. Построение имитационной модели участка при помощи средств программного обеспечения. Разработка алгоритмов, генерирующих четыре типа агентов.
дипломная работа, добавлен 11.02.2017Рассмотрение особенностей работы в среде моделирования GPSS. Процесс проектирования модели, проверка ее адекватности. Сущность машинного моделирования системы массового обслуживания. Проведения экспериментов с компьютером и формулирования выводов.
контрольная работа, добавлен 06.04.2014Методики разработки интеллектуальных геоинформационных систем (ГИС): создание программного средства визуальной разработки и интерпретатора встроенного в объектную модель языка программирования SOML для управления ГИС-объектами из прикладных задач.
автореферат, добавлен 10.12.2013Использование среды моделирования GPSS для проектирования модели работы регулировочного участка цеха и загрузки накопителя агрегатами, нуждающимися в полной регулировке. Разработка концептуальной модели, процесс ее алгоритмизации и машинной реализации.
курсовая работа, добавлен 14.09.2011Проведение исследования модели музыкального плеера в программе Simulink. Анализ возможных путей выполнения на высокоуровневом языке. Осуществление звукового потока и привязка к интерфейсу. Смена значения задержки звука и наблюдение за изменениями.
курсовая работа, добавлен 26.10.2017Разработка мобильного приложения на платформу Android для изучения языков программирования. Использование различныех вспомогательных средств для эмуляции платформ Android. Разработка интерфейса приложения; необходимые модули и структура их взаимодействия.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018Понятие, цели и область применения имитационного моделирования. Его виды, основные преимущества и недостатки. Разработка концептуальной модели и описание программного продукта. Методы моделирования, общие параметры модели. Полученная модель. Статистика.
курсовая работа, добавлен 13.12.2013Особенности составных частей концептуальной модели, сущностей и отношений Unified Modeling Language – языка графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения. Анализ видов диаграмм для моделирования.
контрольная работа, добавлен 10.11.2016Изучение особенностей современной мобильной платформы Google Android. Графическое моделирование приложения. Обзор и сравнение существующих средств для разработки игровых симуляторов. Обзор средств создания спрайтов и анализ их оптимального комбинирования.
курсовая работа, добавлен 03.04.2013Описание синтеза поведенческой модели сенсора угловых скоростей в среде Simulink программного пакета MatLab на основе математической модели устройства в форме дифференциальных уравнений. Спектральный анализ при реакции системы на внешние воздействия.
статья, добавлен 29.06.2017Описание дистинктивных характеристик и особенностей метода цифровых моделей-двойников в правовой науке и практике, его цели и возможности его применения. Разработка универсальных платформ и прототипов, шаблонов, форматов, матриц и наборов инструментариев.
статья, добавлен 22.11.2021Электрическая схема цифрового измерителя ускорения. Акселерометр как прибор, измеряющий проекцию кажущегося ускорения. Разработка программного кода, реализующего заложенного в систему контроля алгоритма обработки принимаемых от объекта сигналов.
курсовая работа, добавлен 08.01.2016