Получение реалистичных изображений сцен

Закон диффузного освещения Ламберта с учетом рассеянного света. Модель Фонга для зеркального отражения. Закон диффузного освещения Ламберта с учетом рассеянного света и затухания. Суммарная модель освещения. Расстояние от центра проекции до объекта.

Подобные документы

  • Современные средства машинной графики, создание реалистичных физически адекватных изображений. Получение необходимой информации о светорассеивающих свойствах реальных поверхностей путем оптических измерений. Использование традиционных оптических приборов.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Описание модели качественной оценки состояния технической системы, ее осуществление с помощью промежуточных шкал численной оценки. Определение соответствия параметров объекта одной из областей их состояния с учетом режимов функционирования системы.

    статья, добавлен 27.07.2017

  • Разработка математической модели для исследования нагруженности элементов тормозного устройства шахтной подъемной машины. Определение зависимости деформации от усилий приложенных к концам балки при изгибающем моменте и с учетом разделения балки на слои.

    статья, добавлен 22.05.2018

  • Рассмотрение реализация подхода к пространственной 3D-стереовизуализации трехмерных сцен с использованием параллельного GPU. Реализация синтеза изображений трехмерной сцены. Влияние увеличения размера вычислительной сети на скорость вычислений.

    статья, добавлен 26.03.2016

  • Задачи использования компьютера в кабинете врача ультразвуковой диагностики. Порядок размещения компьютеров в помещении, особенности проектирования освещения. Характеристика программного и аппаратного обеспечения автоматизированного рабочего места.

    контрольная работа, добавлен 06.10.2013

  • Общая характеристика и структура программы Autodesk 3ds MAX. Моделирование и визуализация детской площадки во дворе жилого дома в ней: постановка моделей и света, настройка и наложение текстур. Визуализация финальных сцен в программе 3D Studio Max.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2013

  • Модели процессов визуализации трехмерных изображений. Ортогональная, аксонометрическая изометрическая и косоугольная проекции, их расположение на листе чертежа. Представление одно-, двух-, трехточечных центральных проекций и проекции точки куба.

    презентация, добавлен 08.03.2015

  • Разработка обобщенной математической модели оптимального планирования в условиях многокритериальности и неопределенности. Необходимость рационального распределения государственных информационных систем с учетом трудоемкости и влияния на другие системы.

    статья, добавлен 09.02.2021

  • Сущность растрового изображения, особенности его пространственной дискретизации. RGB-модель формирования изображения на экране монитора. CMYK-модель подготовки печатных изображений. Набор цветов True Color. Измерение объема графической информации.

    презентация, добавлен 06.12.2018

  • Интеграция автоматизированной системы в объект. Особенность разработки интерфейса DALI. Внедрение микроконтроллеров в систему освещения. Исследование централизованной и децентрализованной структуры управления. Проектирование строения микросети 1-wire.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2018

  • Разработка пакета прикладных программ Matlab и системы хранения и обработки навигационной информации SPICE. Создание программы расчета величины импульса, необходимого для осуществления перелета КА между двумя небесными телами на основе задачи Ламберта.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2016

  • Direct 3D Retained Mode (RM) как набор интерфейсов для работы с трехмерной графикой. Его использование для загрузки сеток, расположения источников освещения и оживления полученной сцены. Инициализация указателей и устройств, моделирование объектов.

    курс лекций, добавлен 10.01.2014

  • Роль системы освещения улиц и автомагистралей в обеспечении комфорта и безопасности граждан. Внедрение системы, которая обеспечивает автоматизированное управление и контроль за освещением до уровня светильника с возможностью экономии электроэнергии.

    статья, добавлен 29.04.2019

  • Необходимость разработки программного комплекса. Обзор методов восстановления трёхмерных сцен: алгоритмы Shape from Shading. Сравнительный анализ методов восстановления 3D сцен. Перспективная проекция. Совмещение результатов восстановления с моделью.

    дипломная работа, добавлен 13.12.2012

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Исследование способа восстановления изображения с учетом шумов, вызванных квантованием яркости, при записи в графический файл. Учет шума при использовании инверсной фильтрации с помощью метода опорного изображения. Формирование спектра изображения.

    статья, добавлен 30.10.2018

  • Общая схема цифровой обработки изображений. Модель на основе строения глаза RGB. Субтрактивная система смешения цветов CMY. Выделение тона – основного цвета. Форматирование и индексирование, фильтрация изображения. Метод арифметического кодирования.

    реферат, добавлен 25.06.2009

  • Уровень видимости, который определяется на основе текущей цветовой пороговой разности яркости как прямой критерий оценки освещения и восприятия зрительной информации. Элементы интерфейса программного обеспечения для обработки цифрового изображения.

    статья, добавлен 07.12.2018

  • Потребность в разработке систем распознавания буквенно-символьной информации документов. Формирование цифровых изображений двумерных или трехмерных сцен с помощью датчиков. Модификация пикселей в малых окрестностях. Изменение тонового распределения.

    дипломная работа, добавлен 17.05.2016

  • Основные возможности и описание набора базовых примитивов стандарта OpenGL. Программное построение вершин и примитивов. Основы работы с матрицами. Создание материалов и освещения. Технология создания текстур. Особенности написания спецэффектов и теней.

    учебное пособие, добавлен 20.04.2011

  • Формирование элементов буквенно-цифровых, графических, полутоновых информационных моделей. Принципы формирования цвета и основные фотометрические параметры (сила света, яркость). Психофизические особенности восприятия зрительной информации оператором.

    реферат, добавлен 13.12.2010

  • Аналитический обзор специального программного обеспечения. Тестирование и устранение неполадок. Технологическая подготовка производства. Меры безопасности при техническом обслуживании ПК. Поддержание освещения, производственная санитария и гигиена труда.

    дипломная работа, добавлен 29.12.2014

  • Построение и изучение моделей реально существующих объектов, процессов или явлений. Модель, определяющая отношения познающего субъекта и познаваемого объекта. Применение компьютерных моделей в прикладных задачах в различных областях радиоэлектроники.

    курсовая работа, добавлен 03.08.2017

  • Исследование особенностей применения аксонометрических изображений. Характеристика аспектов теоремы Польке. Сущность метода аксонометрического проецирования. Основы проецирования окружности на плоскость. Построение аксонометрических изображений.

    реферат, добавлен 03.12.2014

  • Апаратна реалізація зафарбувовання тривимірних об’єктів методом Фонга, який дозволяє суттєво підвищити реалістичність колірного відтворення тривимірних поверхонь. Синтез та рендеринг графічних сцен із забезпеченням високої реалістичності моделей.

    статья, добавлен 02.09.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.