Растровая графика
Характеристика программ для отображения и редактирования растровой графики. Ее достоинства и недостатки. Описание принципа действия рабочего пространства ADOBE PHOTOSHOP CS5. Практический пример создания эффекта имитации в работе "Рисуем космос".
Подобные документы
Характеристика и принцип работы инструмента Волшебная палочка (Magic Wand) как одного из основных инструментов в Photoshop. Описание операционной системы и прикладных программ, использованных при выполнении работы. Организация рабочего места мастера.
контрольная работа, добавлен 19.10.2015Анализ функций и алгоритма действия палитры инструментов - плавающего окна, в котором собраны все 50 инструментов, имеющиеся в арсенале Adobe Photoshop 6. Элементы управления цветом, полноэкранными режимами, режимом отображения контура выделенной области.
контрольная работа, добавлен 13.09.2010- 53. Adobe Photoshop
Возможности Adobe Photoshop: описание доступных палитр, правила сканирования, импорта и экспорта изображений. Основные функции и действия в программе: выделение областей, использование контуров, рисование и редактирование, выбор цветов, каналы и маски.
курсовая работа, добавлен 06.04.2011 Принцип построения изображения как основное отличие векторной графики от растровой. Описание элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости. Corel Draw, Adobe Illustrator CS5, iGrafx Designer, FreeHand, Macromedia.
контрольная работа, добавлен 15.12.2013Сравнение растровой и векторной графики, особенности, преимущества и недостатки этих методов. Характеристики растровых форматов изображений BMP, JPEG, PNG, GIF и TIFF. Векторные форматы EPS, WMF, CDR, AI и SVG. Иллюстрации в различных форматах.
творческая работа, добавлен 10.01.2014Векторная графика, ее сущность и особенности. Основные отличия векторной графики от растровой. Описание и характеристика основных элементов графического интерфейса CorelDRAW. Пример заполнения прямоугольника градиентной заливкой от красного к зеленому.
контрольная работа, добавлен 16.06.2012Графика как язык визуальной культуры, дизайна и средство осмысления, познания окружающего мира. Фрактальная и трехмерная графика, подходы к изучению понятий. Кодирование цвета, разрешение. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.
учебное пособие, добавлен 01.11.2016Представление символов в двоичном коде при кодировании текста. Особенности растровой графики. Кодирование графической информации. Достоинства и недостатки векторной графики. Схема дискретизации звукового сигнала, повышение качества воспроизведения.
презентация, добавлен 06.02.2020Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.
реферат, добавлен 25.11.2014Программный пакет Adobe Photoshop - общепризнанный стандарт цифровой обработки графических файлов. Развертка как двухмерное изображение такой формы, которая точно соответствует модели. Рисование текстур – часть процесса создания трехмерной графики.
курсовая работа, добавлен 25.07.2015- 61. Создание оригинал-макета тематического перекидного календаря с использованием графических пакетов
Создание календаря на тему "Музеи мира" с помощью редактора растровой и векторной графики Adobe Photoshop. Характеристика разметки макета. Определение стиля слоя для цифр и букв тематического перекидного календаря. Анализ формирования обложки проекта.
контрольная работа, добавлен 17.07.2018 Описание применения программы Photoshop, цветовые модели, форматы графических файлов, интерфейса программ, ссылки на панели и палитры, использование диалоговых окон, работа с командами меню и использование разных рабочих областей.
дипломная работа, добавлен 31.05.2010Основні інструменти Adobe Photoshop. Прийоми редагування зображення та створення композицій. Интерфейс Adobe Photoshop. Зміна розмірів зображення та полотна. Зовнішній вигляд, панелі, призначення інструментів. Принципи роботи з шарами зображення.
реферат, добавлен 16.11.2011Строка меню как стандартный элемент для всех оконных приложений. Пиксель — элементарная единица изображения в растровой двумерной графике. Работа с выделением графического элемента, являющаяся очень важным составляющим применения Adobe Photoshop.
творческая работа, добавлен 25.03.2014Правила, обуславливающие производственную деятельность мастера по обработке цифровой информации. Организация и распределение рабочего места на зоны, уход за оргтехникой. Установка программы Adobe Photoshop, ее интерфейс, основные параметры и инструменты.
дипломная работа, добавлен 27.11.2014Методика осуществления процедуры гамма-коррекции изображения в программном приложении Adobe Photoshop. Обработка графики, записываемой в компьютерную память в виде массива точек как одно из основных предназначений растрового графического редактора.
лабораторная работа, добавлен 03.11.2015Особливості роботи в програмі Adobe Photoshop: імпорт і експорт зображень, виділення областей, використання контурів, малювання і редагування, маски. Фільтри в програмі Adobe Photoshop – як унікальні інструменти для створення графічних спецефектів.
контрольная работа, добавлен 02.12.2020Общий обзор программ векторной графики. Принципы работы Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas 5, Fractal Design Expression. Сравнения характеристик программ. Применение векторной графики.
курсовая работа, добавлен 10.03.2010Описание средств создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Изучение достоинств и недостатков векторной, растровой и фрактальной графики. Раскрытие понятия пикселя как элемента растрового изображения.
реферат, добавлен 25.12.2014Принципы формирования изображения и особенности его отображения на мониторе компьютера и при распечатке на принтере. Использование растровых файлов при создании мультимедиа и печатных изданий. Основополагающие элементы векторной и фрактальной графики.
статья, добавлен 24.07.2018Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.
презентация, добавлен 19.10.2016Работа в программе Adobe Photoshop, ее достоинства и профессиональные возможности. Палитры и их функции, инструменты, создающие контуры. Особенности сканирования изображений. Рисование, редактирование и использование фильтров. Настройка программы.
дипломная работа, добавлен 04.01.2011- 73. Постеры
Разработка программы Adobe Photoshop как редактора изображений для полиграфии и их применение в веб-дизайне. Использование постеров для рекламных или декоративных целей. Создание постера с помощью редактора Adobe Photoshop и редактирование изображений.
контрольная работа, добавлен 24.01.2016 Перемещение и преобразование слоя или выделенного фрагмента в редакторе Adobe Photoshop. Выполнение пропорционального масштабирования, создания перспективы, поворота и вращения, искажения, скоса изображений. Свободная трансформация редактируемого слоя.
реферат, добавлен 01.02.2013Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.
статья, добавлен 31.03.2019