Растровая графика

Характеристика программ для отображения и редактирования растровой графики. Ее достоинства и недостатки. Описание принципа действия рабочего пространства ADOBE PHOTOSHOP CS5. Практический пример создания эффекта имитации в работе "Рисуем космос".

Подобные документы

  • Характеристика и принцип работы инструмента Волшебная палочка (Magic Wand) как одного из основных инструментов в Photoshop. Описание операционной системы и прикладных программ, использованных при выполнении работы. Организация рабочего места мастера.

    контрольная работа, добавлен 19.10.2015

  • Анализ функций и алгоритма действия палитры инструментов - плавающего окна, в котором собраны все 50 инструментов, имеющиеся в арсенале Adobe Photoshop 6. Элементы управления цветом, полноэкранными режимами, режимом отображения контура выделенной области.

    контрольная работа, добавлен 13.09.2010

  • Возможности Adobe Photoshop: описание доступных палитр, правила сканирования, импорта и экспорта изображений. Основные функции и действия в программе: выделение областей, использование контуров, рисование и редактирование, выбор цветов, каналы и маски.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2011

  • Принцип построения изображения как основное отличие векторной графики от растровой. Описание элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости. Corel Draw, Adobe Illustrator CS5, iGrafx Designer, FreeHand, Macromedia.

    контрольная работа, добавлен 15.12.2013

  • Сравнение растровой и векторной графики, особенности, преимущества и недостатки этих методов. Характеристики растровых форматов изображений BMP, JPEG, PNG, GIF и TIFF. Векторные форматы EPS, WMF, CDR, AI и SVG. Иллюстрации в различных форматах.

    творческая работа, добавлен 10.01.2014

  • Векторная графика, ее сущность и особенности. Основные отличия векторной графики от растровой. Описание и характеристика основных элементов графического интерфейса CorelDRAW. Пример заполнения прямоугольника градиентной заливкой от красного к зеленому.

    контрольная работа, добавлен 16.06.2012

  • Графика как язык визуальной культуры, дизайна и средство осмысления, познания окружающего мира. Фрактальная и трехмерная графика, подходы к изучению понятий. Кодирование цвета, разрешение. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.

    учебное пособие, добавлен 01.11.2016

  • Представление символов в двоичном коде при кодировании текста. Особенности растровой графики. Кодирование графической информации. Достоинства и недостатки векторной графики. Схема дискретизации звукового сигнала, повышение качества воспроизведения.

    презентация, добавлен 06.02.2020

  • Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Программный пакет Adobe Photoshop - общепризнанный стандарт цифровой обработки графических файлов. Развертка как двухмерное изображение такой формы, которая точно соответствует модели. Рисование текстур – часть процесса создания трехмерной графики.

    курсовая работа, добавлен 25.07.2015

  • Создание календаря на тему "Музеи мира" с помощью редактора растровой и векторной графики Adobe Photoshop. Характеристика разметки макета. Определение стиля слоя для цифр и букв тематического перекидного календаря. Анализ формирования обложки проекта.

    контрольная работа, добавлен 17.07.2018

  • Описание применения программы Photoshop, цветовые модели, форматы графических файлов, интерфейса программ, ссылки на панели и палитры, использование диалоговых окон, работа с командами меню и использование разных рабочих областей.

    дипломная работа, добавлен 31.05.2010

  • Основні інструменти Adobe Photoshop. Прийоми редагування зображення та створення композицій. Интерфейс Adobe Photoshop. Зміна розмірів зображення та полотна. Зовнішній вигляд, панелі, призначення інструментів. Принципи роботи з шарами зображення.

    реферат, добавлен 16.11.2011

  • Строка меню как стандартный элемент для всех оконных приложений. Пиксель — элементарная единица изображения в растровой двумерной графике. Работа с выделением графического элемента, являющаяся очень важным составляющим применения Adobe Photoshop.

    творческая работа, добавлен 25.03.2014

  • Правила, обуславливающие производственную деятельность мастера по обработке цифровой информации. Организация и распределение рабочего места на зоны, уход за оргтехникой. Установка программы Adobe Photoshop, ее интерфейс, основные параметры и инструменты.

    дипломная работа, добавлен 27.11.2014

  • Методика осуществления процедуры гамма-коррекции изображения в программном приложении Adobe Photoshop. Обработка графики, записываемой в компьютерную память в виде массива точек как одно из основных предназначений растрового графического редактора.

    лабораторная работа, добавлен 03.11.2015

  • Особливості роботи в програмі Adobe Photoshop: імпорт і експорт зображень, виділення областей, використання контурів, малювання і редагування, маски. Фільтри в програмі Adobe Photoshop – як унікальні інструменти для створення графічних спецефектів.

    контрольная работа, добавлен 02.12.2020

  • Общий обзор программ векторной графики. Принципы работы Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas 5, Fractal Design Expression. Сравнения характеристик программ. Применение векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2010

  • Описание средств создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Изучение достоинств и недостатков векторной, растровой и фрактальной графики. Раскрытие понятия пикселя как элемента растрового изображения.

    реферат, добавлен 25.12.2014

  • Принципы формирования изображения и особенности его отображения на мониторе компьютера и при распечатке на принтере. Использование растровых файлов при создании мультимедиа и печатных изданий. Основополагающие элементы векторной и фрактальной графики.

    статья, добавлен 24.07.2018

  • Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.

    презентация, добавлен 19.10.2016

  • Работа в программе Adobe Photoshop, ее достоинства и профессиональные возможности. Палитры и их функции, инструменты, создающие контуры. Особенности сканирования изображений. Рисование, редактирование и использование фильтров. Настройка программы.

    дипломная работа, добавлен 04.01.2011

  • Разработка программы Adobe Photoshop как редактора изображений для полиграфии и их применение в веб-дизайне. Использование постеров для рекламных или декоративных целей. Создание постера с помощью редактора Adobe Photoshop и редактирование изображений.

    контрольная работа, добавлен 24.01.2016

  • Перемещение и преобразование слоя или выделенного фрагмента в редакторе Adobe Photoshop. Выполнение пропорционального масштабирования, создания перспективы, поворота и вращения, искажения, скоса изображений. Свободная трансформация редактируемого слоя.

    реферат, добавлен 01.02.2013

  • Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.

    статья, добавлен 31.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.