Художньо-образні засоби презентації елементів дизайну внутрішнього простору приміщення у віртуальному просторі

Визначення поняття дизайну внутрішнього простору та розгляд принципів формування процесу. Окреслення переходу від ескізного проектування до віртуального. Характеристика сценаріїв використання середовища дизайну інтер'єру віртуального середовища.

Подобные документы

  • Застосування дистанційних технологій в освіті, їх роль при формуванні єдиного Європейського освітнього простору у рамках Болонського процесу. Формування програми впровадження онлайнового навчання, комплексний підхід до її використання в системі ВНЗ.

    статья, добавлен 21.10.2010

  • Сфери застосування технологій комп’ютерної графіки. Історія розвитку веб-дизайну. Концепція використання таблиць в HTML як спосіб структурування інформації. Поява JavaScript і Flash - початок золотої епохи свободи у дизайні. Підйом мобільного контенту.

    реферат, добавлен 03.01.2019

  • Освоєння навичок програмування, дизайну, правильного побудування лаконічного та зрозумілого інтерфейсу взаємодії між користувачем та інформацією розміщеною на веб-сторінці. Переміщення по сайту з головного меню. Додання більшої кількості пам’яток.

    курсовая работа, добавлен 29.04.2020

  • Визначення й аналіз впливу особливостей творення гейм-контенту на привабливість персонажа, його зовнішність, атрибутику, ігрову поведінку. Ознайомлення з основними моментами розробки комп'ютерних ігор з огляду на потреби гравців і спроможності творення.

    статья, добавлен 30.05.2022

  • Дослідження позитивних і негативних аспектів комунікації та взаємодії у блогах і вікі. Створення інтерактивного віртуального середовище, яке детермінує характер самоідентифікації та самореалізації людини. Суть перебування індивіда у просторі блогосфери.

    статья, добавлен 31.12.2017

  • Побудова моделей, алгоритмів та стратегій керування ними, що направлені на оптимізацію ієрархічного трасування, як складової задачі проектування топології інтегральних схем великої розмірності з декомпозицією дво- і тривимірного конструктивного простору.

    автореферат, добавлен 22.06.2014

  • Комплексний розгляд питання створення такого безпечного інформаційного середовища, що має трирівневу структуру та дозволяє максимально автоматизувати роботу фахівців. Застосування інструментів хмарних сервісів з підтримкою інформаційно-довідкових систем.

    статья, добавлен 10.10.2023

  • Підходи до розробки сайту з продажу товарів. Вимоги до функціональності системи, її структура, категорії та групи користувачів, інформаційних матеріалів. Обґрунтування вимог до графічного дизайну і зручності користування системою, програмне забезпечення.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2018

  • Характеристика шляхів інноваційного розвитку проектування, місця медіадизайну в системі сучасних інтернет-технологій. Дослідження методів і програмно-технічних засобів, способів розширення меж використання медіадизайну в інформаційному просторі.

    статья, добавлен 06.02.2019

  • Розгляд технічної еволюції ігрового середовища для визначення етапів розвитку складових комп'ютерної гри. Визначення хронологічних обмежень для створення творів визначеної області технологічного мистецтва. Аналіз засобів виразності комп'ютерних ігор.

    статья, добавлен 16.06.2022

  • Скорость выполнения работы как критерий эффективности интерфейса программного продукта. Последствия человеческой ошибки в программировании. Процесс обучения пользователей. Рекомендации разработчикам по дизайну интерфейсов. Машинная память и навигация.

    лекция, добавлен 30.08.2017

  • Загальна характеристика та призначення середовища проектування Protel 99, описання його головного програмного модуля - Design Explorer. Порядок створення нової бази даних проекту. Зміна настройок ресурсів. Приклад створення нової панелі інструментів.

    контрольная работа, добавлен 20.06.2010

  • Огляд програмних та технічних засобів, які призначені для поліграфічного дизайну, створення електронних публікацій, підготовці видань та попереднього друку. Приклад створення за їх допомогою буклету. Вивчення видів і характеристик друкарських машин.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2013

  • Характеристика назначения и целей создания сайта. Изучение основных требований к дизайну. Порядок контроля и приемки web-ресурса. Временные затраты труда на разработку с учетом сложности программы. Расчет заработной платы программиста и разработчика.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2020

  • Формування і комп'ютерна реалізація динамічних моделей широкого класу механічних об'єктів з розподіленими і зосередженими параметрами у системах проектування й випробовування елементів механічних конструкцій та модельної підтримки прийняття рішень.

    автореферат, добавлен 06.07.2014

  • Розробка і дослідження віртуального інструменту вибору функції в SCADA-системі. Визначення значення функції та функції-блоку по кожній гільці обчислення за допомогою спеціальних функцій на мові Техно IL. Поняття про модифікатори та оператори в Техно IL.

    лабораторная работа, добавлен 03.01.2016

  • Разработка приложения для смартфона, организованного в виде социальной сети. Изучение предметной области и выбор технических средств. Описание ограничений по дизайну, пользовательских, аппаратных, коммуникационных интерфейсов, требований безопасности.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2016

  • Вивчення поняття віртуальної спільноти – типу спільнот, які виникають і функціонують в електронному просторі (за допомогою мережі інтернет) з метою сприяння вирішенню своїх професійних, політичних задач. Розгляд формальної моделі соціальної мережі.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Использование в минимализме простых геометрических форм, малых объемов и нейтральных цветов. Яркий представитель минимализма в IT сфере - известная Калифорнийская компания Apple, основанная С. Джобсом. Поп-арт - яркие вызывающие эмоции изображения.

    статья, добавлен 16.03.2019

  • Дослідження значення і перспективи розвитку CAD і ВІМ-технологій у контексті архітектури та дизайну. Аналіз ключових напрямків розвитку інформаційного моделювання, CAD і ВІМ-технологій, що ґрунтуються на створенні і вдосконаленні програмних конгломератів.

    статья, добавлен 05.11.2018

  • Описання середовища мови програмування С++. Стандарт мови, інсталювання середовища та інтерфейс програми С++. Структура програми в середовищі С++, групи символів та поняття алгоритму. Використання прикладних програм. Робота із програмою Turbo C++.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2017

  • Ознайомлення з коротким оглядом сценаріїв векторної графіки в інтернеті, додатках набору оffice, професійних програмах для дизайнерів. Характеристика методів підтримування програмування. Розгляд основних переваг використання можливостей елементу canvas.

    дипломная работа, добавлен 16.07.2017

  • Выбор и описание программных средств и среды разработки реализации сайта. Основная концепция и содержание веб-сайта. Технические и программные требования при разработке web-страницы. Освоение основ технологий HTML5 и CSS3. Виды и методы веб-верстки.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2022

  • Оценка профессиональных приложений для создания рисунков, эскизов, различных набросков, перерисовки фотографий, конструирования простых и сложных форм. Обзор имитации практически всех известных техник рисования с учетом характеристик реальных материалов.

    презентация, добавлен 11.10.2015

  • Принципи роботи основних елементів мови Java та використання вільного середовища NetBeans. Будова, функції та головні переваги Java-платформи, особливості сучасних засобів створення Java-додатків. Характеристика елементів та засобів програмування.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.