Модульное программирование
Принцип утаивания информации Парнаса. Сборочное программирование Цейтина. Аксиома модульности Коуэна. Основные характеристики модуля. Основные типы связности. Взаимодействие модулей через их интерфейсы. Сцепление по управлению, по внешним ссылкам.
Подобные документы
Этапы создания программного обеспечения. Синтаксис и семантика языка программирования. Программирование с использованием динамической памяти. Управление техническими средствами и взаимодействие с MS DOS. Основные классы и объекты в Borland Pascal.
учебное пособие, добавлен 27.04.2016Программирование в ОС MsDOS. Использование пакетных файлов. Программирование на SHELL. Использование командных файлов. Программирование в ОС с использованием AWK. СИ-функции работы с файлами. Управление оперативной памятью. Спецификаторы класса памяти.
методичка, добавлен 15.02.2012Назначение и основные характеристики модемов. Классификация и режим работы модемов. Состав и основные компоненты модемов. Средства защиты от аналогового хаоса. Типовые функциональные узлы обработки и преобразования сигналов. Программирование модемов.
курсовая работа, добавлен 27.05.2012Понятие алгоритма и его свойства. Способы их описания. Основные алгоритмические конструкции. Простые и структурированные типы данных. Классификация и обзор языков программирования. Методы проектирования программ. Жизненный цикл программного обеспечения.
презентация, добавлен 14.04.2013Основы процесса проектирования программы на языке С++, структурное, логическое и модульное программирование. Итерационные циклы и приближенные вычисления, структуры данных. Создание массивов и динамическое связывание. Объектно-ориентированные программы.
учебное пособие, добавлен 23.04.2013Программирование промышленного робота РМ-01 с использованием компьютерного эмулятора. Переключатели программ и основные команды. Устройство, принцип работы и система команд микропроцессорного циклового устройства. Описание системы программирования SRCL.
лабораторная работа, добавлен 23.06.2013Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.
учебное пособие, добавлен 15.03.2015Структура информационных систем. Сервисы локальных компьютерных сетей. Модульное программирование. Состав и вид программных модулей, их назначение и характер использования в программах. Функциональные возможности систем управления базами данных.
контрольная работа, добавлен 14.04.2012Особенности и принципы построения языка программирования С#. Основные конструкции языка и типы данных. Характеристика среды разработки Visual Studio 2010. Работа с базовыми элементами управления. Указания и задания для выполнения лабораторных работ.
учебное пособие, добавлен 11.12.2020Структурное программирование как прототип "образного мышления" компьютера. История теории схем. Требование подчинения всех структур структуре информационного пространства. Цель и принципы исследуемого программирования. Типы блоков построения программ.
лекция, добавлен 30.03.2010Практические методы вычисления в прикладной математике. Совершенствование разработки алгоритмов и построение программ на языке программирования. Выбор аппроксимирующей функции. Модульное программирование и техника использования подпрограмм на языке С.
курсовая работа, добавлен 12.12.2016Структурные методы программирования. Нисходящее и восходящее программирование. Программирование с использованием пошаговой детализации. Основные понятия и определения модульного программирования. Объектно-ориентированный подход в программировании.
реферат, добавлен 26.09.2009- 38. Программирование
Общее представление об информатике как науке и программировании как разделе информатики. Понятие программы и программного продукта по Эдварду Йодану и Фредерику Бруксу. Понятие и сущность алгоритма, его значение, функции и основные характеристики.
презентация, добавлен 06.09.2017 Алгоритм как предписание, задающее процесс преобразования информации в виде последовательности дискретных шагов, приводящих за конечное число их применений к результату. Принципы его составления и описания. Простые и структурированные типы данных.
доклад, добавлен 07.04.2014Возникновение и эволюция C++. Компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения. Модульное, процедурно-ориентированное и объектно-ориентированное программирование. Право поддержки концепции и механизма абстракции данных.
курсовая работа, добавлен 22.12.2013Организация взаимодействия потоков через мьютексы. Многопоточное программирование и особенности вывода данных программой. Рассмотрение сущности значения COUNT. Оценка вероятности удержания мьютекса до конца цикла записи потока в глобальную переменную.
лабораторная работа, добавлен 19.11.2020Свойства и основные блоки алгоритма, рассмотрение способов его записи. Алфавит и операторы языка Паскаль. Символы, используемые в идентификаторах. Структура программы и типы данных в ней. Программирование алгоритмов линейной и разветвленной структур.
курс лекций, добавлен 15.09.2017Основные понятия математического программирования. Элементы выпуклого анализа: множества, функции. Свойства задач линейного программирования. Теория двойственности в линейном программировании. Нелинейное программирование: задачи условной оптимизации.
контрольная работа, добавлен 20.08.2015Задание операторов с помощью функции пользователя. Программирование в среде MathCAD: возможность задания программных блоков (модулей) в версии MathCAD PLUS 6. 0 PRO и в расширенном варианте в версии MathCAD 2000 PRO. Палитра программных элементов.
реферат, добавлен 31.05.2010Особенности линейного вычислительного процесса, программирование арифметического цикла и ветвления в MS Excel и в Pascal. Программирование на Pascal ABC и результаты его выполнения. Уточнение правильности условия и картинки с неопределенным результатом.
реферат, добавлен 03.02.2014Программирование станков с ЧПУ. Управляемые приводы технологического и вспомогательного оборудования. Прикладные применения алгоритма Дейкстры. Решение задачи максимального потока в сети с помощью ЛП. Булевое программирование (алгоритма Балаша).
курс лекций, добавлен 25.05.2021Общая характеристика X Window - системы для создания графического пользовательского интерфейса. Особенности устройства данной системы, управление окнами и графические возможности. Программирование с использованием библиотеки, основы работы с пакетом Xt.
контрольная работа, добавлен 14.04.2011Понятие, применение и основные характеристики базовой системы ввода и вывода информации. Типы и способы программирования микросхем. Работа системы при включении компьютера. Назначение и интерфейс программы POST. Разновидности компьютерных видеокарт.
доклад, добавлен 09.12.2020Основные виды констант и их примеры. Список базовых целочисленных типов и занимаемый ими размер в байтах. Занесение значения по указателю. Возвращение значения из функции через переданные ей аргументы. Отличие класса от структуры, виртуальные функции.
контрольная работа, добавлен 09.06.2013Программирование автоматического режима работы манипулятора. Монтаж микроконтроллера с панелью управления. Процедура создания зон действия и условий переходов. Наблюдение за ходом выполнения программы в UnityPro. Программирование степеней свободы.
лабораторная работа, добавлен 11.10.2013