Обнаружение объектов в видеопотоке и построение их траектории: алгоритм центроидного отслеживания

Требования, предъявляемые к алгоритму отслеживания объектов в видеопотоке в рамках разработки программного продукта. Рассмотрение алгоритма центроидного отслеживания, который планируется использовать для воссоздания траектории движущегося объекта.

Подобные документы

  • Анализ основных информационных системы, которые используются в высших и средних учебных заведениях для автоматизации учебного процесса. Особенность хранения данных, составления отчетов и отслеживания в режиме реального времени тех или иных данных.

    статья, добавлен 25.02.2020

  • Создание программного продукта при помощи стандартных графических модулей в программе С++. Разработка главного меню и игрового поля игры "Ну, погоди!". Алгоритм реализации волка и корзины, скатывающихся яиц. Тестирование и отладка программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2017

  • Основные виды датчиков компьютерной мыши, предназначенных для отслеживания её передвижений относительно рабочей поверхности. Недостатки шарового привода компьютерной мыши. Эволюция оптического датчика, использующая для подсветки полупроводниковый лазер.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Представление данных в компьютере. Способы кодирования текста, графики, звука. Расчет платежей клиента по кредиту в программной среде MS Excel. Определение сумм погашения кредита по месяцам для отслеживания своевременности и точности выплат клиента банку.

    курсовая работа, добавлен 30.03.2013

  • Характеристика и область применения программы, основания и назначение разработки, предъявляемые требования. Назначение и область применения, функциональное назначение программного продукта, используемые в разработке средства. Администрирование сайта.

    курсовая работа, добавлен 02.10.2015

  • Мехатронные системы платформенного типа. Планирование траектории движения схвата в декартовой системе координат. Матрицы перехода между системами координат. Дискретные промежутки времени. Решение кинематической задачи. Определение траектории сближения.

    методичка, добавлен 06.07.2012

  • Разработка алгоритма блока тестирования с учетом функции KeyPress. Этапы разработки пользовательского интерфейса. Обеспечение процесса ввода и вывода личных данных пользователя компьютерной программы. Общие требования к безопасности при работе ЭВМ.

    дипломная работа, добавлен 08.03.2015

  • Тестирование программного обеспечения как часть процесса создания программного продукта, требования к нему, этапы и закономерности. Его разновидности: регрессионное, автоматизированное. Возможность построения конфигураций для настройки LTE-сетей.

    курсовая работа, добавлен 08.02.2017

  • Конструкции языка и типы данных, среда разработки Visual Studio. Программы линейного алгоритма. Создание объектов в программном коде. Построения графиков с помощью элемента управления Сhart. Работа со строками, массивами и методами, обработка изображений.

    учебное пособие, добавлен 26.09.2021

  • Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2013

  • Рассмотрение особенностей разработки программного продукта "Игра в шашки". Анализ методов заполнения квадратной матрицы. Способы выбора языка программирования для реализации игры. Общая характеристика требований к эргономике и технической эстетике.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2013

  • Разработка модуля, выполняющего поиск ассоциативных правил по алгоритму AprioriTid. Описание алгоритма и составление листинга программы. Создание простого и понятного пользовательского интерфейса пользователя. Тестовый пример разработанного продукта.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2013

  • Изучение современных методов шифрования информации. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание предметной области. Описание объектов системы, их свойств и методов. Построение диаграммы классов. Результаты тестирования программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 15.02.2018

  • Определение сущности кодирования – процесса жизненного цикла, который заключается в написании программного кода разрабатываемого программного обеспечения. Рассмотрение необходимости тестирования. Анализ моделей и методов проектирования архитектуры.

    презентация, добавлен 20.09.2017

  • Основные методы, которые возможно использовать для оценки существующей инфраструктуры программного продукта, а также проведению оптимизации этой инфраструктуры. Основное время холодного старта облачной функции. Максимальное время отклика приложения.

    статья, добавлен 02.03.2021

  • Стратегия управления движением мобильного робота по пересеченной местности. Методика построения регуляторов, обеспечивающих отслеживание роботом программной траектории с заданной точностью. Процесс формирования траектории объезда препятствий местности.

    автореферат, добавлен 14.04.2018

  • Алгоритм выполнения работ в рамках рассматриваемой области человеческой деятельности. Определение связей информационных объектов и построение информационно-логической модели. Создание таблиц в MS Access. Анализ выполнения заданного финансового плана.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2013

  • Описание программного обеспечения компьютерной игры "Морской бой": программная реализация, общие сведения (список файлов, технические требования, алгоритм) и состав программы. Достоинства разработанного программного продукта и перспективы развития.

    практическая работа, добавлен 03.12.2011

  • Методы анализа социальных сетей для поиска групп пользователей нового программного продукта. Требования к целевой аудитории пользователей программного продукта. Оценка достоинств и недостатков продукта по сравнению с программным обеспечением конкурентов.

    статья, добавлен 19.06.2018

  • Методы отслеживания динамики распространения информации в глобальной сети. Способы фиксации сетевой активности пользователей. Использование ПРОЗИС-анализа для оценки уровня общественного интереса к любому значимому информационному событию в Интернете.

    статья, добавлен 09.08.2022

  • Принципы объектно-ориентированного проектирования. Этапы разработки программного обеспечения. Тестирование и передача системы в эксплуатацию. Модели традиционного представления о жизненном цикле. Параллельное выполнение итераций и построение каскадов.

    реферат, добавлен 11.01.2015

  • Описание категорий пользователей и потоков данных объекта информатизации. Анализ функциональных требований программного продукта. Выбор программного обеспечения для разработки и эксплуатации удаленных базы данных. Изучение интеграции модулей программы.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Создание таблиц, построение графических объектов с помощью текстового процессора MS Word. Графическая схема алгоритма решения задачи поиска, вычисления величин, имеющих экономический смысл, проверка неравенства. Формула для вычисления суммы налога.

    лабораторная работа, добавлен 27.10.2014

  • Изучение способа описания среды с препятствиями и результатов решения задачи поиска кратчайшего пути перемещения груза автокраном при помощи алгоритмов на графах. Сравнение способов создания матрицы смежности графа, описывающей среду, по трудоемкости.

    статья, добавлен 31.08.2018

  • Ознакомление с краткой характеристикой предприятия. Рассмотрение процесса создания разделов сайта - главных (верхних) объектов в основе иерархии структуры содержимого. Изучение этапов создания объекта коннекта и основных критериев фильтрации объектов.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.