Методи машинного навчання для керування поведінкою неігрових персонажів у багатокористувацькій рольовій відеогрі
Розгляд підходів, спрямованих на підвищення реалістичності поведінки ігрових персонажів рольових комп'ютерних ігор за допомогою побудови моделей ігрового штучного інтелекту. Аналіз моделей машинного навчання з відповідно підібраними параметрами.
Подобные документы
Обробка інформації на рівні спеціаліста з можливим залученням засобів комп’ютерної обробки. Історія розвитку галузі штучного інтелекту. Автоматизоване створення програмного продукту. Системи машинного перекладу. Обробка та сприйняття природної мови.
реферат, добавлен 14.03.2016Застосування сучасних інформаційних технологій в дошкільних закладах. Формування комп’ютерної компетентності майбутніх вихователів. Переваги та недоліки використання комп’ютерів у навчанні дітей. Принципи вибору ігрових та навчально-розвивальних програм.
статья, добавлен 29.12.2020Характеристика підходу до створення комп’ютерних навчальних 3D моделей військово-технічного призначення, ефективність їх застосування під час підготовки військових спеціалістів. Сутність кожного етапу створення навчальних 3D моделей зразків озброєння.
статья, добавлен 14.01.2017Особливості трансляції голосу й відеоконференцій у комп’ютерних мережах. Розробка методів і алгоритмів керування потоками даних. Характеристика асинхронного режиму передачі. Вдосконалення механізмів контролю за трафіком та запобігання перевантаженням.
автореферат, добавлен 24.07.2014Аналіз методів побудови емпіричних моделей оптимальної складності з внутрішним паралелізм на основі генетичних алгоритмів для розробки ефективної програми реалізації, що приведе до скорочення затрат машинного часу на побудову математичної моделі.
статья, добавлен 29.06.2016Методика аналізу адекватності відображення динамічних нечітких процесів, оптимізації ресурсів штучних нейронних мереж та вибору альтернатив взаємодії систем обчислювального інтелекту. Закони та механізми машинного навчання радіально–базисних структур.
автореферат, добавлен 12.07.2014Розмежовується автоматизований та машинний види перекладу. Наводяться існуючі класифікації систем машинного перекладу. Аналізуються системи машинного перекладу. Пропонується коротка характеристика кожного типу машинного перекладу, їх особливості.
статья, добавлен 11.05.2018Роль автоматизованих інформаційних технологій у суспільстві. Проблеми автоматичної обробки текстової інформації. Комп'ютерна лінгвістика як напрям штучного інтелекту. Використання математичних моделей для природних мов. Створення електронних словників.
реферат, добавлен 21.04.2014Побудова діалогових моделей здобуття, обробки знань та надання адаптації інформаційних систем до когнітивних якостей користувача. Розробка програмного забезпечення адаптивних комп’ютерних технологій, орієнтованих на комунікативні довідкові процеси.
автореферат, добавлен 28.08.2015Розробка методів та засобів підвищення ефективності експлуатації і проектування локальних комп’ютерних мереж. Опис комп’ютерних мереж, врахування взаємної залежності даних, що перероблюються в транспортній службі. Практичне значення отриманих результатів.
автореферат, добавлен 29.09.2014Організація роботи навчальних комп’ютерних лабораторій в умовах дистанційного навчання. Розробка та впровадження системи віддаленого доступу користувачів. Підходи та принципи побудови типової інформаційної структури навчальної комп'ютерної лабораторії.
статья, добавлен 05.02.2023Розвиток методології і розроблення теоретичних засад формалізації та організації руху даних в розподілених комп'ютерних системах. Аналіз існуючих технологій проектування, діагностування та моделювання РКС. Формалізація характеристик системних об'єктів.
автореферат, добавлен 29.09.2014Роль редактора під час створення та опрацювання сучасних комп'ютерних ігор як частини розважального та навчального соціокомунікаційного простору. Редакторскомп'ютерних ігьке опрацювання сценарію, відповідність ігровому формату. Текстова організація структ
статья, добавлен 18.05.2023- 64. Компютерні ігри
Світовий ринок комп’ютерних ігор, сучасна класифікація. Характеристика гри українського розробника S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Проблема нелегального поширення комп'ютерних ігор. Молодіжний прошарок "геймерів". Олімпіада "Всесвітні кібер ігри".
курсовая работа, добавлен 30.01.2018 Підвищення якості функціонування інформаційно-управляючих систем за рахунок ефективнішого використання методів оцінки нечітких моделей знань операторів. Системна інтеграція технологій штучного інтелекту з точними методами і моделями пошуку рішень.
автореферат, добавлен 26.08.2015Розробка засобів для підвищення ефективності проектування і експлуатації підсистеми локальної комп’ютерної мережі. Методи покращення транспортної служби локальних комп’ютерних мереж, які базуються на різних технологіях створення каналів передачі даних.
автореферат, добавлен 29.09.2015Переваги систем машинного перекладу, методи його автоматичної оцінки. Розробка інтелектуальної системи автоматичної оцінки якості машинного перекладу з використанням метрики BLEU. Проблема кореляції автоматичної та експертної оцінки машинного перекладу.
дипломная работа, добавлен 17.01.2013Аналіз нових підходів активації навчального процесу на підставі використання інформаційних технологій і когнітивних моделей особи. Послідовність блоків знань в програмі та їх структурна організація. Схема логічних зв’язків в процесі розв’язання задач.
статья, добавлен 14.09.2016Особенности различных моделей клиент-серверного взаимодействия. Взаимное влияние технологий машинного слуха и информационной инфраструктуры на примере алгоритмов распознавания речи. Разработка архитектуры сервиса по подбору музыки под настроение.
дипломная работа, добавлен 15.09.2018Нові розробки в сфері інформаційних технологій. Переваги та негативні наслідки комп’ютерних ігор, їх вплив на здоров’я. Сутність ігроманії, боротьба з нею та попередження цього явища. Заходи безпечного використання мобільних телефонів та комп’ютерів.
конспект урока, добавлен 21.12.2010Вивчення основних принципів побудови сервісів для платформ Телеграм та Фейсбук, застосування та дослідження нейронної мережі та методів природньої обробки мови з використаням машиного навчання для покращення унівесальності та ефективності чат-бота.
статья, добавлен 23.10.2020Дослідження сервісів, які організовують взаємодію між комп’ютерами та людьми на основі природної мови. Значення чат-ботів, голосових помічників, особливо ChatGPT, як інтерактивних репетиторів, які надають персоналізовану допомогу в навчанні студентів.
статья, добавлен 09.06.2024Дослідження основних принципів проектування засобів виявлення та протидії комп’ютерним атакам. Визначення й опис застосовуваних при виявленні та запобіганні мережевих атак методів і моделей. Дослідження характеристик моделей виявлення вторгнень.
статья, добавлен 24.01.2018Утворення мережі при фізичному з'єднанні декількох комп'ютерів з метою забезпечення спільного доступу до загальних ресурсів. Призначення комп'ютерних мереж, їх основні функції. Поділ комп'ютерних мереж на локальні та регіональні відповідно до протоколів.
реферат, добавлен 21.10.2014Разработка и анализ работы алгоритмов для анализа тональности агрессивных комментариев, автоматического определения их эмоционального окраса. Реализация классифицирующих моделей машинного обучения, оценка их качества и сравнение их эффективности.
дипломная работа, добавлен 10.12.2019