Воспроизведение проекта NVIDIA Redtail

NVIDIA Redtail как автономные визуальные навигационные компоненты для беспилотных летательных и наземных аппаратов, использующие глубокое обучение. Использование моно и стереоалгоритмов для определения глубины. Воспроизведение проекта в симуляторе Gazebo.

Подобные документы

  • Создание удобной среды обучения с целью максимизации денежных средств. Функционирование веб-проекта, логическая структура проекта и навигация. Физическая структура проекта, расчет модульной сетки и композиция. Макеты страниц сайта, дизайн-макетирование.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2021

  • Характеристика можливостей чотирьохядерного процесора середнього рівня. Визначення особливостей вибору материнської плати та ОЗУ. Проведення порівняння відеокарт ATI і Nvidia. Оцінка значення якості жорсткого диску. Опис ролі блока живлення та корпусу.

    презентация, добавлен 26.09.2016

  • Автоматизация процесса анализа полученных снимков, формирование критериев отбраковки, рекомендации по повышению качества данных. Требования к исходным данным при создании геомоделей. Методы оценки качества изображений, определение степени их адекватности.

    статья, добавлен 14.08.2016

  • Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.

    реферат, добавлен 23.11.2015

  • Анализ механизма разработки автоматизированной информационной системы выставления расписания и выбор программных решений. Выбор среды реализации проекта, дискретного состояния проекта, анализ предназначения проекта, рассмотрение аудитории пользователей.

    статья, добавлен 07.11.2021

  • Изучение различных типов видеокарт, их устройства и назначения. Техническая характеристика, интерфейс, конструкция и система охлаждения, графическая архитектуры GeForce GTX Titan и Radeon R9 295X2. Описание современных видеокарт компаний NVIDIA и AMD.

    реферат, добавлен 10.12.2014

  • Вычисление на GPU: общая характеристика и принципы работы. Графические процессоры Tesla. Платформа параллельных вычислений CUDA. Сравнение графических ускорителей Tesla, основанных на новых архитектурах Kepler и Fermi. Архитектура SMX процессоров.

    реферат, добавлен 26.10.2017

  • Решения интерфейсов и шин, предназначенные для объединения различных устройств в единую систему. Системы на базе процессора Pentium 4, на базе семейства процессоров Pentium II/III, на базе процессоров Athlon/Duron. Системная логика nForce фирмы NVidia.

    реферат, добавлен 02.03.2011

  • Анализ возможностей существующих средств обработки визуальной информации. Процессоры с конвейерной обработкой инструкций и многопроцессорные системы. Алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA. Виртуальная вычислительная машина PhysX.

    статья, добавлен 20.07.2018

  • Создание консольного компонента и его тестирование. Интерфейс Icomponent и класс Component. Визуальные и не визуальные компоненты в дизайнере формы. Характеристика особенностей компонентно-ориентированного программирования и области его применения.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2016

  • Развитие методов электрокаротажа и повышения точности интерпретации с применением высокопроизводительных программ моделирования. Анализ использования технологии NVidia CUDA для создания программно-алгоритмических средств математического моделирования.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Разработка Розенблаттом математической и компьютерной модели восприятия информации мозгом на основе двухслойной обучающейся нейронной сети. Алгоритм параллельной распределённой обработки данных в середине 1980 годов. Основы нейросетевых технологий.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Сущность и создание гипермедиа-ссылок. Использование дескриптора , который указывает браузеру, что при открытии страницы нужно воспроизвести указанный аудиофайл. Создание бегущей строки. Воспроизведение видеофайлов в окне Internet Explorer.

    лекция, добавлен 03.04.2019

  • Исследование особенностей и предназначения компонента Chartfx. Основы создания панели управления воспроизведением звуковых и видеофайлов. Исследование функций панелей. Рассмотрение фрейма как наиболее оптимального средства для создания шаблонов.

    презентация, добавлен 07.03.2016

  • Определение окружения проекта (Project environment) и проведения границы, отделяющей элементы проекта от элементов окружающей среды с помощью кибернетической модели "черный ящик". Характеристика факторов и состава внешнего и внутреннего окружения.

    реферат, добавлен 27.11.2016

  • Развитие дистанционных методов обнаружения объектов, определения их пространственного положения, обработки изображений и распознавания образов на основе контурного анализа. Формула определения расстояния до объекта из оценок точности решения задачи.

    автореферат, добавлен 10.08.2018

  • Изучение проблемы использования гибридных систем для высокопроизводительных расчетов. Анализ основных характеристик платформ Nvidia Jetson TK1 и TX1 с использованием модели производительности Roofline. Построение модели производительности с помощью ERT.

    дипломная работа, добавлен 27.08.2016

  • Маркетинговое исследование для определения фирменного стиля компании. Эскизы и варианты поисковых решений, творческая концепция проекта. Материалы, технические и программные средства для разработки фирменного стиля. Смета и рентабельность проекта.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2014

  • Общая информация и определение понятия "проект". Этап инициации проекта. Анализ процесса планирования. Разработка календарных графиков работ. Субпроцессы в планировании. Риски и их особенности как завершающий этап в создании информационного проекта.

    курсовая работа, добавлен 26.10.2015

  • Описание целей проекта "Открытие месторождения им. Корчагина". Описание праздничных дней в календаре проекта. Создание базового плана проекта "Открытие месторождения им. Корчагина". Управление сроками и затратами в проекте. Критический путь в проекте.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2020

  • Исследование результатов предпроектноего обследования предприятия и построение модели ее деятельности. Разработка технического проекта архитектуры комплекса технических средств, проекта логической реализации информационной системы в виде диаграмм.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2019

  • Начало создания проекта. Выбор микроконтроллера, для которого будет писаться программа (использование микроконтроллера серии Atmel). Выбор опции, отвечающей за создание Hex-файла, создаваемого на стадии компиляции проекта. Программа на языке Asm.

    лабораторная работа, добавлен 24.01.2021

  • Рассмотрение архитектуры приложения Rational Unified Process. Окно просмотра древовидной структуры. Планирование и автоматизация итерационного проекта в программе. Сферы применения делового моделирования. Использование прецедентов при разработке проекта.

    книга, добавлен 26.05.2014

  • Основные задачи рекламного проекта. Характеристика оборудования и программного обеспечения, требуемого для разработки проекта. Последовательность создания базы данных салона красоты в Access. Определение эффективности рекламы с учетом изменения прибыли.

    реферат, добавлен 02.04.2011

  • Методология, которая предоставляет решение по созданию архитектуры проекта. Набор интерфейсных библиотек, фреймворков и вспомогательных инструментов. Технологии, описывающие блок, его элементы и модификаторы. Независимые интерфейсные компоненты.

    статья, добавлен 24.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.