Методы геометрического моделирования при сборке проектируемых объектов в прикладной программе "КОМПАС-3D v17"
Создание трехмерных объектов в прикладной программе "КОМПАС-3D v17". Ориентация координатных осей и плоскостей проекций деталей. Вставка компонентов в сборку и построение модели механизма. Использование стандартных элементов из специальной библиотеки.
Подобные документы
Условия эффективного использования интегрированной среды Delphi. Использование в программе базовых компонентов Delphi. Особенности использования стандартных диалоговых окон и буфера обмена. Добавление новых форм к проекту и использование WebBrowser.
учебное пособие, добавлен 28.04.2016Практические методы вычисления в прикладной математике. Совершенствование разработки алгоритмов и построение программ на языке программирования. Выбор аппроксимирующей функции. Модульное программирование и техника использования подпрограмм на языке С.
курсовая работа, добавлен 12.12.2016Создание 3D-моделей потенциально-опасных объектов и использование их с целью проведения анализа, моделирования, прогнозирования аварийных и чрезвычайных ситуаций. Макетирование зданий и архитектурных объектов, изучаемых в разделе строительного черчения.
статья, добавлен 02.03.2018Способы визуализации данных в геоинформационных системах. Использование анимированных моделей, трехмерных динамических моделей. Построение трехмерной модели рельефа выбранного участка местности. Виртуальные модели на основе топографических карт.
статья, добавлен 19.05.2018Модель программы автоматизирующей деятельность библиотеки и способы ее взаимодействия с пользователем, читателем. Исследование и описание процессов работы библиотеки по средствам UML-диаграмм среды IBM. Суть диаграммы вариантов использования в программе.
курсовая работа, добавлен 27.02.2020Загальна інформація про систему "КОМПАС-3D", її технологічні можливості (одночасна робота з декількома підключеними бібліотеками, різні режими роботи). Технічні характеристики електронного растрового мікроскопу та електроконтактного перетворювача.
практическая работа, добавлен 21.11.2011Разработка пользовательской программы системы автоматизированного проектирования. Секция промежуточных вычислений, определение координат точек отрисовки. Разработка чертежа детали в КОМПАС-2D и в AutoCAD. Создание и использование графических баз данных.
курсовая работа, добавлен 16.10.2019История создания компьютерного 3D моделирования в России. Появление на российском рынке компании "Аскон" с продуктом "Компас". Использование программы Cinema 4D для создания и редактирования 3D моделей. Особенности интерфейса программ моделирования.
статья, добавлен 21.05.2017Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.
статья, добавлен 31.03.2019Рассмотрение возможностей объектно-ориентированной библиотеки Turbo Vision, используемой для написания программ, работающих в среде DOS. Описание компонентов пользовательского интерфейса и элементов прикладной программы, построенной в Turbo Vision.
реферат, добавлен 31.05.2016Концептуальное моделирование базы данных в программе Ervin методом ER-моделирования, основные понятия ER-моделирования. Создание базы данных в СУБД MS Access: заполнение таблиц и установка связей между ними, построение запросов, формирование отчетов.
курсовая работа, добавлен 12.05.2014Характеристика возможностей Autodesk 3ds Max при создании трехмерных объектов в компьютерной графике. Проектирование графической сцены "У камина" с использованием стандартных примитивов, применением работы со сплайнами и редактированием полигонов.
контрольная работа, добавлен 14.11.2016Схема правки проката на роликоправильных машинах с параллельно расположенными роликами. ANSYS - передовая система средств компьютерного инженерного моделирования. Создание геометрической модели процесса - один из элементов препроцессорной подготовки.
контрольная работа, добавлен 30.11.2015Работа с графикой в MS Word. Импортирование графики в документ. Основные типы графики. Создание графических объектов, форматирование надписей, картинок и рисунков. Механизм встраивания и связывания объектов в среде Windows. Способы обновления связи.
реферат, добавлен 28.12.2011Обзор графических редакторов "Adobe Photoshop", "Adobe Illustrator СС", "Corel Photo Paint". Создание 3D-моделей, сборки, чертежа и спецификации по выданному заданию в САПР "КОМПАС-3". Создание твердотельных моделей деталей. Создание сборочного чертежа.
контрольная работа, добавлен 16.07.2015- 91. 3D Max Studio
Технология создания трехмерных моделей (элементы интерьера) в программе 3D Max Studio. Обзор программ для трехмерного моделирования. Процесс создания моделей, сочетание методов моделирования. Анализ используемых технических средств и сетевых ресурсов.
контрольная работа, добавлен 15.06.2015 Разработка и построение чертежа сборочной единицы в системе автоматизированного проектирования AutoCAD. Расчет зубчатого колеса. Построение изображения деталей с помощью AutoLISP. Построение объемной модели левой крышки подшипника в программе AutoCAD.
курсовая работа, добавлен 30.06.2012Классификация методов моделирования по типу модели. Математическое моделирование и математические модели. Особенности систем автоматизированного моделирования. Разработка моделей мехатронных систем. Обозреватель разделов библиотеки пакета Simulink.
учебное пособие, добавлен 29.10.2013Работа с формами в трехмерном пространстве с использованием системы геометрического моделирования. Разработка визуальной модели с помощью каркасного чертежа. Стандартные методы создания поверхностей, применение конструктивной геометрии для их описания.
реферат, добавлен 20.01.2011Изучение объектов и элементов интерфейса МАХ 3.0. Главное меню, командные панели. Отображение трехмерного пространства. Виды проекций, используемых в MAX 3.0. Анимация сцены и настройка поведения объектов во времени. Имитация эффектов внешней среды.
курсовая работа, добавлен 25.06.2015Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2014Применение радиальных базисных функций в области визуализации и в геометрическом моделировании трехмерных объектов. Методы создания геометрических форм, удовлетворяющих требованиям эргономичности и позволяющих применять эффективные сеточные алгоритмы.
статья, добавлен 02.01.2022Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.
автореферат, добавлен 10.12.2013Создание объектов растительного покрова и грунтов. Построение математической основы, загрузка и трансформирование растра. Создание модели рельефа и объектов карты. Контроль векторной карты. Параметры обработки матричных данных и построения горизонталей.
отчет по практике, добавлен 23.09.2016Применение систем магнитных квадрупольных линз для фокусировки ионных пучков частиц и в ускорителях физики ядра и частиц. Создание модели в программе "Comsol Multiphysics", показывающей путь ионов через три последовательные магнитные квадрупольные линзы.
лабораторная работа, добавлен 30.06.2015