Программирование на C++ для начинающих

Уроки программирования на С++ под Windows с первых шагов. Определение типов данных, объявление переменных, описание синтаксиса, компиляция и запуск. Написание программы-калькулятора, детальный разбор кода. Примеры использования статических переменных.

Подобные документы

  • Работа в среде программирования Turbo Pascal: написание программы, понятие ассемблера, подключение графического режима, ввод данных. Определение высокоуровневого языка программирования. Этапы создания программы на электронно-вычислительных машинах.

    тест, добавлен 05.10.2015

  • Ознакомление с историей развития Microsoft Visual Studio. Разработка кода программы для традиционного Hello Word приложения. Рассмотрение результатов компиляции и диагностики приложения. Изучение контроля значений переменных при пошаговом выполнении.

    лабораторная работа, добавлен 18.06.2014

  • Логика создания работающей программы "Игра в пятнашки". Постановка задачи, проектирование структуры программы. Объявление переменных, запись функций main и заголовочных файлов. Выбор инструмента языка, запись программы в виде работоспособного кода С++.

    практическая работа, добавлен 18.05.2021

  • Определение сущности и содержания информации, обрабатываемой компьютером с точки зрения сферы программирования. Понятие переменных величин и констант. Требования к адресам ячеек памяти. Рассмотрение типологии данных. Общий вид описания переменной.

    презентация, добавлен 13.05.2015

  • Разработка программы по решению задачи средствами языка программирования C++. Использование статических массивов и структуры данных, для хранения информации о рейсах "WORKER". Возможность добавления, удаления, просмотра данных, и их сортировка и поиск.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2014

  • Использование современных языков программирования при создании роботов. Рассмотрение изменений в языках программирования. Этапы создания робота и написание программы для робота Lego Mindstorm EV3. Примеры программ на разных языках программирования.

    научная работа, добавлен 03.05.2019

  • Изучение теоретических основ программирования, методов структурирования программ и программных модулей. Написание программного продукта с помощью объектно-ориентированного языка программирования Delphi для всех типов устройств с Windows XP/Vista/7.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2014

  • Базовые понятия языка С#, основное назначение и возможности. Числовые типы данных. Настройка среды разработки. Строчные и заглавные символы. Основные шаги создания новой программы. Объявление переменных и их инициализация. Консольный ввод-вывод текста.

    лекция, добавлен 09.12.2013

  • Графическая форма алгоритма нахождения суммы чисел на языке программирования "Turbo Pascal". Определение пути нахождения основных переменных данных после выполнения операции присваивания. Рассмотрение структуры оператора ввода значений с клавиатуры.

    презентация, добавлен 02.12.2014

  • Класс как расширение понятия структуры. Использование дружественных функций. Создание производных классов. Полнофункциональный ввод/вывод в c ++. Общие принципы и средства программирования для Windows. Написание программ с использованием библиотеки MFC.

    методичка, добавлен 14.03.2013

  • Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2014

  • Описание структур данных, программных средств, объявление классов, задающих объекты "ячейка поля" и "игровое поле", реализация логики игры в обработчиках действий игрока для Windows-приложений. Описание алгоритма решения заданий и их отражения на экране.

    методичка, добавлен 06.11.2017

  • Проектирование программного модуля: расчетные формулы и описание схемы программы. Структуры разрабатываемого пакета и используемых типов данных. Создание основной формы программы. Написание кода основных расчетов. Проектирование интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2014

  • Описание решения прямой задачи линейного программирования симплексным методом с использованием симплексной таблицы. Выражение искусственных переменных. Определение минимального значения целевой функции. Формирование всех частей симплексной таблицы.

    контрольная работа, добавлен 15.01.2015

  • Разработка программы ведения базы данных личной видеотеки в среде программирования Delphi. Описание работы программы: структуры данных, типов файлов и процедур. Расчет объема оперативной памяти. Интерфейс программы. Минимальные системные требования.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2012

  • Общая характеристика и оценка возможностей языка программирования VBA, обзор функциональных особенностей, основные понятия. Анализ переменных, типов данных, массивов, констант, процедур, операторов, объектов и классов. Содержание инструкции пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2015

  • Синтаксис и семантика языка программирования. Алфавит, методы формального описания синтаксиса. Переменные и принципы размещения данных в оперативной памяти. Выражения и операции. Скалярные типы данных. Приоритет операций, а также структура программы.

    презентация, добавлен 13.10.2013

  • Разработка программы, которая организовывает реализацию модели сетевого графика путем порождения и уничтожения соответствующих процессов операционной системы UNIX. Кодирование на языке программирования Си, компиляция и результаты тестирование приложения.

    контрольная работа, добавлен 12.05.2013

  • Запись формул в виде операторов присваивания. Представление чисел как констант языка программирования, переобозначение при необходимости переменных. Анализ кода приложения для решения задачи на компьютере. Разработка схемы алгоритма, отладка программы.

    лабораторная работа, добавлен 17.10.2021

  • Изучение темы "Основы робототехники с Lego Mindstorms NXT 2.0", непосредственно для начинающих, при изучении палитры данных: их настроек, возможностей и примеры программирования в среде NXT-G 2.0. Внешний вид разъемов данных и цветовая окраска шин данных.

    статья, добавлен 10.08.2018

  • Синтаксис описания и вызова процедуры в Паскале. Параметры массивы и параметры строки. Назначение процедурных типов. Сущность и использование нетипизированных параметров-переменных. Особенности использования в качестве параметров сложных типов данных.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Общее исследование набора спецификаций синтаксиса и семантики языков программирования в рамках их стандартизации. Изучение основных типов и структур языков программирования. Реализация денотационных определений языков. Основные элементы теории Скотта.

    учебное пособие, добавлен 17.08.2015

  • Главная особенность создания программы, которая создает массив целых чисел, а затем с помощью указателя выводит адреса всех элементов. Выполнение кода программы на языке программирования С++. Определение числа элементов массива вычитанием указателей.

    контрольная работа, добавлен 06.01.2020

  • Использование стандартных элементов управления. Объявление элемента управления в коде программы. Создание ассоциированных переменных. Объявление члена-переменной класса в коде программы, а также установка значения элемента управления по умолчанию.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Специфика интегрированной среды разработки языка программирования TurboPascal. Основные принципы разработки программ линейной структуры. Методы объявления типов переменных в зависимости от характера входных и выходных данных в программном приложении.

    лабораторная работа, добавлен 22.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.