Использование графического редактора CorelDRAW для художественного оформления обложки детской книги
Базовые знания, которые необходимы при работе с программой CorelDRAW (графический редактор). Понятие объекта в программе. Пошаговая инструкция создания макета для художественного оформления обложки детской книги в среде CorelDRAW. Инструменты редактора.
Подобные документы
Создание изображений, кривых и линий в Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint и CorelDRAW. Отличительные особенности Photoshop. Сохранение маски выделения в Альфа канале. Обработка растровых объектов в Adobe Illustrator. Параметры растрирования документа.
реферат, добавлен 09.10.2012Настройка конфигурации графического редактора P-CAD РСВ и контроля технологических величин и содержания отчетов. Установка параметров монитора и ширины проводников, задание барьеров для трассировки. Определение основных технологических величин проекта.
реферат, добавлен 08.11.2010Понятие векторной графики, ее отличие от растровой. Применение параметров прямых и изогнутых линий при редактировании элементов векторной графики. Системы компьютерного черчения. Форматы файлов векторной графики. Программы CorelDraw и Adobe Illustrator.
презентация, добавлен 05.11.2016Возможности системы графического дизайна CorelDraw11 и основные навыки работы с двухмерной векторной графикой. Способы создания и редактирования текста. Возможность создания различных геометрических объектов и специальных эффектов, для визитной карточки.
лабораторная работа, добавлен 08.11.2012Анализ учебно-методической документации факультативного курса. Методологические основы создания электронных учебных продуктов. Изучение сведений об электронных учебных изданиях. Инструкции по их установке и запуску. Исследование блога навигации.
курсовая работа, добавлен 12.02.2016Общая характеристика графического редактора Corel Photo-Paint - профессиональной программы для работы с цифровыми фотографиями. Основные инструменты и эффекты, команды меню. Быстродействие при улучшении и создании изображений, их мгновенная отправка.
реферат, добавлен 25.05.2013Использование алгоритмов в среде графического редактора Microsoft Paint. Приемы рисования повторяющихся объектов, технология работы с ними. Использование буфером обмена. Работа с инструментами "Выделение", "Повороты", "Отражения рисунка", "Трансформация".
лекция, добавлен 29.10.2013Компьютер как инструмент рисования. Характеристика видов компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная. Сохранение изображения с помощью графических форматов файла. Сущность интерфейса и характеристика программы CorelDraw.
курсовая работа, добавлен 12.01.2012Характеристика особенностей растровых и векторных изображений в компьютерной графике. Исследование интегрированного объектно-ориентированного пакета программ для работы с векторной графикой. Технологические возможности и элементов программы CorelDraw.
реферат, добавлен 09.04.2014- 60. Принципы построения графического редактора CAD/CAE-процессора для проектирования роторных систем
Рассмотрение существующих пакетов прикладных программ для моделирования и расчета роторных систем. Основные требования к CAD/CAE-системе для решения задач динамики роторов. Функциональная структура графического редактора проектирования роторных систем.
статья, добавлен 24.08.2020 Основные характеристики и классификация запоминающих устройств. Основные приёмы работы в графическом редакторе Paint. Краткая характеристика компонентов панели инструментов графического редактора. Краткая история создания и развития ЭВМ 1-го поколения.
контрольная работа, добавлен 26.07.2010Компьютерная графика как область информатики. Растровый редактор Adobe Photoshop. Правила оформления классного уголка. Создание и редактирование рисунков. Дизайн классных уголков по профилям обучения средствами графического редактора Adobe Photoshop.
доклад, добавлен 28.05.2019Представление графической информации в компьютере. Качество кодирования изображения. Графические форматы и их преобразование. Проблема сохранения изображений для последующей их обработки. Художественные возможности оформления текста в CorelDraw.
курсовая работа, добавлен 18.01.2013Разработка упрощенного графического редактора Paint cо следующими возможностями: рисование точек, линий и прямоугольников (заполненных и нет); выбор цветов рисования и заполнения из 16 или более, запись рисунка в стандартном или собственном формате.
курсовая работа, добавлен 11.07.2012Изучение работы графических редакторов CorelDraw и PhotoShop и программ для осуществления инженерных расчетов MathCad, САПР AutoCad. Особенности работы и применения для создания сайтов на языке гипертекстовой разметки HTML и языки Java, JavaScript.
контрольная работа, добавлен 01.06.2013История создания графического редактора GIMP, особенности программы. Введение в растровую графику. Сравнение векторной и растровой графики. Основные принципы и приемы использования GIMP. Загрузка изображений в GIMP. Основные понятия растровой графики.
курсовая работа, добавлен 11.11.2011Функции графического редактора Paint. Сохранение документов, вставка, перемещение, копирование, удаление. Многократное увеличение или уменьшение инструмента. Полная палитра, выбор третьего цвета для рисования, пипетка, заливка, пользовательская кисть.
реферат, добавлен 19.12.2009Характеристика редактора формул Mc Equation, описание порядка его запуска, характеристика панелей инструментов, стилей оформления символов, используемых при создании формул и матриц. Создание математического выражения при помощи редактора формул.
лабораторная работа, добавлен 22.05.2014Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 11.09.2019История создания Adobe Photoshop. Интерфейсы программы в хронологическом порядке. Основные способы редактирования изображений. Автоматические выделения. Состав и расположение панели графических инструментов. Создание книги "Соборы Московского Кремля".
реферат, добавлен 03.10.2017Рассмотрение языка Delphi, который является первым языком программирования. Ознакомление с процессом создания графического редактора с помощью программы Delphi7 с функцией рисования и закоашивания различных фигур (круг, эллипс, прямоугольника, линия).
контрольная работа, добавлен 28.05.2014Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.
методичка, добавлен 09.03.2015Определение понятия векторной графики. Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Фундаментальные недостатки векторной графики. Принципы использования программ Adobe Illustrator и CorelDraw. Форматы файлов векторной графики.
контрольная работа, добавлен 14.02.2015История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Призначення графічного редактора CorelDRAW для роботи з векторною графікою. Створення малюнків, фотографій і написів. Навчання сліпим десятипальцевим методом по програмі "Соло на клавіатурі". Робота зі змістом, посиланнями, колонтитулами в MS Word.
контрольная работа, добавлен 07.08.2013