Виртуальный мир компьютерных игр как новая мифологическая среда
Раскрытие тенденции мифологизации сознания в виртуальном мире компьютерных игр. Выделение и разграничение явлений моделирования и симуляции реальности. Стратегии достижения успеха путем накопления его символических количественных и статусных показателей.
Подобные документы
Анализ виртуальных социальных сетей как атрибута информационного общества и формы коммуникационного пространства. Раскрытие сущности виртуальной реальности в повседневности. Оценка роли и влияния компьютерных технологий в жизни постсовременного человека.
статья, добавлен 23.10.2018Увлечение или болезнь? Критерии оценки и причины возникновения интернет-зависимости. Биологические причины популярности компьютерных игр. Зависимость от компьютерных игр у детей. Люди, которые играют в игры. Влияние интернета, компьютерных игр на психику.
статья, добавлен 18.04.2009Авторское описание онтоэпистемологической позиции виртуального реализма в отношении компьютерной симуляции как наиболее адекватной, ее подкрепление метафизической гипотезой, демонстрирующей отсутствие проблемы скептицизма в рамках данной позиции.
статья, добавлен 06.04.2021Понятие мифологической реальности и ее проявлений в мире. Изменения мифологических картин мира разных культурно-исторических эпох. Мифы и социальная идентичность. Мифы и стереотипы общественного сознания о неизбежности объединения России и Белоруссии.
статья, добавлен 12.06.2018Эволюция феномена виртуальной элиты. Стратификация в виртуальном мире. Определение структуры сетевого сообщества посредством методов сетевого анализа. Динамика концептуализации феномена виртуальной элиты. Специфика реальности и технологий Веб 2.0.
статья, добавлен 19.03.2019Интернет как глобальная компьютерная сеть. Тенденции замены печатных изданий интерактивными. Возможности специального Интернета в жизни студента. Особенности функционирования сайтов. Способы ограждения от постоянного нахождения в виртуальном мире.
курсовая работа, добавлен 23.04.2014Мониторинг развития общекультурных компетенций студентов. Анализ гендерных различий у студентов юношей и девушек. Анализ иерархии мотиваций достижения успеха в различных категориях успеха, выявление доминантных ценностных установок достижения успеха.
статья, добавлен 19.03.2019Анализ психолого-педагогических особенностей детей и подростков. Раскрытие специфики компьютерных игр. Определение роли компьютерных игр в деятельности школьников. Выявление причин игровой компьютерной зависимости. Программа профилактики зависимости.
курсовая работа, добавлен 17.05.2015Студенческий киберспорт как идеальная среда для исследования динамики изменения смыслов, вкладываемых игроками в их деятельность. Анализ результатов эмпирического исследования спортивизации любительской практики соревновательных компьютерных игр.
статья, добавлен 26.10.2021Рассматриваются примеры символических, виртуальных артефактов как части социальной реальности современного мира. Анализируется влияние символической реальности на человека, трансформации форм восприятия, отражения мира. Примеры символических структур.
статья, добавлен 21.11.2021Изучение проблем современного общения посредством социальных сетей в рамках расширенной реальности. Причины формирования зависимости сознания представителя сетевого общества от необходимости постоянного взаимодействия социальной и виртуальной среды.
статья, добавлен 27.11.2018Исторические и современные мифы России. Социальный миф как средство манипулирования (дерационализации) сознания человека. Формирование и распространение мифологем через средства массовой информации. Причины и последствия мифологизации массового сознания.
курсовая работа, добавлен 23.11.2019Рассмотрение виртуальной войны как манипулятивного феномена искусственной виртуальной реальности. Функции виртуальной коммуникации и моделирования социального бытия. Виды проектно-манипулятивной деятельности в виртуальном пространстве сети Интернет.
статья, добавлен 21.10.2018Потенциал компьютерных симуляций в социально-экономических науках. Технология агентного моделирования воздействия ранних и поздних вмешательств внешних миротворческих сил на проблемной территории. Описание модели с помощью унифицированного языка UML.
статья, добавлен 30.05.2017Понятие "домен символического универсума" для обозначения инвариантных структурных элементов универсумов. Структура символических универсумов и первоначальный анализ борьбы символических универсумов. Концепция "диффузия символических универсумов".
статья, добавлен 08.04.2019Изучение общества потребления как социально-коммуникативной системы. Гиперпотребление в виртуальном социальном пространстве. Условия преодоления негативных последствий вируса гиперпотребления и развития виртуальных социально-коммуникативных систем.
статья, добавлен 19.03.2019Тенденции изменения отношения к старости в аспекте статусных позиций, привилегий, аттитюдов к старости, межпоколенческих отношений. Модели объяснения геронтологических явлений. Социокультурная динамика отношения к старости в историческом контексте.
автореферат, добавлен 10.12.2013Выявление и социологическое исследование основных факторов, влияющих на подготовленность россиян старшего и среднего возраста к работе с компьютерными технологиями. Оценка уровня и степени внедрения компьютерных технологий в образовательных учреждениях.
контрольная работа, добавлен 14.02.2011Процессы передачи и приема сообщений с использованием персональных компьютерных устройств. Социальная система киберпространства как новая глобальная социальная общность. Виды виртуальных сетевых сообществ, стратификационные основания, информационные ниши.
реферат, добавлен 06.11.2015Понятие виртуальной реальности как созданного техническими средствами мир, в котором человек ощущает себя близко к тому, как он себя ощущает в реальном мире. Использование методов виртуалистики для исследования проблем общей и детской психологии.
реферат, добавлен 21.12.2014Изучение понятия социальной ответственности бизнеса. Ключевой фактор долгосрочной стратегии успеха в современном мире. Введение программ корпоративной ответственности. КСО как система управления рисками в рамках долгосрочной стратегии развития бизнеса.
реферат, добавлен 30.11.2012Особенности процесса социализации современной российской молодежи (XXI век), проходящего в контексте развития информационно-компьютерных технологий и генезиса глобального информационного общества. Конструктивные и деструктивные аспекты процесса.
статья, добавлен 06.09.2018Исследование сетевой коммуникации в контексте игры в виртуальной реальности. Особенности современной коммуникаций в киберпросторанстве. Игра в виртуальной реальности как видоизменённый феномен человеческого бытия, определение его места в жизни общества.
статья, добавлен 18.12.2017Влияние информационно-компьютерных технологий и Интернета, появления феномена виртуальной реальности на формы распространения массовой культуры. Отличия индустриального общества от информационного, в контексте которых и появляется массовая культура.
статья, добавлен 09.05.2022Первые этапы информационного развития. Свободное перемещение информации как основа демократии. Роль процесса информатизации общества в развитии компьютерных технологий. Рекламная унификация массового сознания. Проблема выбора информационных продуктов.
доклад, добавлен 19.02.2014