Создание динамичного и пространственно-сложного графического объекта средствами суперграфики на примере дизайн упаковки виниловой пластинки

Анализ процесса применения суперграфики к дизайну упаковки на примере оформления лимитированного издания винилой пластинки российским лейблом "SEALT". Эмоциональные и художествено-эстетические аспекты суперграфики в процессе создания объекта в дизайне.

Подобные документы

  • Сортировка карточек как метод дизайна с участием пользователей, анализ его области применения, преимущества и недостатки. Особенности применения этого способа на примере конструирования навигационного меню для веб-ресурса образовательного сервиса.

    статья, добавлен 15.07.2018

  • Метод трехмерного моделирования. Система координат, их ввод и настройка точки зрения. Вид как часть чертежа, видимая из данной точки зрения. Твердотельные трехмерные объекты. Рекомендации по созданию модели твердотельного объекта в среде AutoCAD 2005.

    учебное пособие, добавлен 26.05.2014

  • Особенности и свойства информации. Общее понятие информационных систем (ИС), цели, задачи и принципы их создания. Системно-технические аспекты теории разработки ИС. Проектирование информационного обеспечения ИС на примере предметной области ГИБДД.

    курсовая работа, добавлен 29.01.2012

  • Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Возможность дистанционного поиска объекта на поверхности Земли. Метод выбора оптимальной стратегии зондирования с целью повышения вероятности обнаружения объекта сопоставимого с вероятностью при максимально возможном времени наблюдения районов Земли.

    статья, добавлен 27.09.2012

  • Современное состояние информационного и аналитического обеспечения мониторинга экологического объекта. Решение задачи определения состава контролируемых переменных и выбора программ распознавания состояний функционирования экологического объекта.

    автореферат, добавлен 01.09.2018

  • Составные части компьютерной графики. Принципы и правила композиции. Использование чисел ряда Фибоначчи для вычисления пропорций в дизайне. Применение золотого сечения к различным геометрическим фигурам. Преимущества и недостатки цветовой модели Lab.

    реферат, добавлен 03.03.2018

  • Особенность описания концептосферы логистической отрасли. Исследование классификации компонентов суперординатного уровня гиперфрейма "Логистика". Анализ выявления влияния изменения гиперфрейма на терминографические издания и учебную литературу по LSP.

    статья, добавлен 20.02.2022

  • Возможности системы графического дизайна CorelDraw11 и основные навыки работы с двухмерной векторной графикой. Способы создания и редактирования текста. Возможность создания различных геометрических объектов и специальных эффектов, для визитной карточки.

    лабораторная работа, добавлен 08.11.2012

  • Создание рекламного сайта. Классификация корпоративных интернет-сайтов. Типы структур сайтов. Анализ существующих моделей создания сайта. Типичный план разработки сайта. Дизайн и функциональность сайта. Программирование сайта и оптимизация его кода.

    курсовая работа, добавлен 16.07.2011

  • Процессы преобразования информации в данные. Основы работы с программой Power Point. Создание формулы с помощью программы MS Eqaution. Создание таблицы средствами MS Word. Создание цветного рисунка с помощью встроенного графического редактора Word.

    контрольная работа, добавлен 23.05.2017

  • Исследование предприятий общественного питания. Техническое задание на автоматизированную систему. Разновидности и функции бизнес-процессов кафе. Анализ основных экономических показателей объекта исследования. Проектирование графического интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2022

  • Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Введение в технологию создания Web-сайтов, классификация и этапы разработки. Обзор инструментальных средств, подбор и оптимизация графического изображения. Создание элементов управления и графических надписей. Проектирование и создание таблиц данных.

    учебное пособие, добавлен 22.01.2012

  • Понятие стоковых изображений. Основные инструменты создания контуров. Выявление характерных признаков объекта иллюстрации. Создание базовых контуров объектов. Стилевые свойства, трансформация, выравнивание. Заливка и покраска изображения базовыми цветами.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2014

  • Графика в Web-дизайне. Программа для прямого межпользовательского общения в сети Интернет ICQ. Хостинг сайта и покупка домена. Разработка дизайна сайта. Верстка разработанного макета. Наполнение сайта контентом. Поисковая оптимизация, продвижение сайта.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2015

  • Подробное рассмотрение государственного музея А.С. Пушкина как объекта туризма и описание процесса создания программы Microsoft Power Point. Процесс создания сайта и используемые HTML-теги. Системные требования. Художественное оформление в презентации.

    курсовая работа, добавлен 16.04.2013

  • Ущерб как изменение свойств рассматриваемого объекта в худшую сторону. Модель состояний опасного производственного объекта. Редактор мероприятий улучшения безопасности и определение вероятности происшествия в экспертном программном комплексе tHAZARD.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2015

  • У даній роботі досліджується роль 3D технологій, як одного із найсучасніших трендів «веб-дизайну». Було виявлено, що перемістивши потрібні елементи у проекті "веб-дизайну" на третю площину, можна створити привабливіший ефект для відвідувачів сайту.

    статья, добавлен 04.12.2022

  • Процесс создания трехмерной модели радиального отстойника. Обоснование выбора в качестве среды разработки редактора трехмерной графики Blender. Основные методы и приемы, используемые для создания модели. Создание полигонов на основе точек, их удаление.

    статья, добавлен 09.11.2017

  • Основные понятия Web-технологий. Инструменты разработки элементов Web-дизайна (Adobe Photoshop CS 3 Professional). Реализация задачи создания Web-сайта средствами языка разметки гипертекста HTML и JavaScript. Расчет экономической эффективности проекта.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2013

  • Анализ работы кеширующего DNS сервера BIND версии 9.3.3., посредством описания технологии создания файлов прямой и обратной зон DNS, на примере домена 2-ого уровня unical.ru и создание файла зоны localhost методом прописывания серверов и контроля доступа.

    курсовая работа, добавлен 30.08.2009

  • Общая характеристика и структурная схема объекта. Расчет предпочтительности по методам Лапласа, Вальда, Гурвица, Сэвиджа. Сравнение систем по показателям качества. Комплексное изучение закономерностей, построение и формирование систем, методов их анализа.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2017

  • Характеристика параметрической технологии компас-график. Режим создания и редактирования геометрических объектов и объектов оформления, в котором параметрические связи и ограничения накладываются автоматически. Выполнение команды построения объекта.

    контрольная работа, добавлен 11.01.2011

  • Сетевые графические форматы. История разработки алгоритма сжатия информации LZ78. Создание графического формата GIF в 1987 году, специфика сохранения изображений, распространение GIF-анимации. Механизмы сжатия изображения в файлы формата JPEG и PNG.

    реферат, добавлен 22.02.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.