Раскраска графа

Задачи раскраски вершин, ребер графа. Распределение регистров и в технологии цифровых водяных знаков. Графический интерфейс, применяемый для визуализации результатов работы программы по раскрашиванию графа. Описание алгоритма поставленной задачи.

Подобные документы

  • Способы защиты интеллектуальных прав. Алгоритм встраивания и извлечения цифровых водяных знаков для видеофайлов AVI-формата, основанный на методе с использованием хэш-функции. Алгоритм обеспечивает противодействие распространению контрафактной продукции.

    статья, добавлен 14.03.2022

  • Описание подхода к моделированию обучения человека с помощью построения графа модели мира на примере обучения системы переводу с естественного языка на другой. Обработка массива пар текстов. Программное принятие решений в условиях неопределенности.

    статья, добавлен 21.12.2021

  • C++ как компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения. Особенности создания программного продукта, позволяющего наглядно представить все наибольшие независимые множества вершин графа с помощью алгоритма с возвратом.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Определение сущности графа. Ознакомление с процессом вывода на экран суммарного веса ребер, через которые проходит путь. Характеристика особенностей алгоритма Дейкстры. Изучение и анализ методов проверки на корректность введенных данных в программе.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2017

  • Рассмотрение всех вариантов одновременной квантификации переменных двухместного предиката. Определение кратчайших путей между всеми парами вершин графа, используя алгоритм Флойда. Исследование этапов программирования алгоритма дискретной математики.

    курсовая работа, добавлен 03.10.2017

  • Понятие ациклического графа, пример графа для анализа логики перечисления всех его деревьев. Остовные деревья минимальной реализации. Рассмотрение методов Дж. Краскала и Р. Прима для построения каркасов. Особенности программной реализации графов.

    презентация, добавлен 22.09.2017

  • Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Анализ алгоритма рекуррентной формулы для вычисления определителей предфрактальных графов с полными затравками, сохраняющими смежность старых ребер в траектории. Определитель матрицы смежностей графа. Задача вычисления определителей матриц смежности.

    статья, добавлен 29.04.2017

  • Описание разработки программы для составления полного потока в транспортной сети. Определение структуры файла базы данных. Описание алгоритма для решения поставленной задачи. Рассмотрение результата работы программы. Изучение особенностей ручного расчета.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Дерево как произвольный связный неориентированный граф без циклов. Граф - конечное множество вершин V и набор E неупорядоченных и упорядоченных пар вершин. Выбор структуры данных для представления графа. Поиск стягивающего дерева различными методами.

    курсовая работа, добавлен 11.03.2010

  • Изучение метода полного перебора для решения задачи линейного программирования "О коммивояжере", составление алгоритма и программы для ее решения. Характеристика программы, описание процесса отладки и тестирования и оценка результатов работы программы.

    контрольная работа, добавлен 14.09.2009

  • Понятие графа, его строение и отличия орентированного вида от мультиграфа. Значение данных математических структур. Особенности использования модулей и процедур. Аспекты функциональной схемы, описание составляющих, листинг и результат работы программы.

    реферат, добавлен 24.04.2009

  • Указатели как одно из наиболее мощных свойств языка программирования. Описание функции, которая меняет местами первый и предпоследний элемент непустой очереди. Определение количества изолированных вершин неориентированного графа, выведение их списка.

    дипломная работа, добавлен 11.07.2010

  • Изучение алгоритма разбиения схем на подсхемы при помощи матрицы цепей. Приведение примера его применения. Описание алгоритма определения матрицы S по матрице Т. Определение числа связей между кусками. Рассмотрение условий появления приращения по цепи.

    дипломная работа, добавлен 12.06.2016

  • Создание динамических, управляемых данными систем представления данных, обеспечение нахождения кратчайших путей между всеми парами вершин графа. Реализация алгоритма Флойда и возможность редактирования данных. Тестирование программного продукта.

    контрольная работа, добавлен 07.04.2016

  • Разработка алгоритма унификации вершин структурного графа и термов. Проектирование внутреннего представления программ для исходного языка - один из ответственных этапов разработки компилятора. Особенности интерфейса структурно-предикативной системы.

    автореферат, добавлен 01.05.2018

  • Среда Delphi как одна из первых систем, использующих технологию быстрой разработки приложений и визуального конструирования. Выбор и обоснование оптимального алгоритма решения поставленной задачи. Разработка интерфейса, отладка и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2013

  • Рандомизированный алгоритм для эффективного нахождения минимального разреза в связанном графе. Изобретен Девидом Каргером и опубликован в 1993 году. Листинг кода программы, его реализация. Определение количества рёбер графа. Примеры работы программы.

    практическая работа, добавлен 11.06.2020

  • Изучение приёмов объектно-ориентированного проектирования. Описание, назначение и применение паттерна flyweight. Графическое представление взаимодействия между объектами. Реализация иерархической структуры в виде графа с разделяемыми листовыми вершинами.

    лабораторная работа, добавлен 17.04.2015

  • Характеристика инфологического и даталогического проектирования баз данных. Создание приложений в программе Delphi. Описание модели в нотации DFD. Особенность изучения интерфейса пользователя. Проведение исследования графической схемы графа диалога.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2017

  • Анализ современного состояния проблемы поиска кратных центров графа. Перспективы развития методов поиска кратчайших путей. Разработка алгоритма и обоснование выбора языка программирования. Экспериментальное исследование и тестирование программы.

    реферат, добавлен 11.07.2011

  • Рекомендательная система как программное обеспечение, пытающееся предсказать, какие объекты будут интересны пользователю, имея определенную информацию о нём. Описание атрибутов вершин графа. Гистограмма распределения весов в логарифмическом масштабе.

    дипломная работа, добавлен 21.08.2016

  • Использования средств и ресурсов сети Интернет. Сравнение достоинства графа поведения пользователей и достоинства существующих инструментов по выявлению проблем юзабилити web-систем. Комплексный анализ существующих решений оценки юзабилити веб-систем.

    статья, добавлен 29.04.2019

  • Математические основы решения задачи коммивояжера: основные понятия теории графов, формулировка, некоторые свойства решений задач. Постановка задачи коммивояжера как задачи на графе. Метод ветвей и границ. Разработка и описание алгоритма работы программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2014

  • Задача дискретной математики о разбиении множества. Графовое представление связей между объектами. Анализ и тестирование алгоритма построения кратчайшего остовного дерева для ориентированного графа на основе решения задачи линейного программирования.

    методичка, добавлен 15.01.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.