Создание имитационных моделей абстрактных автоматов Тьюринга и Маркова

Изучение программа машины Тьюринга. Рассмотрение записи программы прибавления единицы к двоичному числу. Описание нормальных алгоритмов Маркова - непустого конечного упорядоченного набора формул подстановки. Исследование функции просмотра и ссылок.

Подобные документы

  • Описание программы Free Sound Recorder, её функции, специальные требования. Возможности и отличительные черты аудио-редакторов, их функциональные возможности. Программы для записи звука с микрофона. Достоинства и недостатки приложения Moo0 VoiceRecorder.

    реферат, добавлен 21.05.2016

  • Основные понятия теории вычислимости и разрешимости. Способ вычисления функций с помощью машины Тьюринга. Конечные детерминированные полностью определённые одноленточные автоматы, алгоритм проверки эквивалентности. Стандартные, рекурсивные схемы программ.

    методичка, добавлен 01.02.2013

  • Работа с символьными строками, их основные функции. Разработка алгоритма, характеристика и описание переменных и функций. Иерархическая структура вызова функций. Текст программы, инструкция пользователя. Проверка программы с помощью набора тестов.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2017

  • Создание программы, позволяющей задавать в ней произвольный граф, вводить его описание с клавиатуры, отображать граф на экране и в файле. Реализация одного из алгоритмов при работе с графом и решение с ним связанной прикладной задачи, листинг программы.

    реферат, добавлен 17.06.2014

  • Синтаксически-ориентированная трансляция, компиляторы, интерпретаторы, препроцессоры. Языки и грамматики, машины Тьюринга, линейно-ограниченные автоматы, нотация Бэкуса-Наура, язык синтаксических диаграмм. Лексический анализ языков программирования.

    учебное пособие, добавлен 16.06.2014

  • Принцип работы универсальной машины Тьюринга и ее вариаций. Анализ компьютерных устройств, оперирующих автономно на ДНК-уровне. Принцип работы молекулярных компьютеров, их преимущества перед компьютерами, работающими на основе силиконовых чипов.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Создание программы на языке VBA, выводящей исходные данные в виде таблицы и выполняющей расчет дохода от продажи печатной продукции. Описание переменных, создание блок-схемы. Описание алгоритма работы, листинг программы, анализ результатов вычислений.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2016

  • Проведение имитационных экспериментов с моделями сложных систем, языки программирования имитационных моделей на ЭВМ. Свойства моделирования, обеспечивающие создание моделей для решения экономических задач. Механизмы формирования системного времени.

    реферат, добавлен 21.02.2014

  • Описание метода решения задачи, программы и используемых алгоритмов. Ознакомление с функцией вычисления интеграла методом левых прямоугольников. Рассмотрение схемы отображения трех графиков на одном экране. Изучение результатов контрольного тестирования.

    курсовая работа, добавлен 29.10.2017

  • Ознакомление с тестовым примером и графическим представлением алгоритма программы в виде блок-схемы. Рассмотрение и характеристика функций разрабатываемой программы на языке C++. Изучение процесса записи в файл исходной и преобразованной матрицы.

    контрольная работа, добавлен 11.07.2014

  • Описание возможностей и роль имитационного моделирования бизнес-процессов. Подходы и инструментальные средства, применяемые в имитационном моделировании. Применение имитационных моделей для поиска оптимального решения в условиях ограниченных ресурсов.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 09.04.2017

  • Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • NP-полнота задачи о выполнимости булевой формулы. Решение задачи за полиномиальное время на недетерминированной машине Тьюринга. Определение набора значений переменных. Трансформация задачи о клике в задачу о вершинном покрытии и о гамильтоновом цикле.

    презентация, добавлен 28.01.2015

  • Основные понятия, определения и способы задания автоматов. Понятие стационарной и динамической среды, целесообразность их поведения. Характеристика детерминированного, вероятностного, конечного автомата. Способы задания конечных автоматов, их минимизация.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2014

  • Создание информационно-справочной системы, использование структурированного комбинированного типа данных. Описание логической структуры программы, процедура поиска информации и удаление записи. Вывод и загрузка программы, добавление записи в файл.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2018

  • Характеристика редактора формул Mc Equation, описание порядка его запуска, характеристика панелей инструментов, стилей оформления символов, используемых при создании формул и матриц. Создание математического выражения при помощи редактора формул.

    лабораторная работа, добавлен 22.05.2014

  • Рассмотрение алгоритмов поиска образца в строке и таких, которые работают с динамическими структурами данных: топологической сортировкой, генератором перекрёстных ссылок. Описание линейного поиска, алгоритмов Кнута, Мориса и Пратта, Боуэра и Мура, Рабина.

    методичка, добавлен 13.09.2015

  • Система цифровых автоматов, их класификация. Способы задания автоматов. Применение вероятностных автоматов. Случайные величины и их распределения. Предмет теории вероятностей. Виды дискретных распределений и структура программы.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2015

  • Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Создание программы на языке Си для расчета значений заданной функции. Определение основных типов данных применяемых при программировании с помощью языка Си. Особенности записи основных стандартных функций при программировании. Оператор присваивания.

    лабораторная работа, добавлен 20.09.2020

  • Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.

    лабораторная работа, добавлен 02.10.2014

  • Исследование и сравнительный анализ существующих подходов и моделей поиска данных и интеграции данных распределенных неоднородных информационных систем. Создание комплекса программ и моделей выполнения операций, разработка алгоритмов их реализации.

    автореферат, добавлен 25.07.2018

  • Этапы разработки программы "Будильник": постановка задачи, язык программирования Delphi, пользовательский интерфейс. Описание исходных текстов. Создание простейшей кнопки. Опции окна редактирования, функции. Описание процедуры работы таймера времени.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2016

  • Создание разборных моделей космических аппаратов, напечатанных на 3D принтере, которые будут использоваться как приложение к журналам об истории освоения космоса. Создание конструктора по сборке моделей космических аппаратов в программе T-Flex CAD.

    статья, добавлен 01.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.