Программа для интерактивной визуализации клинических данных в формате DICOM для коллаборативного использования
Данная работа посвящена разработке приложения, которое позволяет интерактивно просматривать медицинские 3D изображения в формате DICOM в виртуальной и дополненной реальности. В рамках работы были реализованы открытие DICOM-файлов, алгоритм Marching Cubes.
Подобные документы
Разработка с помощью ERwin логической и физической модели данных для проектируемой базы данных. Формирование соответствующего файла в формате Access. SQL-сценарий, который позволяет сгенерировать базу данных в формате MS SQL Server. Создание протокола.
контрольная работа, добавлен 12.11.2013Совершенствование визуализации трёхмерных объектов средствами технологии дополненной реальности с использованием в качестве платформы массово доступных мобильных устройств. Изменение параметров объектов при визуализации, структура хранения объектов.
статья, добавлен 20.05.2017Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.
статья, добавлен 14.05.2017Анализ использования программного модуля пакета ГРАФОР для записи файлов в формате HP-GL. Взаимодействие подпрограмм, написанных на разных алгоритмических языках. Характеристика получения изображения двумерного поля параметров в формате PostScript.
статья, добавлен 28.10.2018Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.
статья, добавлен 25.02.2019Дополненная реальность, особенности ее работы. Классификация приложений дополненной реальности. Возможности использования дополненной реальности в образовательном пространстве. Сравнительный анализ приложений по созданию объектов дополненной реальности.
курсовая работа, добавлен 23.05.2022Описание формата BMP для Windows 3.0 (DIB). Процесс декодирования файлов в формате PCX. Общая информация о 16-цветной палитре (EGA/VGA). Структура дескриптора изображения. Алгоритм сжатия LZW. Построение и механизм физической упаковки 8-битных байтов.
реферат, добавлен 28.08.2013Исследование актуальных направлений развития дополненной и виртуальной реальности. Особенности внедрения и улучшения физических и сенсорных ощущений. Использование виртуальной реальности в тренировочных целях. Преимущества Augmented Reality в маркетинге.
статья, добавлен 16.02.2019Исследование медицинских стандартов DICOM и HL7, осуществляющих передачу медицинских изображений и записей. Оценка и обоснование их актуальности в России. Краткая история данных стандартов и их назначение. Технические аспекты изучаемых стандартов.
статья, добавлен 15.01.2021Рассмотрение разницы между виртуальной и дополненной реальностью. История создания графических редакторов и компьютерных видеоигр. Развитие систем автоматизированного проектирования. Интерактивное оборудование с виртуальной и дополненной реальностью.
статья, добавлен 01.03.2019Модель описания связанных данных, позволяющая использовать технологии семантического веба для интерпретации информации, представленной в вебе. Подход к автоматической генерации семантической информации в формате словаря FOAF из социальной сети ВКонтакте.
статья, добавлен 30.04.2018Проблема выявления раковых опухолей на снимках магнитно-резонансной томографии. Предобработка и постобработка снимков, сегментация с помощью пороговой фильтрации, гауссовых смесей, кластеризации. Особенности программной реализации, работа с DICOM.
дипломная работа, добавлен 09.08.2018Алгоритм комплекса программ исследования цифровых изображений. Типы растровых изображений: бинарные, полутоновые, палитровые и полноцветные. Построение полноцветных изображений в формате RGB. Сущность бинаризации изображения, работа с пикселями.
курсовая работа, добавлен 18.01.2016Технологии виртуальной и дополненной реальности как относительно новый способ изучения языка, который набирает популярность среди пользователей различных современных компьютерных устройств. Изучение иностранных языков с использованием таких технологий.
статья, добавлен 28.01.2019Анализ и получение выводов о перспективах развития геоинформационных систем в динамике совершенствования инновационных технологий инфокоммуникационного мира. Визуализация и аналитическая обработка данных в алгоритмах дополненной реальности в их развитии.
статья, добавлен 06.03.2020- 16. Исследование существующих решений в области технических средств поддержки виртуальной реальности
Появление на современном рынке компьютерных игр. Создание голографических экранов и приближенного к реальности изображения вместе со всевозможными средствами его визуализации. Применение перчаток Dexmo, браслета MYO и гаджета для домашнего использования.
статья, добавлен 25.04.2019 Исследование современных подходов к созданию пользовательских интерфейсов. Приложение для визуализации виртуального объекта в реальном интерьере с использованием технологии дополненной реальности. Взаимодействие пользователя с вычислительной системой.
реферат, добавлен 29.04.2017Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в образовании, медицине, космических и промышленных отраслях. Применение очков виртуальной реальности в области экспериментальной психологии.
статья, добавлен 02.02.2019Разработка приложения для визуализации структуры данных очереди с возможностью добавления и удаления элементов. Алгоритм реализации очереди. Описание JavaFX Scene Builder. Алгоритм реализации открытия и сохранения файлов. Анализ методов отладки системы.
курсовая работа, добавлен 20.09.2016Возможность применения псевдопрограммы. Файлы описания чертежей и секции DXF-файлов. Синтаксический разбор DXF-файлов. Обязательные элементы структуры данных. Начала блоков, секций и таблиц. Отсутствие допустимого маркера и прекращение ввода информации.
реферат, добавлен 19.03.2009Технологии для трёхмерной визуализации данных. 3D моделирование, виртуальная и дополнительная реальность. Обзор аналогов химической лаборатории. Использование распознанных образов. Многопользовательский режим в AR. Разработка и архитектура приложения.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Особенности технологии дополненной реальности. Обоснование актуальности и возможности применения технологии в процессе производства алюминия. Описание механизмов и преимуществ работы дополненной реальности применительно к алюминиевому производству.
статья, добавлен 30.04.2018Технические характеристики шлема виртуальной реальности Play Station VR - скачок в развитии визуализации современных игр и технологии виртуальной реальности. Проблемы физического состояния пользователя, головокружение и тошнота из-за конфликта восприятия.
статья, добавлен 14.03.2019Программа Virtual Memory Allocator для применения механизма виртуальной памяти для управления массивом структур. Процесс загрузки и выполнения exe- и dll-файлов, проецирования на адресное пространство процесса и файла данных. Работа с файлом подкачки.
лабораторная работа, добавлен 20.05.2015Процесс формирования и передачи стереоскопического изображения зрительной системе человека с помощью гарнитур дополненной реальности. Численный метод процесса рендеринга стереоскопического изображения, учитывающий параметры зрительной системы человека.
статья, добавлен 16.10.2021