Применение пространственных данных в приложениях трехмерной компьютерной графики
Внедрение информационных технологий в современной промышленности. Рассмотрение области применения и тенденций развития трехмерного моделирования. Построение рельефа местности методами компьютерной графики с использованием моделей пространственных данных.
Подобные документы
Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.
презентация, добавлен 15.10.2018Изучение инженерной геометрии и компьютерной графики в высшем профессиональном заведении. Характеристика информационной структуры геометро-графических дисциплин. Использование пакетов трехмерного моделирования при разработке конструкторской документации.
творческая работа, добавлен 23.04.2018Принципы программирования графики в Delphi. Построение ортогональной и перспективной проекции трехмерного объекта. Полигональные модели, их характерные свойства и построение. Закраска трехмерного объекта с использованием простой модели освещения.
методичка, добавлен 04.12.2013Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.
реферат, добавлен 26.12.2013Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.
реферат, добавлен 12.11.2016Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.
статья, добавлен 16.02.2022- 82. Методические возможности изучения компьютерной графики в школе с помощью графических web-редакторов
Методы, средства и способы создания и редактирования изображений с помощью различных программных комплексов, интернет–ресурсов. Практическое обоснование эффективности использования графических web-редакторов при изучении компьютерной графики в школе.
доклад, добавлен 04.06.2016 Изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем и пр. Наиболее распространенные программы создания 3D изображений.
презентация, добавлен 12.02.2014Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.
учебное пособие, добавлен 15.03.2015Основные понятия трехмерного моделирования. Элементы геометрических тел-многогранников и тел вращения. Алгоритм построения модели втулки, модели вала и модели ролика с помощью компьютерной инженерной графики. Варианты алгоритмов выполнения деталей.
презентация, добавлен 20.05.2015Способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Изучение видов и форматов компьютерной графики. Характеристика программных средств для работы с векторной графикой. Устройства ввода и вывода графической информации.
реферат, добавлен 11.10.2015Географические информационные системы (ГИС), лежащие в основе геоинформатики. Природные и социально-экономические геосистемы различных иерархических уровней, аналитическая компьютерная обработка создаваемых баз, пространственных данных и баз знаний.
реферат, добавлен 01.06.2020Изучение начертательной геометрии и компьютерной графики. Методика нахождения очерка поверхности вращения по заданной образующей и оси вращения. Развитие пространственного воображения студентов. Использование методов компьютерного моделирования.
статья, добавлен 23.10.2016Изучение методов и приемов для преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление. Анализ принципов рисования отрезками, удаления невидимых линий, способов отображения сложных поверхностей. Обзор областей применения компьютерной графики.
реферат, добавлен 28.02.2012Методы применения инновационных интеллектуальных технологий в маркетинге на основе моделирования нейронных сетей с использованием самоорганизующихся карт Кохонена. Понятие нейросетевых технологий. Группировка информации. Визуализация многомерных данных.
статья, добавлен 08.02.2014Технологии компьютерной графики, их применение и виды (растровая, векторная, презентационная). Особенности и программные средства обработки изображений, показ слайдов. Возможности и принципы работы с фотографиями в приложениях Paint и Adobe Photoshop.
контрольная работа, добавлен 22.12.2015Исследование сущности и применения растровой графики. Разрешение экранного, печатного изображения и понятие линиатуры. Масштабирование растровых изображений. Математические основы векторной графики. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели.
реферат, добавлен 06.05.2012Разработка систем компьютерной алгебры с использованием информационных технологий. Исследование возможности применения символьного математического пакета Mathematica для решения дифференциальных уравнений в частных производных, анализ его эффективности.
реферат, добавлен 05.10.2013Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.
курсовая работа, добавлен 25.05.2013Краткий очерк жизни и направления профессиональной деятельности Айвена Сазерленда. Оценка достижений данного ученого, его открытия в области информационных технологий. Spacewar как первая компьютерная игра, ее главные правила и графическое обеспечение.
реферат, добавлен 16.01.2014Характеристика основных понятий компьютерной графики. Ознакомление с программным редактором векторной графики Corel Draw, функциями основных элементов интерфейса. Изучение основных возможностей редактора и навыков в создании объектов векторной графики.
методичка, добавлен 09.03.2015Ознакомление с функциями инструментального программного средства моделирования бизнес-процессов BPwin. Приобретение навыков синтеза способов моделирования IDEF0, DFD и IDEF3. Построение смешанных моделей с помощью данных информационных технологий.
лабораторная работа, добавлен 07.01.2015- 98. Исследование и разработка метода алгебраического моделирования пространственных окрашенных объектов
Анализ компьютерных методов и моделей описаний и раскраски пространственных объектов. Исследование и разработка метода и основных алгоритмов алгебраического моделирования пространственных окрашенных объектов (ПОО), перспективной модели описания ПОО.
автореферат, добавлен 31.07.2018 Рассмотрение итерационных методов трехмерной дискретизации пространственных областей (построения тетраэдрических сеток). Анализ процесса построения триангуляции Делоне на заданном наборе точек. Изучение вариантов пересечения тетраэдра плоскостью.
статья, добавлен 28.10.2018Понятие, особенности, классификация и преимущества географических информационных систем (ГИС) как современной компьютерной технологии для картографирования. Области применения и операции, осуществляемые ГИС. Обзор перспектив развития ГИС-технологий.
реферат, добавлен 17.10.2017