Формирование модели интерактора как универсального логического устройства ввода
Получение класса унифицированных логических устройств ввода - интеракторов. Анализ моделей стандартных логических устройств ввода, выделение из них инвариантной части. Реализация интерактора средствами объектно-ориентированного программирования.
Подобные документы
Центральный процессор электронно-вычислительной машины (ЭВМ), особенности запоминающего устройства (внутренняя и внешняя память). Виды устройств ввода: клавиатура, микрофон и др. Принцип программного управления. Системная шина и другие устройства ЭВМ.
реферат, добавлен 12.11.2015Поиск простых и верных решений логических задач для обеспечения информационной поддержки учителей школ. Особенности метода решения логических уравнений, синтеза логических выражений с помощью встроенных стандартных функций математического пакета Mathcad.
статья, добавлен 18.07.2018Назначение внешней памяти. Конструкция накопителей информации и организация ее хранения. Классификация устройств ввода данных. Принцип действия составных и периферийных устройств. Характеристики различных видов мониторов, их достоинства и недостатки.
презентация, добавлен 03.12.2015Периферийные устройства, их определение, виды, назначение и роль в процессах ввода и вывода информации на персональном компьютере. Классификация и основные характеристики принтеров, многофункциональных устройств, модемов, веб-камер и акустических систем.
презентация, добавлен 29.10.2015Особенности автоматизации ввода текста с помощью создания и ввода элементов автотекста и автозамены. Графический редактор Paint. Процесс создания рисунка. Работа в табличном процессоре Microsoft Excel. Назначение и функции программы. Ввод формул.
курсовая работа, добавлен 04.07.2013Использование арифметико-логических устройств (АЛУ) для выполнения арифметических и логических преобразований над числами и словами, логического сложения и умножения двух слов, сдвигов слов, преобразования двоичных кодов и некоторых других операций.
статья, добавлен 22.03.2019Характеристика предназначения запоминающих устройств. Изучение их основных видов. Рассмотрение понятий объектно-ориентированного программирования. Анализ особенностей инкапсуляции. Главные аспекты управления файловой системой средствами Windows Ехр1оrеr.
реферат, добавлен 10.02.2014Устройства ввода информации: клавиатуры, сканер, графический планшет. Технологии, используемые для вывода информации: монитор, принтер, проекционная техника, аудиосистема, плоттеры. Характеристика и функционал дополнительных периферийных устройств.
контрольная работа, добавлен 21.06.2014История устройств ввода-вывода. HTPC и мультимедийные устройства. Обзор программных средств. Исследование степени разработки, конструкции и технологии сборки устройства. Использование программного обеспечения различного вида. Эргономика рабочего места.
дипломная работа, добавлен 29.06.2012Построение структуры логического устройства согласно полученному языковому выражению. Проведение исследования работы программы моделирования, выполненной в среде Borland Delphi 7. Формирование логических функций с использованием системы моделирования.
статья, добавлен 25.08.2020Понятие принципов работы портов ввода/вывода, управление светодиодами и считывание сигнала с кнопок. Изучение языка программирования ANSI-C (для микроконтроллеров семейства AVR). Особенности настройки отладочной платы согласно заданию на программирование.
лабораторная работа, добавлен 24.07.2014Персональный компьютер: понятие, требование к нему, состав. Устройства ввода и вывода компьютера. Мониторы, оперативная визуальная связь пользователя с управляющим устройством и отображением данных. Назначение, принцип действия и типы принтеров.
контрольная работа, добавлен 21.10.2020Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020Обзор видов периферийных или внешних устройств, которые размещены вне системного блока и задействованы на определенном этапе обработки информации. Устройства фиксации выходных результатов: принтеры, плоттеры, модемы, сканеры. Архитектура видеоадаптеров.
лекция, добавлен 10.04.2012Клавиатура как основное устройство ввода информации в компьютер. Назначение, конструкция, виды кнопочного манипулятора "мышь". Понятие графического планшета. Характеристика планшетных, листопротяжных, ручных сканеров. Использование средств речевого ввода.
реферат, добавлен 30.01.2012Изучение типов (целых, вещественный, логический, символьный, перечисляемый, диапазонный) переменных, процедур ввода и вывода данных, оператора присваивания, правил записывания логических выражений и структуры программы на языке программирования Pascal.
реферат, добавлен 17.03.2010Использование аппаратуры для ввода информации в компьютер или вывода ее из него. Характеристика основных типов периферийных устройств. Анализ сущности принтера, сканера и модема. Предназначение технологии для внешней подготовки и модификации данных.
презентация, добавлен 06.09.2016Функционально-структурная организация и основные блоки персонального компьютера их значение. Типы системного и локальных интерфейсов. Работа устройств ввода информации. Последовательность работы запоминающих устройств. Структура центрального процессора.
реферат, добавлен 13.01.2015Аппаратная реализация связи с устройствами ввода и вывода. Построение коммуникационного программного обеспечения. Типовая архитектура системы управления. Серверы ввода и вывода, особенности адресации в InTouch. Поддерживаемые коммуникационные протоколы.
реферат, добавлен 20.05.2015Изучение файловых операций ввода/вывода с использованием библиотеки управления потоками C++. Характеристика и функции основных операторов, которые позволяют читать и записывать данные в файл. Создание программы с использованием операторов ввода/вывода.
реферат, добавлен 01.12.2009Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".
курсовая работа, добавлен 19.03.2012Методология процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного программирования. Типы отношений между классами. Полиморфизм, агрегация и инкапсуляция. Описания правил изображения классов и связей между ними. Анализ основных свойств объектной модели.
лекция, добавлен 05.01.2014Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Структура, функции и основные характеристики микропроцессора. Устройства, входящие в состав системного блока компьютера. Виды запоминающих устройств персонального компьютера. Средства ввода и вывода информации. Дополнительные устройства компьютера.
презентация, добавлен 16.06.2015Новые информационные технологии, их особенности и функциональное назначение. Методы ввода информации: устройства ввода персонального компьютера, механические, манипуляторы. Операционная система Windows: понятие, этапы развития, возможности, функции.
контрольная работа, добавлен 06.09.2022