Підготовка майбутніх учителів інформатики до реалізації основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування у навчальному процесі сучасної школи
Методика розробки алгоритму чи програми з використанням основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування. Специфіка змісту шкільного курсу інформатики, підготовка конкурентоспроможного фахівця-предметника. Створення нових програмних продуктів.
Подобные документы
Встановлення одної з найпопулярніших мов що використовується у сфері веб розробок. Характеристика скриптової мови програмування PHP. Визначення особливостей створення повноцінного та багатофункціонального веб-сайту чи іншого програмного засобу Web.
статья, добавлен 29.08.2016Характеристика основних завдань, які можна вирішувати за допомогою набору команд, написаних на Visual Basic for Application. Особливість використання NET-сумісних мов програмування в офісі. Макрорекордер, як засіб для швидкого створення макросів.
лекция, добавлен 14.12.2015Розрахунок резисторів прямокутної та складної форми. Особливість розробки блок-схеми алгоритму. Коротка характеристика мови програмування С++. Аналіз тестування і налагодження програми. Виявлення та усунення ряду семантичних та синтаксичних помилок.
курсовая работа, добавлен 15.05.2016Історія розробки мови програмування Паскаль. Заголовок та блок програми, змінні параметри, аргументи - вхідні дані та результати обчислень. Спеціальні символи і зарезервовані слова. Робота з масивами, складання програм з використанням процедур та функцій.
реферат, добавлен 09.10.2010Особливості розробки програми завантажувача операційної системи. Визначення основних напрямків і вимог, необхідних для розробки системи, мови програмування Assembler. Розробка коду програмних компонентів, їх інтеграція у єдиний продукт та схема взаємодії.
курсовая работа, добавлен 23.01.2012Додаток для операційної системи Android, призначений для забезпечення конфіденційності. Робота з текстовими файлами та захист інформації за допомогою легковісного криптоалгоритму. Мова об’єктно-орієнтованого програмування Java, візуалізація.
дипломная работа, добавлен 22.11.2015Недоліки неформального опису мов програмування. Синтаксис мови SIPL. Дерево синтаксичного виводу програми. Теорема про нерухому точку. Побудова семантичного терму. Визначення композиції циклу. Властивості програмних алгебр. Визначення класів функції.
шпаргалка, добавлен 19.01.2016- 83. Особливості реалізації алгоритму форчуна для побудови діаграми Вороного на мові програмування Python
Поняття діаграми Вороного, її варіації і їх прикладне застосування. Теоретичні аспекти алгоритму Форчуна та його реалізація на мові програмування Python. Способи оптимізації та врахування особливостей мови Python для покращення продуктивності алгоритму.
статья, добавлен 12.06.2024 Уточнення вимог до програмного продукту. Об’єктно-орієнтований аналіз, визначення класів та методів. Основні правила написання коду у середовищі Java. Проблематика визначення бажаного інтерфейсу користувача. Загальна схема функціонування системи.
курсовая работа, добавлен 05.01.2014Ознайомлення з графічним інтерфейсом користувача Linux. Характеристика особливостей системного програмування в shell–інтерпритаторі. Дослідження та аналіз процесу створення модулів. Визначення основних переваг та недоліків робочих столів користувача.
контрольная работа, добавлен 15.05.2015Загальний вигляд алгоритму програми ведення обліку кадрів в навчальному закладі. Аналіз мов програмування та вибір Delphi версії 7. Опис реалізації інтерфейсу користувача. Основні вкладки програми, за допомогою яких здiйснюється робота даного додатку.
курсовая работа, добавлен 10.01.2014Розробка моделей та алгоритмів багатокритеріальної оптимізації з використанням цільового нелінійного цілочисельного програмування, що забезпечують синтез раціональних за багатьма заданими критеріями ефективності структур баз даних інформаційних систем.
автореферат, добавлен 15.07.2014Програмне обчислення середнього арифметичного випадкових послідовностей з використанням алгоритму циклічних процесів. Особливості створення задач по обробці послідовності символів, інформаційних масивів та їх реалізація на мові програмування С++.
методичка, добавлен 22.07.2017Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.
курсовая работа, добавлен 09.02.2020Порядок и методика розробки програм, які використовують взаємодію програмних модулів на різних мовах програмування: низького рівня (Асемблер) та високого (С та Паскаль). Розробка структури програми, вибір змінних, особливості взаємодії мов програмування.
реферат, добавлен 14.02.2009Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.
курсовая работа, добавлен 22.11.2014Середовище програмування Visual Studio C. Теоретичні відомості проекту "Таймер", застосування компонента Timer. Мова програмування C, панель інструментів. Опис коду програми, попереджувальне вікно. Іконка програми, середовище візуального програмування.
курсовая работа, добавлен 16.09.2019Порівняльна характеристика мов програмування. Особливості та переваги асемблера. Принцип побудови програми та її алгоритму. Розробка її коду на мові асемблер. Функції команди переривання INT. Трансляція програми та пошук помилок. Iнструкцiя користувача.
контрольная работа, добавлен 07.05.2014Методичні вказівки щодо програмування лінійних та розгалужених обчислювальних процесів і задач циклічної структури. Опис перетворення та будування матриць. Робота з покажчиками та динамічними масивами. Програмування задач з використанням функцій.
методичка, добавлен 28.07.2017Аналіз основних методик навчання візуального програмування С.К. Чанга, М. Скотта, Т.А. Вакалюк, А.Ф. Галімянова й Є.К. Ліпачева. Визначення їх переваг та недоліків у аспекті впровадження у процес професійної підготовки майбутніх інженерів-програмістів.
статья, добавлен 07.04.2018Побудова методичної системи навчання семантики мов програмування та її конкретної реалізації у вигляді навчальної дисципліни для майбутніх випускників закладів професійної освіти в рамках їхньої фундаментальної підготовки. Семіотичні навчальні моделі.
статья, добавлен 06.09.2024Методологія об'єктно-орієнтованого аналізу і проектування великих програмних систем. UML як уніфікована мова моделювання. Характеристика робіт проектної групи на стадіях проектування, реалізації, кодування і впровадження програмного забезпечення.
реферат, добавлен 19.07.2017Розробка концепції прикладної спрямованості шкільного курсу інформатики та шляхів її реалізації на різних етапах навчання. Використання форм навчання, що вживають можливості обчислювальної техніки за рахунок вирішення прикладних завдань і типових задач.
статья, добавлен 25.08.2022Система об‘эктно-орієнтованого програмування. Опис предметного середовища та постановка задачі. Концептуальна, даталогічна та фізична модель бази даних. Опис функціональних запитів. Створення користувальницького інтерфейсу ведення репертуару кінотеатру.
реферат, добавлен 14.03.2016Особливості програмування розрахункових задач мовою Assembler. Блок-схема алгоритму розв'язання. Текст (лістинг) програми мовою Assembler та візуальний інтерфейс. Введення з клавіатури масиву з 10 цілих додатних чисел. Виведення результатів на екран.
контрольная работа, добавлен 05.02.2015