Графічне зіставлення програм Blender і Cinema 4D
Аналіз графічних редакторів Blender і Cinema 4D на базі створення тривимірних зображень. Використання тривимірної комп'ютерної графіки у різних професійних сферах людини. Створення об'ємних просторових сцен з моделюванням та принципами освітлення.
Подобные документы
Методики изучения морфологии микроциркуляторного русла. Рассмотрение возможностей моделирования трехмерных биологических объектов с использованием бесплатной открытой программы для создания 3D-объектов Blender. Разработка модели кровеносного капилляра.
статья, добавлен 29.01.2020Технология просмотра 3D изображения. Программная среда Blender как свободно распространяемая среда для создания трехмерной графики и анимации. Моделирование на уроках информатики. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Редактирование и добавление объектов.
курсовая работа, добавлен 16.11.2016На основі методології IDEF функціонального моделювання створення інформаційної моделі процесу підготування зображень просторових моделей молекул для КВС. Метод створення 3D-сцени молекули засобами розроблення для просторового моделювання молекул.
автореферат, добавлен 20.07.2015Розробка математичного апарату паралельного відображення графічної операції на комплексному кресленні. Розроблення засобів комп’ютерної підтримки відтворення на аксонометричних проекціях графічних побудов. Геометричне моделювання тривимірних об’єктів.
автореферат, добавлен 27.08.2014Процеси, пов’язані зі створенням комп’ютерних програм. Вироблення навиків практичного використання інтегрованих середовищ програмування з метою створення, виконання та відлагодження програм на мові Cі. Визначення інженерії програмного забезпечення.
лабораторная работа, добавлен 12.11.2022Сутність і сфери застосування комп’ютерної графіки. Поняття, особливості, переваги, недоліки растрових і векторних об'єктів. Передумови створення JPEG, GIF і PNG форматів зображення. Особливості і елементи управління програм Adobe Photoshop і Corel Draw.
реферат, добавлен 28.12.2010Використання програмного забезпечення, призначеного для персональних комп’ютерів. Створення комп’ютерної програми з метою полегшення пошукової роботи викладачів англійської мови. Аналіз автоматизації пошуку в тексті усіх часових форм Continuous.
статья, добавлен 23.08.2018Adobe Photoshop як лідер обробки растрової графіки в комп’ютерному світі, відомості про редактор та його переваги. Опис інтерфейсу та інструментів. Формати збереження графічних зображень. Правила охорони праці під час роботи на персональному комп'ютері.
курсовая работа, добавлен 30.03.2014Процесс создания трехмерной модели радиального отстойника. Обоснование выбора в качестве среды разработки редактора трехмерной графики Blender. Основные методы и приемы, используемые для создания модели. Создание полигонов на основе точек, их удаление.
статья, добавлен 09.11.2017Роль і місце комп’ютерних графічних технологій у процесі підготовки майбутніх фахівців з дизайну. Необхідність педагогічної доцільності їх застосування як засобу навчання та об’єкту вивчення. Процес розробки системи графічних комп’ютерних програм.
автореферат, добавлен 27.08.2013Обробка й створення художнього (фігурного) тексту за допомогою інструмента, зміна шрифту. Засоби керування текстовою рамкою й розміщенням тексту по колонкам. Організація роботи із абзацним текстом та символами, такими як математичні, технічні та інші.
дипломная работа, добавлен 27.06.2013Поняття тривимірної графіки, принципи та етапи її втілення, характеристика використовуваних програм. Головні елементи інтерфейсу 3ds Max та їх функціональні можливості. Основи моделювання за допомогою примітивів, сплайнів і редагованих поверхонь.
курсовая работа, добавлен 12.02.2012Правила роботи з комп'ютерними презентаціями, використання різних типів об'єктів для їх створення. Способи демонстрації слайдів. Створювання презентацій з різних шкільних дисциплін. Розвиток практичних вмінь застосовувати знання при роботі з програмою.
разработка урока, добавлен 08.11.2018Аналіз моделей піксела та методів антиаліайзингу графічних об’єктів. Розробка теоретичних засад щодо визначення параметрів для антиаліайзингу контурів графічних об’єктів. Розробка високопродуктивних методів антиаліайзингу для кривих другого порядку.
автореферат, добавлен 30.10.2015Дослідження основних проблем підготовки фахівців автотранспортного профілю. Аналіз використання системи автоматизованого проектування у процесі вивчення технічних дисциплін та розробка методів використання комп’ютерної графіки для активізації навчання.
статья, добавлен 29.10.2017Характеристика заходів підвищення продуктивності процедури згладжування контурів графічних об’єктів у системах комп’ютерного дизайну. Особливості програмно-апаратної реалізації розглянутої процедури. Аналітичне співвідношення площі покриття піксела.
автореферат, добавлен 27.08.2014Особливість побудови централізованої промислової комп’ютерної мережі підприємства з виробництва сільськогосподарських кормів. Аналіз середовищ та стандартів передачі даних. Вибір програмного забезпечення. Розрахунок штучного освітлення приміщення.
дипломная работа, добавлен 16.05.2016Ознайомлення з методами комп’ютерної обробки даних, що виконуються з використанням пакетів для статистичної обробки даних. Аналіз функціональної схеми автоматизованого робочого місця фахівця. Розгляд форм для створення файлу з результатами опитування.
статья, добавлен 29.09.2018Сукупність прийомів та інструментів тривимірної графіки. Спеціальні програми одержання тривимірного зображення на площині. Схема проектування сцени на екран комп'ютера. Тривимірне моделювання, рендеринг та технології візуалізації у створенні зображення.
контрольная работа, добавлен 18.01.2013Історія створення й розвитку мережі Інтернет. Причини створення комп'ютерних мереж. Апаратне і програмне забезпечення для функціонування комп'ютерної мережі. Структурна організація мереж. Класифікація комп'ютерних мереж: локальні, регіональні, глобальні.
реферат, добавлен 21.02.2012Моделювання сприйняття і нормалізації зображень у технічних системах зору. Математична і комп'ютерна модель. Вибір методів і створення алгоритмів нормалізації для впровадження в реальні системи обробки зображень (упорядковування рухомих об'єктів).
автореферат, добавлен 28.07.2014Характеристика дослідження геометричних та кінематичних параметрів просторових важільних механізмів. Особливість залежності швидкості прорахування системи в підпрограмі Solidworks Motion від потужності апаратної частини персонального комп’ютера.
статья, добавлен 27.07.2016Переваги та недоліки використання BitTorrent протоколу у комп'ютерних мережах. Характеристика сучаних графічних редакторів. Вивчення програмного продукту V-Ray Chaos Group. Аналіз процесу фотореалістичної візуалізації та рендерингу лісосушильної камери.
статья, добавлен 30.03.2020Поняття комп'ютерних публікацій, їх різновиди. Програмні засоби та основні етапи створення публікації в програмі Microsoft Publisher. Порядок дій при застосуванні стилів, створенні візитівки, розміщенні тексту та зображень, внесення змін до публікації.
конспект урока, добавлен 24.12.2014Аналіз сучасного стану галузі комп’ютерної обробки візуальної інформації та відомих моделей та методів. Розробка моделі та відповідних ефективних методів обробки класу штрихових зображень (загальний підхід) та розробка архітектури обчислювальних процесів.
автореферат, добавлен 18.04.2014