Разработка приложения colorpicker
Проектирование структуры программы и разработка макета интерфейса. Этапы и принципы проектирования алгоритма. Принципы получения и вывода цвета пикселя с любой точки на экране на форму, рисование линейного градиента. Тестирование программы в трее.
Подобные документы
Аналитическая обработка задачи преобразования многочленов. Блок-схемы основных алгоритмов: алгоритма основной программы, алгоритма заполнения исходных коэффициентов, вычисления алгоритма. Текст программы. Описание интерфейса. Тестирование программы.
контрольная работа, добавлен 21.10.2017Создание программы для поиска всех путей в глубину. Разработка графического интерфейса с возможностью ввода и вывода информации. Анализ использования языка программирования C++. Проведение тестирования в процессе разработки и после написания программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Разработка программы, которая выводит новый прейскурант при изменении стоимости товара. Разработка программы для вывода заданного натурального числа прописью. Разработка блок-схем, листинга программ, а также описание их тестирования и общего вида.
курсовая работа, добавлен 25.06.2017Разработка программы, служащей для вывода информации о файле формата WAV на экран. Проектирование пользовательского интерфейса. Описание формата WAV. Выбор формата представления данных. Список процедур и их назначение. Тестирование и отладка программы.
курсовая работа, добавлен 17.05.2013Создание мобильного приложения для водителей автомобилей по доставке заказов. Проектирование списка участников проекта, составление матрицы ответственности. Осуществление контроля за работой с клиентами. Разработка и тестирование интерфейса приложения.
задача, добавлен 17.05.2017Настройка элементов управления и создание программного интерфейса. Выбор среды Visual Studio для проектировки пользовательского приложения "Экзаменатор". Компоненты и спецификация программы. Разработка руководства пользователя по запуску алгоритма.
курсовая работа, добавлен 24.12.2013Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.
дипломная работа, добавлен 02.12.2019Этапы разработки нового программного продукта. Постановка задачи и разработка алгоритма её решения; требования, которые должны выполняться при его создании. Реализация алгоритма в виде программы. Поиск и исправление ошибок в ней, и её тестирование.
презентация, добавлен 17.02.2011Использование AppWizard для создания программ. Изучение документов Visual C++, видов Visual C++ и структуры программы в Visual C++. Объекты приложения, главного окна, документа и вида программы. Метод кода для вывода сообщения. Редактирование метода.
лабораторная работа, добавлен 09.11.2014- 35. Игра "Пятнашки"
Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.
курсовая работа, добавлен 05.05.2014 Общие принципы проектирования пользовательских интерфейсов. Алгоритм решения транспортной задачи методом "наименьшей стоимости" с учётом цен на товар. Окно программы "Транспортная задача". Программные коды, с помощью которых происходит работа приложения.
реферат, добавлен 06.04.2015Разработка приложения для Windows, реализующая простой калькулятор. Назначение и область применения программы. Организация входных и выходных данных. Выбор состава технических и программных средств. Спецификация программы, ее тестирование и отладка.
курсовая работа, добавлен 02.01.2015Разработка программы для изображения в графическом режиме на экране ПЭВМ структуры МВМ и демонстрация ее функционирования при выполнении программы вычисления. Программное обеспечение для функционирования программы. Описание логической структуры.
контрольная работа, добавлен 24.06.2012Алгоритм для построения кривых на экране монитора или на графопостроителе под управлением вычислительной машины. Особенности кривой Серпинского. Схема алгоритма главной процедуры. Тестирование программы и запуск интерпретатора XLisp в окне MS-DOS.
курсовая работа, добавлен 12.02.2013Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 15.04.2019Разработка и программирование алгоритма сортировки методом перестановки данных. Выбор структур данных для решения задачи. Логическое и физическое проектирование программного обеспечения. Проектирование интерфейса, кодирование и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 22.10.2017Проектирование и разработка мобильного приложения. Реализация программного кода приложения. Отладка и тестирование интерфейса пользователя. Комплексное изучение основных принципов технологии структурного и объектно-ориентированного программирования.
отчет по практике, добавлен 20.06.2021Метод половинного деления. Вычисление строкового выражения. Использование элемента управления Script. Создание интерфейса программы для реализации метода половинного деления. Внешний вид и исходный текст программы решения трансцендентного уравнения.
курсовая работа, добавлен 16.02.2015Разработка программы для расчета функции в среде разработки RAD Studio. Основные принципы тестирования программного средства. Проведение UNIT тестов программы для расчета функции в среде разработки RAD Studio. Функциональная часть программы 2GIS.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Информационно-справочные документы и документация. Этапы и способы разработки справочной документации. Разработка консольного приложения справочной системы ключевых слов С++. Изучение программных средств реализации программы. Тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 27.05.2016- 46. Игра "Мозаика"
Рассмотрение технических характеристик приложения. Постановка задачи и описание алгоритма. Организация входных и выходных данных. Разработка рабочего проекта, его технические характеристики. Спецификация, листинг и описание программы, её тестирование.
реферат, добавлен 22.02.2015 Описание метода и проектирование алгоритма для поиска минимума функции. Оптимизация процесса вычислений методом Фибоначчи. Разработка пользовательского интерфейса. Получение рабочей версии программы на языке С++. Системный анализ полученных данных.
контрольная работа, добавлен 15.12.2015Анализ входных и выходных данных, принципы обработки ошибок. Структурная диаграмма программного модуля и описание ее параметров. Разработка пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование программного модуля, анализ и структура его кода.
дипломная работа, добавлен 24.03.2016- 49. Обработка матриц
Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Разработка алгоритма программы и пользовательского интерфейса. Описание переменных, объектов и процедуры VIVOD, SOR_UB, SORT_VOZR и др. Описание сервисных процедур и инструкция оператору.
курсовая работа, добавлен 13.01.2015 Разработка эскизного и технического проекта программы, моделирующей игру "Сбей самолет". Назначение и область применения, технические характеристики. Организация входных и выходных данных, описание алгоритма. Исходный код программы, ее тестирование.
курсовая работа, добавлен 15.07.2012