Программные и аппаратные средства поддержки мультимедиа

Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.

Подобные документы

  • Понятие телекоммуникационных технологий, основные этапы их развития. Объединение средств информатики и телекоммуникации. Понятие телематики, методы и средства передачи информации на расстоянии. Аппаратные, информационные и программные сетевые ресурсы.

    реферат, добавлен 12.12.2015

  • Пакеты иллюстративной графики, которые содержат развитые и мощные инструментальные средства векторной графики, предназначенной как для подготовки материалов к печати, так и для создания страниц в интернете. Сравнения основных характеристик программ.

    контрольная работа, добавлен 08.10.2012

  • Рассмотрение области деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза изображений. Характеристика особенностей двумерной графики: фрактальной, растровой и векторной. Исследование основных элементов компьютерной графики.

    реферат, добавлен 23.12.2017

  • Рассмотрение видов получения изображений на компьютере. Изучение принципов формирования изображения и отличий растровой, векторной, фрактальной графики. Обзор возможностей программных средств, предназначенных для реализации коммерческой и деловой графики.

    реферат, добавлен 08.03.2016

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Использование графических редакторов для создания и обработки графических изображений. Определение достоинств и недостатков векторной графики. Графический редактор Adobe Photoshop.

    презентация, добавлен 21.05.2021

  • Влияние размера подгружаемой компьютерной графики (изображений) на скорость работы веб-страницы. Математическое обоснование эффективности модификации RLE алгоритма сжатия. Расчет коэффициента уменьшения изображений с большими одноцветными областями.

    статья, добавлен 28.07.2017

  • Разработка приложений VisualStudio, их структура, арифметические действия и стандартные функции. Сущность одномерных и многомерных массивов, специфика компьютерной графики и процесса обработки изображений. Значение сортировки, поиска, анимации и рекурсии.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2015

  • Исследование сущности и применения растровой графики. Разрешение экранного, печатного изображения и понятие линиатуры. Масштабирование растровых изображений. Математические основы векторной графики. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 06.05.2012

  • Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.

    реферат, добавлен 12.05.2012

  • Способ решения комплексных задач обработки изображений, использующий заданные пользователем критерии оценки качества результирующего изображения. Отличительные особенности разработанного способа, описание его структуры и примененных программных средств.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Рассмотрение особенностей внутренних и внешних устройств. Предназначение и функциональная роль клавиатуры, мыши, трекбола, джойстика, устройства сканирования, цифровой камеры, тюнера и микрофона. Аппаратные устройства и устройства хранения данных.

    реферат, добавлен 13.02.2017

  • Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.

    реферат, добавлен 12.11.2016

  • Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 15.10.2018

  • Определение и применение основных задач компьютерной графики. Распознание серийных векторных дисплеев. Системы автоматизированного проектирования (САПР). Геоинформационные системы. Произвольное сканирование луча. Области применения компьютерной графики.

    контрольная работа, добавлен 03.05.2017

  • Рассмотрение технологии сбора, хранения, передачи, обработки информации. Применение программного обеспечения для создания документов. Виды обработки графической информации при помощи компьютерной графики. Особенности работы со статистическими данными.

    курс лекций, добавлен 07.02.2014

  • Рассмотрение основных понятий и определений мультимедийных технологий. Современные технические средства мультимедиа. Компьютерные программы для работы со звуковыми и видео файлами. Мультимедиа презентация как уникальный способ представления информации.

    реферат, добавлен 09.03.2014

  • Adobe Photoshop – многофункциональный графический редактор, разработанный американской компанией-разработчиком программного обеспечения. Два основных способа создания графики на компьютере. Использование слоев, позволяющих объединять изображения.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2017

  • Раскрытие сущности и изучение содержания технологии мультимедиа. Краткий исторический обзор развития и основные возможности технологии мультимедиа. Аппаратные средства: программы, интерфейсы, работа различных графических программ. Основы видеомонтажа.

    реферат, добавлен 13.07.2010

  • Основные блоки персонального компьютера и их назначение. Понятие компьютерной программы, языки программирования. Стандартные приложения служебного назначения. Форматирование текста в MS Word. Программные и аппаратные компоненты вычислительных сетей.

    контрольная работа, добавлен 23.02.2012

  • Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2014

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Программы векторной графики и принципы постройки объектов с их помощью. Описание форматов файлов компьютерной графики. Виды и применение векторной графики в интернете.

    реферат, добавлен 25.05.2010

  • Цифровая обработка и распознавание изображений – важнейшее направление для изучения в области современной компьютерной графики. Теоретическое изучение аспектов генерирования оцифровки картинки. Особенности векторного квантования графических изображений.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Роль достижений в области информационных технологий в управленческой деятельности. Анализ преимуществ, которые несет автоматизация бухгалтерского учета. Программные средства для автоматизации бухгалтерского учета. Возможности облачных вычислений.

    статья, добавлен 28.03.2018

  • Анализ существующих разработок и обоснование выбора технологии проектирования. Программа для синтеза анимации, обработки растровых изображений. Центр управления содержимым Flash-фильма. Слои и папки слоев. Доступ и использование панели Actions.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.