Виртуальная реальность
Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.
Подобные документы
- 51. Исследование существующих решений в области технических средств поддержки виртуальной реальности
Появление на современном рынке компьютерных игр. Создание голографических экранов и приближенного к реальности изображения вместе со всевозможными средствами его визуализации. Применение перчаток Dexmo, браслета MYO и гаджета для домашнего использования.
статья, добавлен 25.04.2019 Основные понятия, виды и этапы компьютерного моделирования, особенности его использования в различных отраслях науки. Компьютерное моделирование в естествознании: возможности, достижения, перспективы. Компьютерное моделирование и виртуальная реальность.
реферат, добавлен 14.10.2015Сущность Единой автоматизированной информационной системы, ее внутренняя структура и взаимосвязь отдельных компонентов, принцип работы и сферы практического применения. Характеристика технологического и организационно-правового обеспечения систем.
контрольная работа, добавлен 17.02.2016Структура создания "мозга" компьютера, анализ языков программирования. Работы в сфере эволюционного моделирования. Нейронные сети и нейрокомпьютер. "Интеллектуальные изобретения" биологической эволюции. Проблематика "виртуальной реальности", ее решения.
реферат, добавлен 09.06.2010Искусственная реальность по Майрону Крюгеру. Понятие сенсорамы и изменение изображения соответственно движениям головы. Компьютерная графика и видеосъемка. Понятие искусственного трехмерного мира – киберпространства, созданного с помощью компьютера.
реферат, добавлен 13.03.2014История развития языка программирования С/С++, его структура и функциональность, сферы практического применения. Этапы создания исполняемого кода. Директивы препроцессора, их назначение. Типы используемых данных и переменных, основные требования к ним.
презентация, добавлен 11.10.2014Особенность изучения виртуальной реальности, киберпространства, цифровой среды. Оценка социальных последствий и потенциальных рисков, возникающих в результате процессов виртуализации и цифровизации. Характеристика становления общества цифрового типа.
статья, добавлен 14.06.2023Рассмотрение возможностей применения современных вычислительных систем и дальнейших тенденций развития персональных компьютеров. Ознакомление с процессом создания первых ЭВМ под руководством Говарда Эйкена. Изучение особенностей программы Компас-3D.
реферат, добавлен 23.06.2014Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.
презентация, добавлен 06.12.2017Варианты применения дополненной реальности в ботанических садах для удаленного использования и информативного взаимодействия науки и общества: экскурсионной и музейной деятельности, обучения, знакомства с виртуальным гербарием. Облачное хранение данных.
статья, добавлен 06.12.2021Краткое историческое введение об Internet, его понятие и внутренняя структура, этапы становления и развития, оценка роли и значения в современном обществе, дальнейшие перспективы. World Wide Web: сущность и содержание, программы просмотра, команды.
контрольная работа, добавлен 08.08.2013Причины и последствия функционального головокружения. Принципы его диагностики и терапии. Погружение в виртуальную реальность и ее воздействие на сознание. Реализация программного обеспечения для устройства HTC Vive с помощью среды разработки игр Unity3D.
дипломная работа, добавлен 07.12.2019Интернет, его характеристика, причины и следствия зависимости от него. История развития сети. Виртуальная реальность. Причины "бегства" в Интернет и его популярности. Особенности проявления эмоций в сети. Общение на web-chat, правила и администрирование.
курсовая работа, добавлен 29.08.2010- 64. Виртуальная коммуникация как одна из эффективных интерактивных форм обучения межкультурному общению
Определение виртуальной коммуникации как отдельной, специфичной сферы общения по признаку коммуникационного канала. Главная особенность использования Интернета в учебных целях. Характеристика принципа интерактивности в обучении межкультурного диалога.
статья, добавлен 17.01.2018 Интернет как всемирная система объединенных компьютерных сетей, история и основные этапы его зарождения и развития, современное состояние и оценка дальнейших тенденций. Ключевые принципы организации информации внутри Сети, анализ предоставляемых услуг.
контрольная работа, добавлен 16.03.2013Основные положения новой технологии дополненной реальности Augmented reality и возможности её использования в системе образования. Компоненты, необходимы для получения трехмерного виртуального объекта. Создание учебной литературы нового поколения.
статья, добавлен 02.05.2015Понятие и история развития компьютерной техники, основные этапы и направления данного процесса, а также оценка современных достижений. Искусственный интеллект и сферы практического применения, принцип действия и значение. Устройство экспертных систем.
реферат, добавлен 22.03.2017Основные средства (фонды) как один из важнейших факторов производства, направления и закономерности их анализа. Значение применения математической и компьютерной моделей в современных условиях развития экономии, требования к ним и внутренняя структура.
статья, добавлен 26.04.2019Архитектура системы команд и классификация процессоров. Методы адресации, виды команд традиционного машинного уровня и их форматы. Защита виртуальной памяти. Структура внешних выводов процессора и сопроцессора. Алгоритм функционирования сопроцессора.
контрольная работа, добавлен 03.12.2022Понятие и закономерности функционирования виртуальных частных сетей, их распространенность в современном мире. VPN как обобщенное название технологий, позволяющих обеспечить одно или несколько сетевых соединений поверх другой сети, например интернета.
статья, добавлен 15.03.2019Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.
презентация, добавлен 23.11.2013Данная работа посвящена разработке приложения, которое позволяет интерактивно просматривать медицинские 3D изображения в формате DICOM в виртуальной и дополненной реальности. В рамках работы были реализованы открытие DICOM-файлов, алгоритм Marching Cubes.
дипломная работа, добавлен 28.08.2018Понятие экспертной системы, особенности ее функционирования и применения, преимущества, ограничения и критерии использования. Структура систем, основанных на знаниях, их основные компоненты и методы реализации. Прямой и обратный порядок вывода.
курсовая работа, добавлен 14.07.2011Характеристика многомерного гипертекста в виртуальной реальности. Изучение понятий индивидуального и коллективного проявления изучаемого. Способы организации построения текста на языке HTML. Обзор информационной связи в рамках электронного текста.
реферат, добавлен 29.07.2013Особенности технологии дополненной реальности. Обоснование актуальности и возможности применения технологии в процессе производства алюминия. Описание механизмов и преимуществ работы дополненной реальности применительно к алюминиевому производству.
статья, добавлен 30.04.2018