О создании трехмерных моделей в LightWave 3D
Рассмотрение возможностей моделирования объектов в программе LightWave 3D на примере создания трехмерной модели компьютерного стола и стула. Автоматическая синхронизация данных между модулями и редакторами. Скрипты и встроенные языки программирования.
Подобные документы
Определение основных возможностей языка программирования высокого уровня, предназначенного для программирования в гибридной модели вычислений data-control flow – языка DCF. Анализ языка DCF как расширения языка последовательного программирования Си.
статья, добавлен 28.10.2018Использование современных языков программирования при создании роботов. Рассмотрение изменений в языках программирования. Этапы создания робота и написание программы для робота Lego Mindstorm EV3. Примеры программ на разных языках программирования.
научная работа, добавлен 03.05.2019Понятие алгоритма и его свойства, общая характеристика и структура. Правила и порядок составления, смысл формального исполнения. Классификация и типы команд, их практическое использование. Закономерности компьютерного моделирования и программирования.
лекция, добавлен 20.01.2015Изучение понятия математической модели — приближенного описания объекта моделирования, выраженного с помощью математической символики. Определение инструментария для создания математических моделей: MS Excel, языков программирования (Паскаль, Бейсик).
реферат, добавлен 08.06.2014Сведения об алгоритмических языках и программировании. Рассмотрение простейших языковых команд. Процесс поиска ошибок в программе. Функции и принципы работы интерпретатора и компилятора языка LISP EVAL. Изучение основного алгоритма программирования.
контрольная работа, добавлен 23.03.2014Рассмотрение вопроса создания специализированного приложения для разработки баз данных. Причины популярности электронных баз данных. Использование различных языков программирования для создания баз данных. Создание электронной базы данных деканата.
статья, добавлен 21.01.2018Изучение основ создания программ с использованием языка программирования Турбо Паскаль (компиляторного языка программирования высокого уровня). Рассмотрение некоторых классических алгоритмов, а также ознакомление с примерами решения типовых задач.
курс лекций, добавлен 26.03.2014Роль компьютерного моделирования на отдельных этапах проектирования оптико-электронных систем. Требования, предъявляемые к программным средствам компьютерной модели оптико-электронных систем. Методика составления компьютерного описания системы.
статья, добавлен 17.11.2018Решение для моделирования мебели и подготовки программ для ее производства — SWOOD Design, SWOOD Cam и SWOOD Nesting. Особенности работы с этими модулями. Специализированная библиотека соединителей. Функционал решения на примере создания модели шкафа.
статья, добавлен 10.10.2019Особенности трехмерной графики и ее основные этапы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг. Программа для создания трехмерных объектов 3D Max Studio. Визуализация, типы фильтров обработки изображений и композиции и плагины.
реферат, добавлен 21.05.2013Практическое применение "Autodesk 3ds Max" ("3D Studio Max") - полнофункциональной профессиональной программной системы для создания и редактирования трехмерной графики и анимации. Методы моделирования и создания объектов. Порядок проектирования дома.
отчет по практике, добавлен 13.12.2015Построение системы управления базой данных, отражающей учёт успеваемости студентов ВУЗа, с помощью языка программирования Turbo Pascal. Описание средств, используемых при создании программы, отчетность по созданной программе и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.12.2010- 88. Модели, алгоритмы и программы, развивающие технологию 3D-моделирования нефтегазовых месторождений
Оценка ресурсоемкости информационной технологии и затрат для 3D-моделирования. Автоматизация процедур обработки геолого-технологической информации. Создание трехмерных цифровых геологических и гидродинамических моделей месторождений нефти и газа.
автореферат, добавлен 04.02.2018 Содержание, особенности применения пакетов визуального программирования. Принципы объектно-ориентированного и имитационного моделирования. Листинг модели в программе GPSS. Анализ основных статистических данных системы учета, их графическое представление.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017История развития языков программирования. Их классификация: операционные, структурные, объектные и декларативные. Языки программирования низкого и высокого уровней. Виды трансляторов: компиляторы и интерпретаторы. Этапы разработки и отладки программ.
контрольная работа, добавлен 03.04.2013Рассмотрение модели данных как интегрированного набора понятий для описания и обработки данных, связей между ними и ограничений. Анализ их основных категорий. Преимущества и недостатки иерархической и сетевой моделей. Основы работы реляционных СУБД.
курсовая работа, добавлен 20.12.2014Характеристика возможностей Autodesk 3ds Max при создании трехмерных объектов в компьютерной графике. Проектирование графической сцены "У камина" с использованием стандартных примитивов, применением работы со сплайнами и редактированием полигонов.
контрольная работа, добавлен 14.11.2016- 93. Графические языки программирования в АСНИ с возможностью распределения задач между ресурсами ЛВС
Рассмотрение программных средств, используемых автоматизированной системой научных исследований. Графический язык программирования, используемый в LabVIEW. Операторы графического языка программирования. Изучение методов реконструкции томограмм.
статья, добавлен 22.08.2020 Рассмотрение процесса создания таблиц и связей между ними в программе Microsoft Access. Порядок сохранения целостности данных. Импорт информации из разных программ пакета Microsoft Office. Изучение основных правил работы с информационными базами данных.
контрольная работа, добавлен 27.05.2014Создание 3D-моделей потенциально-опасных объектов и использование их с целью проведения анализа, моделирования, прогнозирования аварийных и чрезвычайных ситуаций. Макетирование зданий и архитектурных объектов, изучаемых в разделе строительного черчения.
статья, добавлен 02.03.2018IDEF0 - метод функционального моделирования, который был разработан для описания функций различных систем путем создания наглядной графической модели. Представление объекта в виде иерархической системы диаграмм - назначение технологии декомпозиции.
контрольная работа, добавлен 06.06.2017Основные этапы абстрагирования и формализации. Прямая и обратная задачи компьютерного моделирования. Различные проблемы, связанные с распознаванием образов. Функциональные возможности компьютера. Выработка решений на основе имеющихся сведений и правил.
статья, добавлен 02.07.2018Исследование программирования на примере языка C++. Анализ методов и инструментов построения объектных моделей предметных областей. Разработка программного кода ввода исходных данных и вывода результатов. Характеристика создания справочной системы.
курсовая работа, добавлен 18.06.2017Обзор сред визуального программирования. Классификация инструментальных средств. Применение визуального программирования при построении интерфейса приложения в Visual Studio Net. Инструменты, методики создания логических моделей данных и алгоритмов.
учебное пособие, добавлен 03.10.2017Процесс моделирования как метод получения и исследования моделей. Классификация объектов (систем) по их способности использовать информацию. Характеристика этапов создания модели. Понятие о жизненном цикле систем. Модели прогнозирования и интерполяции.
реферат, добавлен 21.10.2012