Програма знаходження центру ваги однорідної усіченої призми
Знаходження центру ваги однорідної усіченої призми за допомогою чисельного методу Монте-Карло. Елементарні операції, які необхідно знати при роботі в середовищі С++. Опис змінних та функцій програми, математичний розв’язок. Результат роботи програми.
Подобные документы
Огляд алгоритмів розв'язання задачі комівояжера: найближчого сусіда, 2-Opt, 3-Opt, Ліна-Кернігана. Порівняльний аналіз часу роботи алгоритмів та якості розв'язків. Декомпозиційний метод знаходження розв’язків задачі комівояжера на основі спільних ребер.
статья, добавлен 14.01.2017Огляд основ структурного синтезу при проектуванні складних систем. Використання методу гілок та границь, знаходження максимуму функції на допустимій множині. Основи застосування процесорної технології CUDA для розв’язання складних задач проектування.
контрольная работа, добавлен 28.11.2013Кодування і документування програми. Робота в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Програмна реалізація алгоритмів лінійної структури, розгалужених та циклічних структур. Аналіз програмної реалізації функцій користувача.
курсовая работа, добавлен 09.07.2017Обзор основных элементов программирования. Алгоритмы метода Монте-Карло для решения интегральных уравнений второго рода. Способ усреднения подынтегральной функции. Описание программ комплекса: компонент Edit, Panel, Image. Инструкция к работе программы.
курсовая работа, добавлен 24.05.2016Створення інтерфейсної частини на мові С++, що запускає на виконання виконуваний файл основного модуля. Розробка алгоритму програми для визначення, чи перетинаються два відрізка трикутників. Розробка допоміжних програмних засобів. Лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 12.04.2009Системи лінійних алгебраїчних рівнянь. Ітераційні методи розв'язання СЛАР. Методи Зейделя, Крамера, оберненої матриці та Жордана-Гаусса. LU розклад матриці. Код програми реалізації розв'язку cистем лінійних алгебраїчних рівнянь за допомогою методу Краута.
курсовая работа, добавлен 18.08.2010Етапи підготовки до розв'язання задачі на комп'ютері: вибір числового методу, розробка ефективного алгоритму рішення і побудова блок-схеми, складання та перевірка правильності програми, підрахунок і обробка результатів. Поняття алгоритмічної мови.
курсовая работа, добавлен 08.12.2010Вивчення процесу написання програми за допомогою об’єктно-орієнтованої мови java. Визначення об’єктів, що входять до складу програми: власне гра "Тетріс", ігрове вікно, яке включає ігрове поле, поле кнопок і ігрове меню. Розробка діаграми станів гри.
курсовая работа, добавлен 29.11.2014Призначення та засоби прикладної програми Photoshop. Багатошарова модель зображення. Основні відомості про шари, їх види, основні ефекти та стилі. Операції з вмістом шару і його відображенням, створення та налаштування трансформування та збереження.
реферат, добавлен 19.06.2014Характеристика програми Microsoft Publisher, яка розроблена спеціально для користувачів, які серйозно підходять до створення друкованих робіт. Комбінація розвинених функцій настільної видавничої системи, що складається з шаблонів, засобу перевірки макета.
реферат, добавлен 09.07.2017Програма на мові Asembler. Програма, яка блокує і, по паролю, розблоковує операції з файлами в заданій папці (директорії). Команда безумовного переходу. Базова команда пересилання даних. Копіювання даних з джерела в приймач. Передача на управління в DOS.
курсовая работа, добавлен 09.02.2011Опис структури з ім'ям Timetable, що містить поля Nazv, Numr, Date, Time. Створення та апробація програми для впорядкування записів за номерами поїздів та виведення на екран інформації про поїзди, дата відправлення яких уведена з допомогою клавіатури.
лабораторная работа, добавлен 11.10.2016Мова програмування як набір лексичних, синтаксичних і семантичних правил, що задають зовнішній вигляд програми і дії, які виконує комп’ютер під її управлінням. Методика розрахунку системи лінійних алгебраїчних рівнянь за допомогою метода Крамера.
курсовая работа, добавлен 04.02.2016Розгляд задачі оцінки часу виконання програм для спеціалізованих комп’ютерних систем. Модель роботи програми у вигляді поглинаючого марківського ланцюга із дискретними станами і дискретним часом. Блок-схема алгоритму програми та її інтерпретація графом.
статья, добавлен 28.02.2016Поняття та призначення програм-архіваторів, їх різновиди та функціональні особливості: порівняльна характеристика WinZip 8.1 та WinRar 3.11. Поняття "Комп’ютерний вірус". Антивірусні програми, їх призначення та види. Відмінності та переваги антивірусів.
контрольная работа, добавлен 21.09.2011- 116. Ініціалізація Skype
Основні можливості системи Skype, порядок реєстрації в системі й методика її ініціалізації. Skype — це найсучасніша система миттєвих повідомлень. Функціональні можливості класичної програми. Загальні принципи роботи в середовищі Skype, їх незмінність.
статья, добавлен 27.08.2016 Розробка методики обробки вхідних даних про важливість та потрібний рівень частинних показників якості технічних засобів ЦАОВПІ. Вибір загального раціонального складу технічних засобів центру та програмна реалізація інформаційної системи центру.
автореферат, добавлен 28.07.2014Вивчення програмних засобів для розв’язання задачі про Ханойські вежі. Дослідження математичної моделі, побудова алгоритму її реалізації. Опис графічної та програмної реалізації програми для вирішення поставленої задачі на мові програмування С++.
курсовая работа, добавлен 18.05.2015- 119. Гра "Перший мільйон"
Написання на мові Borland C++ Builder 6 програми (гри), алгоритм якої повинен відповідати правилам телевізійної гри "Перший мільйон". Вибір методу розв’язку та структура бази даних. Суть алгоритму, що описує зчитування питань з бази та їх перевірки.
курсовая работа, добавлен 06.12.2011 Характеристика метода Монте-Карло. Алгоритм поиска возможности решения задачи линейного программирования. Порядок обоснования выбора языка программирования. Вычисление вероятности наличия решения. Поиск зависимости от количества условий и переменных.
курсовая работа, добавлен 06.12.2013Розробка програми, яка зчитує із файлу координати вершин чотирикутників на мові програмування Borland C++. Вивід даних на екран: вершин та чотирикутників, у яких відстань між точками перетину їх діагоналей мінімальна та максимальна. Лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Огляд предметної області застосування пристрою, аналіз існуючих технічних рішень. Розробка структурної схеми, її опис. Алгоритм роботи та принципова схема. Тексти керуючої програми та її лістинг. Обґрунтування власного технічного рішення, його структура.
курсовая работа, добавлен 06.12.2014Характеристика рекордерів цифрового аудіо. Аналіз функцій та інтерфейсу програм для написання музики. Опис принципу роботи програм-аналізаторів та реставраторів аудіо. Характеристика трекерів та програм для копіювання цифрового звуку з компакт-дисків.
реферат, добавлен 11.01.2017Розробка інтерфейсу програми, який забезпечує діалог "комп'ютер-користувач" для роботи з базою даних "Довідкова система лікувальних закладів м. Львова". Складання алгоритму і блок-схеми процесів, описаних у програмі. Інструкція користувача, опис меню.
курсовая работа, добавлен 21.03.2013Основні етапи декомпозиції, агрегування та побудови математичної моделі гнучкої виробничої системи. Правила вибору оптимальних параметрів та побудова цільової функції. Лістинг програми оптимізації підприємства. Скріншот результату роботи програми.
дипломная работа, добавлен 16.12.2013