Построение силовых линий магнитного поля

Силовых линий магнитного поля: общее понятие и характеристика. Разработка программы на языке QBasic, с помощью которой рисуются силовые линии для двух параллельных проводников в зависимости как течет по ним ток: в одном направлении или в противоположных.

Подобные документы

  • Размещение технологических линий для производства хлебобулочных изделий, чипсов и сухариков "Хомка", а также цех пекарни на площади рабочего здания в компьютерной программе моделирования. Варианты по быстрой и компактной перекомплектации оборудования.

    статья, добавлен 22.08.2013

  • Общее описание стратегий поиска в пространстве состояний. Порядок поиска по заданному критерию и понятие о А*-алгоритме. Реализация игры в "Пятнашки" с помощью программы SWI Prolog. Эвристики, предикаты, принципы, коды и примеры работы программы.

    лабораторная работа, добавлен 13.11.2015

  • Накопители на гибких магнитных дисках позволяют переносить файлы и программы с одного компьютера на другой, хранить архивные копии программных продуктов. Утилиты для работы с файловой системой FAT. Влияние дефрагментации на скорость считывания файла.

    реферат, добавлен 27.11.2012

  • Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2014

  • Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Понятие векторной графики, ее отличие от растровой. Применение параметров прямых и изогнутых линий при редактировании элементов векторной графики. Системы компьютерного черчения. Форматы файлов векторной графики. Программы CorelDraw и Adobe Illustrator.

    презентация, добавлен 05.11.2016

  • Разработка приложения "Аптека", деятельность которой заключается в продаже лекарственных препаратов покупателям. Интерфейс программы. Форма, в которой представлена основная информация о лекарствах. Описание основных компонентов автоматизированной системы.

    дипломная работа, добавлен 15.01.2015

  • Основные этапы решения задач на ЭВМ. Управляющие структуры или операторы управления. Назначение и области применения программы заполнения массива случайными числами. Разработка алгоритма программы на языке Си++. Отработка и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2015

  • Изложение этапов разработки программы, которая создаёт два независимых подпроцесса. Вычисление среднего арифметического значения ряда натуральных чисел первым подпроцессом и чисел Фибоначчи – вторым. Поведение программы при разных значениях приоритетов.

    лабораторная работа, добавлен 24.08.2014

  • Понятие и сущность электроразведки, функциональное назначение программы. Сплайн-аппроксимация образующей, характеристика пользовательского интерфейса. Используемые технические средства, основные условия передачи программной документации или ее продажи.

    статья, добавлен 06.01.2020

  • Описание алгоритма решения задачи. Главные особенности применения градиентного метода к функции. Иллюстрация для линий равного уровня и поверхности. Результат работы программы для модельной задачи, градиент функции. Листинг программы, его содержание.

    контрольная работа, добавлен 08.08.2012

  • Разработка проекта программы для решения системы уравнений методом Гаусса. Определение коэффициентов линейной и параболической зависимости с помощью формул метода наименьших квадратов. Составление алгоритма и блок-схемы для написания данной программы.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2012

  • Характеристика программы, интерфейса. Создание и выделение объектов, их трансформация. Рисование прямоугольников и эллипсов. Изменение формы прямых и кривых линий, параметров контура в CorelDRAW . Монтаж и упорядочивание объектов, их заливка узором.

    контрольная работа, добавлен 13.11.2013

  • Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Разработка алгоритма расчета коэффициента кластеризации неполной сети и программы на основе полученного алгоритма. Использование параллельных вычислений для расчета коэффициента кластеризации. Принадлежность исследуемого узла к той или иной группе.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Имитационная модель, понятие, сущность и назначение. Специализированные языки программирования и программы имитационных моделей. Методы получения псевдослучайных чисел. Разработка модели, ее схемы, блок-диаграммы, текста программы на языке GPSS.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2015

  • Описание логической структуры программы с помощью схемы алгоритма. Исследование пользовательского меню проекта. Характеристика тестирования программной среды. Получение более полной информации о структуре и функциях системы с помощью иерархии классов.

    контрольная работа, добавлен 14.01.2017

  • Разработка программы расчёта резьбовых соединений с использованием средств визуального программирования. Ввод исходных данных, вывод расчетных параметров, описание алгоритма. Формирование изображения резьбовых соединений, построение чертежей в AutoCAD.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2019

  • Анализ незаполненного шаблона вывода результатов решения задачи. Знакомство с разработкой программы с помощью языка программирования Pascal ABC. Общая характеристика структурной схемы алгоритма в виде блок-схемы. Этапы расчета элементов матрицы.

    контрольная работа, добавлен 21.01.2014

  • Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2019

  • Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Рассмотрение принципов разработки программы на ветвление для работы с числами на алгоритмическом языке Си. Проверка правильности решения задачи по переводу числа из двоичной системы счисления в восьмеричную и шестнадцатеричную системы счисления.

    курсовая работа, добавлен 09.01.2019

  • Характеристика программы проверки типа квадратных матриц, составленной с помощью парадигмы объектно–ориентированного программирования. Листинг программы с комментариями, алгоритм её работы. Особенности тестирования и отладка программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 04.07.2018

  • Разработка класса Work, содержащего поля: вид работы, единица измерения, стоимость работы, и содержащий методы доступа к этим полям. Проектирование класса Firma. Обработка данных из файла с информацией о счетах за работу в виде объектов класса Firma.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.