Использование нейросетей и чат-ботов в современном программировании
В данной работе рассмотрены важные аспекты использования нейросетей и чат-ботов в программировании. Проанализировано, как эти технологии взаимодействуют, оптимизируя процессы разработки и обеспечивая более эффективное взаимодействие с пользователями.
Подобные документы
Исследование особенностей организации системы ветвлений в языке программирования С++. Анализ базового уровня данной системы. Описание формата инструкции if. Правила построения логических выражений. Инструкция switch (структура множественного выбора).
статья, добавлен 21.01.2018Характеристика особенностей prolog, которая является языком, основанным на программировании логики. Ознакомление с интерфейсом Visual Prolog. Рассмотрение рабочего окна редактора. Исследование процесса разработки графического интерфейса пользователя.
методичка, добавлен 11.12.2015Исследование возможностей современных нейросетевых подходов к решению некоторых проблем в сфере иммунологии. Основные современные нейросетевые генеративные подходы, методы их обучения. Создание нейросетевой модели на языке программирования Python.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Исследование и анализ основных современных технологий и возможностей, используемых в веб-программировании. Выбор технологии для выполнения веб-проекта человеком, который не облагает обширными знаниями в области современных языков программирования.
курсовая работа, добавлен 21.06.2022Среда программирования Qt Creator. Структурированные типы данных. Объектно-ориентированные средства ввода. Операции над строками. Основные конструкции алгоритма. Использование функций при программировании на С++. Работа с библиотекой комплексных чисел.
учебное пособие, добавлен 28.03.2014Разработка игр как одна из многочисленных областей применения языка C, его применение в системном программировании и разработки программ-трансляторов. Алгоритм работы искусственного интеллекта, особенности интерфейса игры, порядок определения победителя.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Операциональный подход в программировании как создание алгоритмов, ориентированных на непосредственно выполняемые компьютером операции. Логика выполнения задач и программная реализация на языках структурного и объектно-ориентированного программирования.
курсовая работа, добавлен 21.06.2013- 58. Модуль "Машинное обучение систем искусственного интеллекта" в общеобразовательном курсе информатики
Развитие познавательного интереса, интеллектуальных и творческих способностей при проведении компьютерных экспериментов по машинному обучению. Изучение характеристик обучения нейросетей. Информационные технологии в общеобразовательном курсе информатики.
статья, добавлен 11.06.2021 - 59. Файловая система
Обеспечение пользователю удобного интерфейса при работе с данными, хранящимися на диске и совместного использования файлов несколькими пользователями и процессами. Файловые системы и системные папки Windows. Особенности разработки 2D и 3D моделей.
реферат, добавлен 23.11.2014 Хранение и обработка информации в программировании. Понятие реляционной базы данных. Что такое MySQL. Взаимодействие с PHP. Проектирование БД частного предприятия методом нормализации. Оптимизация ее структур при разработке коммерческих приложений.
дипломная работа, добавлен 17.09.2013Изучение истории создания языка HTML. Рассмотрение предшествующих версий языка и нововведений в HTML5. Построение функциональной модели и разработка программного продукта при помощи HTML5. Разработка руководства пользователя по работе с продуктом.
курсовая работа, добавлен 17.03.2014Решение задач в области искусственного интеллекта, связанных с обработкой темпоральных данных. Архитектура рекуррентных нейросетей Джордана-Элмана. Использование концептов теории динамических систем и обоснование возможностей коннекционистских моделей.
статья, добавлен 18.01.2018Логическая и физическая организация и элементы управления. Место Delphi в современном программировании. Порядок проведения испытаний программы. Вычислительная система, необходимая для создания программного продукта. Внешний пользовательский интерфейс.
курсовая работа, добавлен 15.06.2013Общая характеристика матрицы как математического объекта, примеры ее использования в программировании. Основные арифметические операции, выполняемые над матрицами. Разработка программы для вычислений над матрицами с применением языка программирования C++.
курсовая работа, добавлен 18.03.2016Принципы использования программы Macromedia Dreamweaver в Web-программировании. Концепция World Wide Web. Оформление Web-страниц с помощью языка разметки гипертекста: основные тэги, структура документа, форматирование текста. Пример создания страницы.
реферат, добавлен 06.05.2009Пути повышения эффективности итерационных процессов функционирования нейросетей и их обучения. Представление моделей в виде двухуровневых иерархических структур. Использование аппарата теории графов, теории нейронных сетей, механизма клеточных автоматов.
статья, добавлен 25.05.2017Структурные методы программирования. Нисходящее и восходящее программирование. Программирование с использованием пошаговой детализации. Основные понятия и определения модульного программирования. Объектно-ориентированный подход в программировании.
реферат, добавлен 26.09.2009Методика построения баз знаний для семантической сети. База знаний в редакторе protege-OWL. Структура исследований в области многоагентных систем. Агентно-ориентированный подход в программировании. Платформа для разработки мультиагентных систем JADE.
дипломная работа, добавлен 12.10.2015Класс как объектный тип данных, внешне похожий на типы данных процедурно-ориентированных языков, такие как структура в языке Си или запись в Паскале или QuickBasic. Разновидности классов и особенности их реализации в современных языках программирования.
контрольная работа, добавлен 15.05.2013Проведение исследования регистровой памяти Intel процессоров. Использование регистров при программировании для хранения операндов. Основная характеристика назначения системных флагов. Главная особенность содержания команды программы в сегменте кода.
презентация, добавлен 21.10.2018Использование многопоточности при программировании. Математическое описание решения линейных алгебраических уравнений методом Гаусса и матричным методом. Теоретическое исследование, проектирование и анализ эффективности работы параллельных алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 24.09.2021Применение инвариантов в математике и программировании. Использование инварианта цикла в теории верификации программ для доказательства правильности результата, полученного циклическим алгоритмом. Проблема автоматического поиска инварианта цикла.
курсовая работа, добавлен 19.12.2015Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в современном программировании. Рассмотрение концепций и понятия объектно-ориентированного подхода, а также их выражения на унифицированном языке моделирования UML и языке программирования С++.
курс лекций, добавлен 01.10.2014Borland Delphi – интегрированная среда разработки приложений для ОС Windows, основанная на объектно-ориентированном программировании. Алгоритм, визуальное программирование и создание графического интерфейса программы расчета корней квадратного уравнения.
контрольная работа, добавлен 11.12.2012Рассмотрение понятия рекурсия, и его методов. Определение функций, используемых для генерации чисел Фибоначчи с помощью рекурсивного алгоритма. Описание особенностей использования рекурсии в программировании. Основное правило рекурсивного алгоритма.
статья, добавлен 26.05.2021