Створення призначених для користувача інтерфейсів
Реалізація роботи з системою меню для забезпечення зручного та наглядного інтерфейсу у середовищі програмування С++. Розробка функцій для роботи із стандартними діалоговими вікнами: для відкриття, збереження, друку файлів тощо. Приклад коду програми.
Подобные документы
Реалізація програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані, за допомогою технології Windows Forms. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Створення класів, методи, властивості. Реалізація графічних елементів програми.
курсовая работа, добавлен 14.05.2013Обґрунтування вибору програмних засобів. Розробка загального алгоритму роботи програми і схеми класів. Особливості конструювання інтерфейсу. Програмна реалізація методу вирішення завдання. Основи тестування програми і розробки програмної документації.
курсовая работа, добавлен 05.05.2016Розробка архітектури та побудова компонентної об'єктної моделі уніфікованого та функціонально відкритого інтерфейсу користувача. Проектування методики автоматизованого формування адаптивного інтерфейсу за формалізованим описом предметної області.
автореферат, добавлен 22.06.2014Розробка моделі програмного продукту на основі методології Rational Unified Process із використанням мови візуального моделювання UML. Особливість створення зручного інтерфейсу користувача. Розробляти інструкції системного адміністратора і користувача.
курсовая работа, добавлен 28.02.2019Визначення мови програмування, яка буде використовуватись для розробки програмного продукту. Розробка блок-схеми алгоритм роботи та інтерфейсу програмного продукту, програмного коду. Прикладне програмне забезпечення комп’ютерів інформаційної системи.
отчет по практике, добавлен 27.02.2020Дослідження ієрархії класів-подій. Реалізація інтерфейсів для їх обробки. Розгляд схем делегування у мові Java. Обробка дій миші, клавіатури, створення меню. Методика виконання лабораторної роботи. Лістинг коду для малювання мишкою у віконному інтерфейсі.
лабораторная работа, добавлен 29.07.2017Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.
курсовая работа, добавлен 22.11.2014Алгоритм роботи та практична реалізація програми, яка дозволяє створювати кросворд та редагувати вже створений, на мові програмування Object Pascal в середовищі програмування Delphi XE7, за допомогою використання об’єктно-орієнтованих можливостей С++.
курсовая работа, добавлен 25.06.2015Проектування комп'ютерної програми на мові програмування Паскаль с типізованими файлами, побудованими на основі завдання. Опис роботи в меню програми з основними позиціями: створити, дописати, корегувати, видалити файл, виповнити потрібні розрахунки.
курсовая работа, добавлен 25.03.2011Проектування програми Сollections Frameworkна Java: розробка її структури, алгоритму роботи, структур даних, а також основних процедур програми. Опис роботи даної програми та текст програмного коду. Опис вигляду вікон програми в процесі виконання.
курсовая работа, добавлен 16.05.2019Написання програми для створення журналу. Розробка алгоритму функціонування програми. Функція, яка відповідає за вибір потрібного пункту в головному меню та виконує пошук середнього балу студента за тиждень. Тестування та результати роботи програми.
курсовая работа, добавлен 21.05.2014Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.
курсовая работа, добавлен 17.05.2012Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.
курсовая работа, добавлен 26.04.2012Уточнення вимог до програмного продукту. Об’єктно-орієнтований аналіз, визначення класів та методів. Основні правила написання коду у середовищі Java. Проблематика визначення бажаного інтерфейсу користувача. Загальна схема функціонування системи.
курсовая работа, добавлен 05.01.2014Розробка комп’ютерної програми з варіантами відповіді на запитання, редагування текстових файлів XML, ініціалізація об’єкту xmlReader. Процес створення методу ShowLevel. Розробка xml-файлу та його переміщення у папку з програмою, тестування програми.
лабораторная работа, добавлен 23.07.2017Функціональні можливості програми. Вимоги до програмної реалізації. Структурні зв’язки між функціями програми. Ініціалізація і об’явлення змінних. Виведення на екран головного меню. Розробка тестів, тестування та перевірка. Алгоритм роботи програми.
курсовая работа, добавлен 19.11.2017Розробка графічного призначеного для користувача інтерфейсу на мові С++. Використання кіл Ейлера. Виведення зображення діаграми для двох та трьох множин. Реалізація проекту в середовищі С++ Builder. Аналіз результатів комп'ютерної реалізації програми.
курсовая работа, добавлен 11.06.2018Основні поняття мови програмування, перелік та призначення інструментів, технологія роботи у середовищі Delphi 5.0. Розробка програми для обчислення площі трикутника, чотирикутника та бічної площі циліндра за допомогою мови програмування Delphi.
курсовая работа, добавлен 07.03.2009Загальний огляд засобів, необхідних для створення інтерфейсу користувача віртуального вимірювального приладу. Створення засобів відображення вимірювальної інформації як власних елементів управління в інтегрованому середовищі розроблення Qt Creator.
статья, добавлен 14.09.2016Аналіз інтерфейсу користувача як сукупності правил його взаємодії з програмою. Стадії проектування, правила та принципи розробки інтерфейсів мобільних застосунків. Визначення завдань, процедур, аналіз цільової аудиторії та контингенту користувачів.
статья, добавлен 12.06.2024Підвищення ефективності взаємодії користувачів комп'ютеризованих систем, шляхом створення інтелектуальної системи підтримки інтерфейсу, що використовує модель користувача і модель взаємодії, засновані на знаннях. Алгоритми визначення цілей користувача.
автореферат, добавлен 07.01.2014Задача створення інструменту, необхідного для аналізу тексту програми при розробці та застосуванні стиля ефективного програмування. Метод створення спеціального інструменту та програми для автоматичного пошуку тексту коду, який не відповідає стилю.
статья, добавлен 25.03.2016Програми обслуговування дисків. Фрагментація файлів після видалення старих і записування нових. Поняття архівації файлів. Принципи роботи з архіваторами на прикладі програми WinRAR. Комп`ютерні віруси та їх класифікація. Середовище існування вірусів.
контрольная работа, добавлен 15.12.2013Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.
курсовая работа, добавлен 15.03.2015Розробка утиліти, що визначає конфігурацію обчислювальної системи. Розробка інтерфейсу користувача, довідкової системи та дистрибутиву програми. Отримання за допомогою утиліти інформації про конфігурацію, диски, властивості файлів, дані з реєстру.
курсовая работа, добавлен 24.04.2013