Разработка программного продукта "Игра в шашки"
Рассмотрение особенностей разработки программного продукта "Игра в шашки". Анализ методов заполнения квадратной матрицы. Способы выбора языка программирования для реализации игры. Общая характеристика требований к эргономике и технической эстетике.
Подобные документы
Требования к криптосистемам. Режимы и алгоритмы шифрования. Обоснование необходимости разработки программного продукта. Формирование требований к программному обеспечению. Использованные при разработке библиотеки. Разработка пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018Анализ существующих подходов к разработке баз данных, анализ и выбор инструментальных средств разработки. Разработка структуры базы данных и интерфейса программы. Экономический расчет затрат на создание программного продукта, обоснование показателей.
дипломная работа, добавлен 27.01.2017- 103. Интерактивное проектирование математической модели конверсии операционного цикла инженерного бизнеса
Создание графической схемы конверсии операционного цикла. Обоснование выбора языка программирования и среды разработки. Назначение и описание работы программного продукта. Создание интерфейсной части. Проведение, выбор методики и результаты тестирования.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018 Анализ проблем проектирования программного обеспечения для вычислительных систем специального назначения. Определение основных этапов процесса создания функционального программного обеспечения. Особенности выбора языка программирования и системы контроля.
статья, добавлен 10.03.2018Описание информационно-обучающей программы, обзор существующих решений. Разработка алгоритмов модулей программного комплекса. Выбор методов программной реализации. Разработка проекта в среде MS Project. Обоснование выбора технологии разработки и отладки.
дипломная работа, добавлен 27.04.2016Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.
дипломная работа, добавлен 05.06.2014История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Характеристика программного обеспечения предприятия. Ознакомление с основными задачами и функциями информационного вычислительного центра. Анализ изучения функциональных возможностей баз данных. Изучение правил размещения монитора на рабочем месте.
отчет по практике, добавлен 10.02.2017Основные задачи колледжа; оснащенность подразделений вычислительной техникой. Анализ входной и выходной информации с целью разработки программного продукта для отдела кадров. Составление функциональной схемы, написание алгоритма, отладка программы.
отчет по практике, добавлен 25.04.2018Описание системного и прикладного программного обеспечения используемого в структурном подразделении. Разработка информационной системы для отдела. Проектирование и разработка модулей программного обеспечения. Тестирование программного продукта.
курсовая работа, добавлен 17.04.2017Поток как последовательный набор информации, который может быть входным или выходным. Знакомство с особенностями и этапами разработки игры "Наборщик": общая характеристика основных правил, рассмотрение функций и возможностей, анализ заголовочных файлов.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Понятие и методология проектирования базы данных. Описание программного продукта. Создание базы данных "Деканат", ее организационно-экономическая часть и определение себестоимости разработки проекта. Расчет себестоимости программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 16.01.2015Общая характеристика принципа работы регулятора громкости в операционной системе Windows. Выбор ядра для разработки приложения. Требования к интерфейсу программного продукта. Инсталляция и выполнение продукта. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 03.06.2015Главные критерии, использующиеся при оценке качества программного продукта. Стандарты качества программного обеспечения. Определение требований к внешним метрикам. Взгляды участников программного проекта на важность достижения тех или иных характеристик.
контрольная работа, добавлен 13.10.2013Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
статья, добавлен 18.01.2016Использование для написания компьютерной игры "Змейка" языка программирования Delphi. Требования пользователя к программному изделию. Определение требований к составу и параметрам технических средств. Тестовые наборы для отладки интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.12.2016Определение методологии разработки программного обеспечения. Исследование и анализ классических способов программирования. Рассмотрение гибкой методологии разработки программного обеспечения страховой компании как альтернативы традиционному подходу.
статья, добавлен 22.03.2016Изучение этапов жизненного цикла программного обеспечения. Особенности разработки программного продукта, внесение изменений в спецификацию. Основной нормативный документ, регламентирующий ЖЦ ПО. Работы по внедрению компонентов ПО в эксплуатацию.
доклад, добавлен 21.12.2013Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.
дипломная работа, добавлен 18.07.2020Характеристика предприятия и структуры его управления. Описание разработки приложений с использованием инструментальных средств Анализ программного продукта и его назначение, требований к программному обеспечению. Представление листинга программы.
отчет по практике, добавлен 10.06.2014Язык программирования высокого уровня C++. Цель и область применения программы "Decoder". Описание пользовательского интерфейса. Процесс создания матрицы, шифрования и дешифровки. Функциональное описание программного продукта, алгоритмы и методы решений.
курсовая работа, добавлен 06.06.2014- 122. Матричные игры
Предмет и задачи теории игр, терминология и классификация игр, их примеры. Принцип максимина в антагонистических играх, седловая точка. Эквивалентные задачи линейного программирования. Способы реализации случайного механизма выбора стратегий, их виды.
учебное пособие, добавлен 05.05.2020 Описание программного продукта "Отдел внутренних дел. Автоматизированный учет угонов транспортных средств". Расчет трудоемкости разработки, затрат на разработку и внедрение, экономической эффективности внедрения информационного программного продукта.
курсовая работа, добавлен 01.11.2019Изучение технологии разработки web-сайта, определение его целей, идей. Разработка технической концепции сайта по продаже онлайн-курсов с возможностью регистрации и аутентификации студентов на курсы различного направления для привлечения новых клиентов.
курсовая работа, добавлен 18.04.2022Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014