Алгоритмы отсечения геометрических объектов
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. Рассмотрение моделей отсечения геометрических объектов. Векторы, определяющие ориентацию отсекаемого отрезка. Алгоритмы выполнения преобразований в двумерных, трехмерных и однородных координатах.
Подобные документы
Обзор основных понятий компьютерного зрения. Основные алгоритмы детектирования объектов, движений в видеопотоке. Оборудование и аппаратная реализация. Разработка алгоритма детектирования лица. Модель принятия решений для управления движением камеры.
магистерская работа, добавлен 21.09.2019Разработка систем виртуального окружения как одно из наиболее перспективных направлений в компьютерной графике. Трехмерные модели объектов и алгоритмы их поведения. Описание сетевых систем виртуального окружения на основе недоопределенных вычислений.
статья, добавлен 18.01.2018История становления компьютерных игр как отдельного направление в области информационных технологий. Подготовка и требование к тестовой среде. Алгоритмы взаимодействия Main Object и триггеров. Сценарий взаимодействия Main Object и Interactive Object.
дипломная работа, добавлен 07.03.2016Характеристика параметрической технологии компас-график. Режим создания и редактирования геометрических объектов и объектов оформления, в котором параметрические связи и ограничения накладываются автоматически. Выполнение команды построения объекта.
контрольная работа, добавлен 11.01.2011Создание виртуальной декартовой топологии. Определение размеров объектов, ввод исходных данных. Завершение процесса вычислений. Распределение данных между процессами. Начало реализации параллельного алгоритма матричного умножения. Рассылка блоков матрицы.
лабораторная работа, добавлен 18.09.2013- 106. Генерация векторов
Простой алгоритм вывода отрезка прямой линии. Преимущества и недостатки прямого вычисления. Обычный и несимметричный алгоритмы цифрового дифференциального анализатора для генерации векторов. Реализация алгоритма Брезенхема для вывода окружности, эллипса.
презентация, добавлен 28.08.2013 Дано сравнение известных методов распознавания трехмерных объектов по контурам и предложен новый метод, успешно применяющийся в задаче распознавания автомобилей. Преимущество данного подхода - это возможность использования внутренних и частичных контуров.
статья, добавлен 15.01.2019Понятие поверхности Кунса в системе геометрического моделирования и программирования. Алгоритм Сазерленда-Коэна отсечения прямоугольной областью, его применение в компьютерной графике. Блок-схема функции Intersec. Использование методов Гуро и Фонга.
контрольная работа, добавлен 15.01.2012Исследование и сопоставление различных модификаций метода наискорейшего спуска. Освоение пакета программ MathCad 7.0. Знакомство с символьными преобразованиями и построение различных видов трехмерных графиков. Формула, определяющая функцию Розенброка.
лабораторная работа, добавлен 27.04.2015Автоматизация объектов нефтегазовой отрасли. Сравнительный анализ качественных характеристик методов проектирования регуляторов. Выбор архитектуры и инфраструктуры АС. Модели и алгоритмы построения интеллектуальных систем автоматического управления.
статья, добавлен 16.12.2016Оптимизация выбора варианта распределения ресурсов для сокращения общего времени выполнения некоторого задания. Оценка длительности выполнения каждого действия, общего времени выполнения всех действий. Алгоритмы решения общей задачи распределения ресурса.
реферат, добавлен 14.06.2017Понятие алгоритма, его свойства и особенности. Переменная и ее значение. Оператор вывода и ввода текста. Порядок выполнения операций. Разветвляющиеся алгоритмы. Понятие и задачи циклов, особенности выполнения в разных системах. Проблема шага в Паскале.
презентация, добавлен 13.12.2013Разработка диаграммы активности, алгоритма автоматизированной обучающей системы, спроектированной с помощью когнитивного моделирования. Взаимосвязь объектов в системе тестирования, алгоритм его прохождения. Описание алгоритма регистрации пользователя.
статья, добавлен 29.06.2018Определение сущности алгоритмов и способов их описания. Рассмотрение вычислительных, информационных и управляющих алгоритмов. Особенности применения графической записи алгоритмов с помощью блок-схем. Механизм выполнения операций в линейном алгоритме.
реферат, добавлен 29.09.2020Компьютерное моделирование в естествознании: возможности, достижения, перспективы. Краткая оценка современного состояния системы автоматизированного проектирования. Параметрическое моделирование трехмерных твердотельных объектов в AutoCAD Designer R2.1.
реферат, добавлен 18.08.2014Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.
курсовая работа, добавлен 18.12.2013- 117. Компьютерная графика
Различия между векторной и растровой графикой. Применение векторной графики с помощью графического ядра GDI+. Изменение размера растрового изображения при увеличении разрешения экрана. Описание инструмента для заполнения цветом геометрических фигур.
лекция, добавлен 09.01.2014 Изучение проблемы применения инвариантов для решения задач цифровой обработки изображений. Использование геометрических инвариантов изображения относительно группы преобразований, включающей в себя движения, повороты, растяжения и калибровку каналов.
статья, добавлен 25.08.2020Компьютерные вирусы: их понятие и особенности. Классификация вирусов по среде обитания (файловые, загрузочные, макровирусы), по алгоритмам работы (резидентные и имеющие стелс-алгоритмы). Основные типы вредоносных объектов. Спам и фишинг, их особенности.
доклад, добавлен 08.03.2017Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018- 121. Двухэтапные методы и алгоритмы сжатия цифровых изображений на основе дискретных преобразований Уолша
Роль и значение сжатия изображений для повышения эффективности использования коммуникационных и информационно-вычислительных ресурсов. Повышение эффективности поблочного кодирования цифровых изображений с использованием дискретных преобразований Уолша.
автореферат, добавлен 28.03.2018 Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.
реферат, добавлен 26.12.2013- 123. Компьютерная графика
Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.
реферат, добавлен 05.09.2011 Световые и теневые методы проекции, их применение в измерительной технике при решении задач определения формы и размеров различных объектов. Цифровая обработка оптических изображений при измерении геометрических параметров поперечного сечения труб.
статья, добавлен 22.08.2020Машинная графика как составная часть системы автоматизированного проектирования. Алгоритмы, используемые для получения реалистичных изображений. Размерность массива данных. Интерполяция высшего порядка: сплайны и sinc. Задание декартовых координат.
контрольная работа, добавлен 26.06.2015