Разработка и анализ консольной программы на языке C# для работы с двухмерными массивами
Анализ программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С#. Реализация основного класса программы. Суть произвольного заполнения массива числами. Сохранение в текстовый файл результатов сортировки.
Подобные документы
Определение изменения уровня жидкости в сосуде при поочередном открывании кранов. Разработка программы на языке высокого уровня Паскаль, позволяющую проводить расчёт давления на дно сосуда, заполненного водой на заданную высоту. Проверка работы программы.
контрольная работа, добавлен 24.05.2023Особенности организации пакетного режима работы ЭВМ, режимов разделения времени и реального времени. Формирование файла с результатами сессии студентов одной группы в виде матрицы в каждой строке. Написание программы на языке программирования Бейсик.
реферат, добавлен 24.06.2010Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2020Составление блок-схемы вычислительного процесса. Определение особенностей написания программы на языке Pascal. Рассмотрение листинга программы. Определение принадлежания точки к области. Анализ заполнения массива данных. Нахождение элемента матрицы.
задача, добавлен 27.04.2016Разработка программы на языке программирования Delphi, которая в двумерном квадратном массиве зеркально отображает его элементы относительно главной диагонали. Алгоритм и структура программы. Характеристика вспомогательных процедур. Инструкция оператору.
курсовая работа, добавлен 03.06.2014Изучение и характеристика особенностей электронных пособий и требований к ним. Определение основных достоинств объектно-ориентированного программирования. Ознакомление со схемой вызова форм программы. Анализ интерфейса и основных модулей программы.
дипломная работа, добавлен 23.06.2016Строения компиляторно-ориентированного языка программирования высокого уровня Prolog, его предназначение для программирования задач из области искусственного интеллекта. Разработка программы учёта книг по названию, автору, году выпуска, издательству.
контрольная работа, добавлен 09.05.2011Словарь - текстовый файл, содержащий допустимые к использованию игроками слова, который необходим для программной реализации игры "Наборщик". Характеристика ключевых компонентов интерфейса разрабатываемой программы. Анализ блок-схем основных функций.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Алгоритм и блок-схема программы на языке программирования Си, позволяющей производить создание новой базы данных с заданием имени файла, ее редактирование, поиск и сортировку записей в базе данных. Описание основных переменных и функций программы.
курсовая работа, добавлен 14.02.2013Разработка блок-схемы алгоритма и программы для вычисления значений выражения на языке программирования Delphi. Написание программы на алгоритмическом языке для обработки массивов. Использование оператора выбора. Вычисление таблицы значений функции.
контрольная работа, добавлен 20.08.2017Изучение объектно-ориентированного программирования. Анализ реализации языка C++. Особенность описания класса многочленов от одной переменной, задаваемых многочленной степенью и массивом коэффициентов. Суть проверки на адекватность вводимых значений.
курсовая работа, добавлен 27.11.2015Разработка программ на языке программирования С и на языке Borland 5.0. Стандартные функции и стандартные объекты языка Borland 5.0. Возможности языка C++ Borland 5.0, используемые для алгоритма. Результаты расчета, анализ и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 10.09.2015Создание базы данных на языке программирования С++ с элементами ее администрирования. Теоретические основы создания программ. Описание разработанной структуры массива данных. Схемы алгоритмов используемых функций. Логика работы программы и ее листинг.
курсовая работа, добавлен 21.02.2016Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023Словесный пошаговый алгоритм решения, его четыре составляющих переменных. Сортировка данных программы. Выполнение программы и функции сортировки. Тестовый пример консольного окна программы. Сортировка и поиск сотрудника, ее результат и работа программы.
курсовая работа, добавлен 18.01.2014Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Порядок и основные принципы написания программы для построчной обработки текста, определение ее функций. Листинг и тестирование разработанной программы. Понятие и общая характеристика рваного массива, основные факторы и требования, предъявляемые к нему.
контрольная работа, добавлен 26.04.2012Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.
контрольная работа, добавлен 09.04.2017Разработано программное обеспечение, служащее для подсчета калорий. Программа разработана на языке программирования С#. Задачей данной программы является использование программы пользователем в личных целях. Контрольный пример и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.11.2020Изучение основ программирования на языке Си++, посредством создания программы обрабатывающей данные, хранимые в массиве структур. Создание структурного шаблона, содержащего фамилию, имя, пол, рост, дату рождения. Организация интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 19.01.2013- 71. Микропроцессоры
Особенности и функции микроконтроллера. Разработка модели микроконтроллерной системы на Proteus. Разработка программы на языке С и Ассемблер. Симуляция микроконтроллерной системы с помощью программы написанной на языке программирования Ассемблер.
контрольная работа, добавлен 12.03.2020 Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Генеалогическое дерево языков высокого уровня. Анализ предшественников ООП. Характеристика объектно-ориентированного подхода к созданию программ. Анализ ошибок, связанных с ООП.
презентация, добавлен 13.12.2013Основы объектно-ориентированного программирования. Методы применения готовых компонентов для решения практических задач. Создание программы, реализующей процесс поиска и отслеживания положения экстремума простейших унимодальных функций с течением времени.
курсовая работа, добавлен 23.06.2016Изучение понятия симплексного метода - вычислительной процедуры последовательного улучшения решений. Разработка программы, решающей задачу линейного программирования симплекс-методом на языке программирования С++. Ознакомление с алгоритмом программы.
курсовая работа, добавлен 15.05.2014Анализ основных этапов развития вычислительной техники. Модульно-магистральный принцип построения ЭВМ. Разработка программы на языке ассемблера: постановка задачи и разработка алгоритма, его формализация, таблица использования памяти и регистров.
реферат, добавлен 25.02.2019