Разработка анимационного ролика, посвященного волонтерскому движению в Институте технологий (филиал) ДГТУ в городе Волгодонске
Сфера применения цифровой анимации. Рассмотрение видов анимационных роликов. Презентация благотворительного движения, привлечение студентов в волонтёрскую деятельность. Создание растровых и векторных изображений фона и персонажей анимационного ролика.
Подобные документы
Рассмотрение понятия кода и кодирования информации. Аналоговая и дискретная форма представления изображения и звука. Цветовые модели и форматы графических файлов. Особенности кодирования растровых и векторных изображений. Кодирование звукового сигнала.
презентация, добавлен 11.12.2014Определение требований к техническим характеристикам современного оборудования, используемого в области медицины, освоения космоса, информационных технологий. Изучение автоматизированных процедур выбора методов анализа и цифровой обработки изображений.
статья, добавлен 07.03.2019Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 02.06.2020Flash-презентация - яркий представитель продуктов, созданных на основе одной из самых передовых программных технологий Adobe. Техническое и программное обеспечение. Обзор основных видов и возможностей Flash-презентаций. Использование в учебном процессе.
реферат, добавлен 07.05.2015Раскрытие понятия растровых и векторных изображений. Рассмотрение объектно-ориентировочного подхода в CorelDraw. Изучение возможностей программ CorelDraw и AutoCAD и их использования для разработки чертежей с видами и проекциями трехмерных объектов.
реферат, добавлен 07.11.2017История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.
курсовая работа, добавлен 06.12.2020Сравнение и описание возможностей растровых, векторных и фрактальных графических редакторов для создания и редактирования изображений. Изучение особенностей работы с редакторами Adobe Photoshop, Paint.NET, Adobe Illustrator CS5, CorelDRAW и Apophysis.
контрольная работа, добавлен 18.02.2014Проектирование в трехмерном изображении модели основных деталей генератора водорода ГВ-2. Сборка данного генератора в специализированной программе моделирования. Создание анимационного фильма с помощью средства визуализации Autodesk 3D Max 2009.
дипломная работа, добавлен 11.02.2013Пять различных способов, чтоб опубликовать свою презентацию в Интернет. Способы открытия, закрытия, сохранения презентации. Создание Web-страниц в PowerPoint. Сохранение слайда в виде рисунка. Этапы разработки презентаций. Использование схем анимации.
контрольная работа, добавлен 31.01.2014Функциональные возможности растровых и векторных графических редакторов, их преимущества и недостатки. Форматы файлов для хранения изображений. Программа для просмотра мультимедийных данных. Редакторы трёхмерной графики. Понятия цветового пространства.
курсовая работа, добавлен 15.09.2017Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Важные характеристики изображения, основные преимущества и недостатки векторных и растровых графиков.
реферат, добавлен 24.12.2013Применение автоматизированного системно-когнитивного анализа, математической модели для оцифровки изображений из графических файлов и создания обобщенных образов жужелиц на базе изображений входящих в них видов. Система "Эйдос" для обработки изображений.
статья, добавлен 25.05.2017Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.
практическая работа, добавлен 16.06.2014Понятие стоковых изображений. Основные инструменты создания контуров. Выявление характерных признаков объекта иллюстрации. Создание базовых контуров объектов. Стилевые свойства, трансформация, выравнивание. Заливка и покраска изображения базовыми цветами.
курсовая работа, добавлен 12.04.2014Особенность использования векторных графических редакторов для изображения геометрических примитивов. Создание рисунков с четкими и сложными точечными границами. Изучение программ для редактирования изображений. Сравнение Adobe Illustrator и Corel Draw.
статья, добавлен 06.04.2019Синтез изображений и обработка графической информации. Системы машинной графики, основные области их применения. Состав типовой СМГ. Растровое и фотореалистичное представление изображения. Моделирование движения, объекты векторных и каркасных моделей.
презентация, добавлен 06.03.2015Создание новой презентации на основе установленных шаблонов, установленных тем и пустых шаблонов. Методы ввода, редактирования, форматирования текста. Проведение презентаций в PowerPoint 2007. Добавление и удаление эффекта анимации. Эффекты смены слайдов.
курсовая работа, добавлен 09.04.2017Основные методы картирования ареалов. Создание скриптового кода для поиска и обработки картографической информации. Примеры растровых изображений карт с нанесением ареалов обитания видов. Алгоритм обработки изображения с помощью создания нейросети.
статья, добавлен 11.05.2014Причина перекоса уточных нитей. Методы цифровой обработки изображений. Анализ эффективности использования программ для улучшения их качества. Компьютерное моделирование обработки изображений. Технология подавления шумов и повышения их контрастности.
дипломная работа, добавлен 01.10.2017Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.
реферат, добавлен 12.11.2016Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов и анимации в графическом режиме языка Турбо Паскаль. Различие между текстовым и графическим режимами работы монитора. Особенности построения анимационных изображений в Паскале.
контрольная работа, добавлен 22.10.2016Анимация как технические приемы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений, сменяющих друг друга с некоторой частотой. Принципы и методы ее создания. Проектирование компонента для анимирования переходов.
контрольная работа, добавлен 28.03.2014Рассмотрение рhotoshop как программы, предназначенной для осуществления различных работ в области анимации, цифровой фотографии, обработки различного рода изображений перед печатью в типографии. Изучение основных особенностей функционирования программы.
презентация, добавлен 14.11.2013Исследование особенностей пространственной дискретизации, преобразования информации из аналоговой формы в цифровую. Изучение интерфейса и возможностей растровых и векторных графических редакторов. Анализ хранения рисунков, систем компьютерного черчения.
презентация, добавлен 23.05.2012Характеристика особенностей растровых и векторных изображений в компьютерной графике. Исследование интегрированного объектно-ориентированного пакета программ для работы с векторной графикой. Технологические возможности и элементов программы CorelDraw.
реферат, добавлен 09.04.2014