Программа "Отгадай слово"
C# как объектно-ориентированный язык программирования. Общая характеристика и главные правила разрабатываемой игры. Описание использованных компонентов в Visual Studio и основные требования к их функциональности. Руководство пользователя программой.
Подобные документы
Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработка программы в среде Microsoft Visual Studio для преобразования обычного изображения в группу методов: бинарное, с оттенками серого, негатив; с возможностью использования фильтра наложения шумов, с фильтрацией методом альфа усечённых средних.
курсовая работа, добавлен 15.12.2012Исследование возможностей и функциональности табличного редактора Excel. Правила работы с данной программой, главные операции, реализуемые с ее помощью. Принципы работы с формулами в Excel. Методика составления разнообразных отчетов в данном редакторе.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Основные способы создания приложений для работы с данными. Особенности привязки элементов управления к данным в Visual Studio 2010 и их редактирование. Анализ визуальных инструментов для баз данных. Общая характеристика языка программирования С++.
курсовая работа, добавлен 04.04.2013Преимущества алгоритма Шелла. Описание программы, вывод на экран алгоритма сортировки Шелла. Особенности методики тестирования разработанного продукта. Руководство пользователя по работе с программой, иллюстрация алгоритма сортировки методом Шелла.
контрольная работа, добавлен 07.06.2014Java как язык программирования, использующийся для программирования бытовых электронных устройств, таких как телефоны, а также браузеров. Оценка преимуществ и недостатков данного языка, его возможности, классификация программ. Набор классов JDK.
лекция, добавлен 19.01.2013Характеристика среды разработки программ Visual Studio. Построение алгоритмов линейной структуры и простейшего диалогового интерфейса. Логические операторы и операторы отношения, а также операторы ветвления и выбора. Построение циклических алгоритмов.
лабораторная работа, добавлен 07.06.2016Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Использование для написания компьютерной игры "Змейка" языка программирования Delphi. Требования пользователя к программному изделию. Определение требований к составу и параметрам технических средств. Тестовые наборы для отладки интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.12.2016Microsoft SQL Server как система управления реляционными базами данных (СУБД), разработанная корпорацией Microsoft. Характеристика процесса проектирования баз данных, их структура и средства разработки. Описание программы Microsoft Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 25.09.2011История возникновения языка программирования Delphi. Программа тестирования, требования к ней. Компоненты button, combobox, edit, label, radiogroup, statictext, memo, их свойства. Описание программы (пошаговое), листинг. Минимальный состав оборудования.
курсовая работа, добавлен 05.12.2014Объектно-ориентированный подход. Основные принципы. Стадии разработки ПО. Пакеты. Общее понятие класса в UML. Атрибут. Операция. Импорт пакета. Интерфейс. Типы и классы реализации. Бинарная ассоциация. Множественность. Класс ассоциации. Агрегирование.
реферат, добавлен 03.10.2008Анализ принципов и методов работы антивирусных программ. Признаки заражения вирусом. Описание антивирусных программ, их различия, преимущества, недостатки. Создание антивирусного сканера на Microsoft Visual Studio 2017, добавление компонентов и кода.
курсовая работа, добавлен 18.12.2018Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Объектно-ориентированный анализ информационной модели. Объекты и их иерархия, жизненный цикл программы. Объектно-ориентированное проектирование. Программная реализация и ее качество. Руководство пользователя Borland C++ Builder, тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 05.12.2012Рассмотрение препроцессорных средств языка программирования С. Написание программы на языке C++ в среде программирования Visual Studio 2012. Описание алгоритма решения задачи, построение информационной и математической моделей, составление блок-схемы.
курсовая работа, добавлен 18.03.2015Разработка программно-оформленного каталога книг, содержащего перечень книг домашней библиотеки с необходимой информацией о них. Программа написана на языке объектно-ориентированного программирования Visual C# с использованием технологии Windows Forms.
курсовая работа, добавлен 17.05.2023Требования к разработке программного изделия, ее структура и компоненты, а также необходимое техническое обеспечение. Назначение и область применения, описание логической структуры, руководство пользователя программы и основные принципы ее работы.
дипломная работа, добавлен 05.11.2015Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.
курсовая работа, добавлен 24.12.2011Метод наименьшего значащего бита и условия его практического применения. Классы, процедуры, функции и циклы. Общее описание программы и анализ алгоритма. Руководство пользователя программой. Извлечение информации из растрового изображение формата BitMap.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработка проекта на Visual basic с доказательством правильности работы программы. Использование модуля формы, процедуры пользователя, решающие предписанные задачи, процедуры ввода исходных данных и вывода результата. Графический интерфейс пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.01.2020Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.
учебное пособие, добавлен 07.10.2013Характеристика программных средств: операционной системы, систем программирования. Описание программы для построения программ с использованием "Стека": ее компоненты, интерфейс, процедуры и функции, вызов и загрузка. Руководство пользователя к программе.
курсовая работа, добавлен 26.01.2017- 124. Игра крестики-нолики
Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.
курсовая работа, добавлен 12.05.2014 Повышение производительности Web-разработчика, создание интерфейса. Решения на базе пакета приложений Office. Разработка документов, шаблонов, дополнительных модулей. Отображение объектов на реляционные данные. Линейка программных продуктов Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 27.05.2015