Программа "Отгадай слово"

C# как объектно-ориентированный язык программирования. Общая характеристика и главные правила разрабатываемой игры. Описание использованных компонентов в Visual Studio и основные требования к их функциональности. Руководство пользователя программой.

Подобные документы

  • Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Разработка программы в среде Microsoft Visual Studio для преобразования обычного изображения в группу методов: бинарное, с оттенками серого, негатив; с возможностью использования фильтра наложения шумов, с фильтрацией методом альфа усечённых средних.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2012

  • Исследование возможностей и функциональности табличного редактора Excel. Правила работы с данной программой, главные операции, реализуемые с ее помощью. Принципы работы с формулами в Excel. Методика составления разнообразных отчетов в данном редакторе.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Основные способы создания приложений для работы с данными. Особенности привязки элементов управления к данным в Visual Studio 2010 и их редактирование. Анализ визуальных инструментов для баз данных. Общая характеристика языка программирования С++.

    курсовая работа, добавлен 04.04.2013

  • Преимущества алгоритма Шелла. Описание программы, вывод на экран алгоритма сортировки Шелла. Особенности методики тестирования разработанного продукта. Руководство пользователя по работе с программой, иллюстрация алгоритма сортировки методом Шелла.

    контрольная работа, добавлен 07.06.2014

  • Java как язык программирования, использующийся для программирования бытовых электронных устройств, таких как телефоны, а также браузеров. Оценка преимуществ и недостатков данного языка, его возможности, классификация программ. Набор классов JDK.

    лекция, добавлен 19.01.2013

  • Характеристика среды разработки программ Visual Studio. Построение алгоритмов линейной структуры и простейшего диалогового интерфейса. Логические операторы и операторы отношения, а также операторы ветвления и выбора. Построение циклических алгоритмов.

    лабораторная работа, добавлен 07.06.2016

  • Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Использование для написания компьютерной игры "Змейка" языка программирования Delphi. Требования пользователя к программному изделию. Определение требований к составу и параметрам технических средств. Тестовые наборы для отладки интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2016

  • Microsoft SQL Server как система управления реляционными базами данных (СУБД), разработанная корпорацией Microsoft. Характеристика процесса проектирования баз данных, их структура и средства разработки. Описание программы Microsoft Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2011

  • История возникновения языка программирования Delphi. Программа тестирования, требования к ней. Компоненты button, combobox, edit, label, radiogroup, statictext, memo, их свойства. Описание программы (пошаговое), листинг. Минимальный состав оборудования.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2014

  • Объектно-ориентированный подход. Основные принципы. Стадии разработки ПО. Пакеты. Общее понятие класса в UML. Атрибут. Операция. Импорт пакета. Интерфейс. Типы и классы реализации. Бинарная ассоциация. Множественность. Класс ассоциации. Агрегирование.

    реферат, добавлен 03.10.2008

  • Анализ принципов и методов работы антивирусных программ. Признаки заражения вирусом. Описание антивирусных программ, их различия, преимущества, недостатки. Создание антивирусного сканера на Microsoft Visual Studio 2017, добавление компонентов и кода.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2018

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Объектно-ориентированный анализ информационной модели. Объекты и их иерархия, жизненный цикл программы. Объектно-ориентированное проектирование. Программная реализация и ее качество. Руководство пользователя Borland C++ Builder, тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2012

  • Рассмотрение препроцессорных средств языка программирования С. Написание программы на языке C++ в среде программирования Visual Studio 2012. Описание алгоритма решения задачи, построение информационной и математической моделей, составление блок-схемы.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2015

  • Разработка программно-оформленного каталога книг, содержащего перечень книг домашней библиотеки с необходимой информацией о них. Программа написана на языке объектно-ориентированного программирования Visual C# с использованием технологии Windows Forms.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2023

  • Требования к разработке программного изделия, ее структура и компоненты, а также необходимое техническое обеспечение. Назначение и область применения, описание логической структуры, руководство пользователя программы и основные принципы ее работы.

    дипломная работа, добавлен 05.11.2015

  • Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2011

  • Метод наименьшего значащего бита и условия его практического применения. Классы, процедуры, функции и циклы. Общее описание программы и анализ алгоритма. Руководство пользователя программой. Извлечение информации из растрового изображение формата BitMap.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Разработка проекта на Visual basic с доказательством правильности работы программы. Использование модуля формы, процедуры пользователя, решающие предписанные задачи, процедуры ввода исходных данных и вывода результата. Графический интерфейс пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2020

  • Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.

    учебное пособие, добавлен 07.10.2013

  • Характеристика программных средств: операционной системы, систем программирования. Описание программы для построения программ с использованием "Стека": ее компоненты, интерфейс, процедуры и функции, вызов и загрузка. Руководство пользователя к программе.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2017

  • Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2014

  • Повышение производительности Web-разработчика, создание интерфейса. Решения на базе пакета приложений Office. Разработка документов, шаблонов, дополнительных модулей. Отображение объектов на реляционные данные. Линейка программных продуктов Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.