Формальне доведення правильності алгоритмів обробки дерев

Обмін місцями значень двох змінних. Звичайний цикл "поки" і команда повторення. Теорема про цикл, його інваріант і обмежуючу функцію. Програмування як цілеспрямована діяльність. Стратегія побудови команди вибору. Проектування та захисне програмування.

Подобные документы

  • Дослідження методів та розробка програмного продукту, який дозволятимете автоматизувати процес визначення та рекомендації вибору оптимальних мов та засобів програмування, обраних на основі аналізу поставленої задачі. Вимоги до характеристик об’єкта.

    реферат, добавлен 18.05.2016

  • Проектування програмної та апаратної частини мікропроцесорних пристроїв. Розробка структурної схеми. Обґрунтування та вибір мікропроцесорних засобів та інших елементів схемотехніки. Принципова електрична схема. Блок-схема алгоритму роботи пристрою.

    контрольная работа, добавлен 07.04.2012

  • Java - об'єктно-орієнтована мова програмування. Її якості: безпека, надійність, інтерактивність, незалежність від архітектури, інтерпретація та висока продуктивність. Програмування мовою Java. Синтаксис та конструкції. Автоматичне керування пам'яттю.

    дипломная работа, добавлен 19.06.2010

  • Теорія алгоритмів як наука. Основні вимоги до алгоритмів, їх вплив на розвиток ЕОМ і практику програмування. Машина Поста. Система команд в машині Поста. Машина Тьюрінга. Нормальний алгоритм Маркова. Лямбда-числення. Особливості рекурсивних функцій.

    курсовая работа, добавлен 29.12.2019

  • Опис проектування та програмування інформаційної системи "Обліку споживачів електроенергії". Перелік вимог до програмно-апаратного комплексу і баз даних. Розробка системи оперативної довідки, створення інсталяційного пакету додатка і його екранних форм.

    контрольная работа, добавлен 19.07.2017

  • Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2015

  • Проектування програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані за допомогою мови С# в середовищі Visual Studio2008. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Ієрархія класів та реалізація графічних елементів програми.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2013

  • Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2020

  • Поняття, властивості, способи представлення алгоритму. Основні блоки для зображення його схем. Базові символи і конструкції. Основні типи даних. Арифметичні вирази. Програмування розгалужених обчислювальних процесів на С++. Визначення умовного оператора.

    курсовая работа, добавлен 06.08.2010

  • Визначення форми математичної моделі задачі лінійного програмування. Визначення вектору валового випуску, матриці повних витрат, виробничої собівартості продукції. Розв’язання задач лінійного програмування графічно та за допомогою симплекс-методу.

    учебное пособие, добавлен 29.09.2017

  • Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.

    дипломная работа, добавлен 23.04.2014

  • Розробка моделей та архітектурних рішень для складноорганізованих інтелектуальних математичних програмних систем, що інтегрують різноманітні парадигми програмування на базі алгебраїчного та інсерційного програмування, теорії взаємодії агентів і середовищ.

    автореферат, добавлен 12.08.2014

  • Візуальне програмування C#, його мова. A-FLOW - програмне забезпечення загального призначення. KODU - програмний засіб для створення ігор з 3D-інтерфейсом. LEGO MINDSTORMS NXT, візуальна мова програмування для набору робототехніки Lego Mindstorms.

    практическая работа, добавлен 24.11.2017

  • Основи програмування та робота з файлами. Ввід з клавіатури і вивід на екран. Опис вибраної мови. Текст програм та її опис на мові програмування Асемблер. Аналіз, отримання результату роботи програми, порівнювальний текст двох файлів і програмного коду.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2011

  • Середовище програмування Visual Studio C. Теоретичні відомості проекту "Таймер", застосування компонента Timer. Мова програмування C, панель інструментів. Опис коду програми, попереджувальне вікно. Іконка програми, середовище візуального програмування.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2019

  • Будова мікроконтролера ATMEGA8, огляд алгоритмів, схемних та програмних рішень задач. Статична і динамічна індикація. Порти введеня-виведення. Система команд, способи адресації. Розробка програми на мові програмування C та моделювання в Proteus VSM.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2014

  • Сутність та специфіка програмування мікропроцесорних систем. Визначення особливостей практичного використання лабораторного робота-стенда для підвищення професійного рівня з програмування мікропроцесорних систем студентів технічних спеціальностей.

    статья, добавлен 23.09.2016

  • Загальні основи обробки даних на комп’ютері. Інформаційні властивості комп’ютерної техніки. Персональний комп’ютер і склад його системного блоку. Операційні системи і системні програми. Основи алгоритмізації та програмування. Файлові операції в Windows.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2016

  • Склад і характеристика проектів IDE MS Visual Studio C++. Створення програмного проекту і методика відладки програм. Програмна реалізація алгоритмів лінійної та циклічної структури в С++. Оператор SWITCH, обробка одновимірних та двовимірних масивів.

    дипломная работа, добавлен 17.02.2016

  • Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2016

  • Робота в Windows з папками й файлами, знайомство із клавіатурою, робота з файлами в провіднику. Текстовий процесор Word - створення документа, його редагування й форматування. Робота з майстром формул у табличному процесорі Excel. Програмування мовою VBA.

    курс лекций, добавлен 16.07.2014

  • Алгоритм додавання елементу у стек і зберігання його у файлі. Розробка керівництва користувача. Створення абстрактного класу Офіс. Розробка ієрархії класів. Алгоритм сортування у файлі за алфавітом. Особливості об’єктно-орієнтовного програмування.

    курсовая работа, добавлен 30.11.2016

  • Необхідність використання підходів і методів ТПР в управлінні. Основні поняття теорії прийняття рішень. Процес прийняття управлінських рішень. Метод динамічного програмування. Алгоритм рішення задач динамічного програмування. Моделювання системи.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2016

  • Текстовий редактор MS Word. Електронні таблиці MS Excel. Алгоритмізація та програмування на мові Visual Basic. Обчислення в середовищі MathCad. Задача лінійної структури. Використання методу Крамера. Схема алгоритмів, інтерфейс та програмний код.

    контрольная работа, добавлен 11.12.2011

  • Питання програмування мікроконтролерів. Призначення та структурна схема системи керування світлофором. Вибір мікроконтролеру для системи, аналіз методів її діагностики. Методика оптимізації алгоритмів пошуку несправностей та усунення пошкоджень.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.