Генерирование всех перестановок заданного множества в антилексикографическом порядке

Разработка программы генерирующей перестановки заданного множества с помощью языка программирования C++. Графический интерфейс с возможностью ввода и вывода информации. Рассмотрение алгоритма генерирования перестановок в антилексикографическом порядке.

Подобные документы

  • Интерфейсы ввода-вывода: последовательные COM и параллельные LPT порты, универсальная последовательная шина (Universal Serial Bus), IEEE-1394 (i.Link, FireWire). Асинхронный последовательный интерфейс. Адаптер нуль-модема. Разводка с минимумом проводов.

    презентация, добавлен 27.08.2013

  • Рассмотрение основных шагов программирования микросхемы. Разработка программы с фиксированным заданием длительности и частоты звучания. Особенности реализации команд in и out. Характеристика основ использования регистров для управления динамиком.

    лабораторная работа, добавлен 16.04.2015

  • Вопросы организации ввода/вывода в вычислительной системе. Системные и локальные шины. Типы устройств ввода/вывода и их характеристика. Магнитные и магнитооптические диски, дисковые массивы. Понятие уровней RAID. Устройства архивирования информации.

    реферат, добавлен 22.10.2011

  • Особливості методу захисту інформації на основі матричних операцій криптографічного перетворення. Застосування операцій перестановки для формування первинної матриці криптографічного перетворення. Застосування перестановки для матричного кодування.

    статья, добавлен 30.08.2016

  • Особенность аппаратного обеспечения геоинформационных систем. Изучение устройств ввода и вывода информации. Основные шкалы представления атрибутивных данных. Исследование цифровых моделей карт. Способы ввода графической информации в геоинформатике.

    курс лекций, добавлен 19.08.2017

  • Характеристика операционных систем. Базовая система ввода-вывода. Операционные системы, основанные на графическом интерфейсе. Особенности и свойства Microsoft Windows. Загрузка компьютера. Программы-оболочки, а также единый интерфейс пользователя.

    курсовая работа, добавлен 13.05.2013

  • Строения компиляторно-ориентированного языка программирования высокого уровня Prolog, его предназначение для программирования задач из области искусственного интеллекта. Разработка программы учёта книг по названию, автору, году выпуска, издательству.

    контрольная работа, добавлен 09.05.2011

  • Характеристика "Тетриса" как культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР А. Пажитновым. Графический интерфейс операционной системы Windows. Создание и регистрация класса окна. Цикл обработки сообщений. Система координат, основанная на пикселях.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2014

  • Создание лексики и грамматики заданного учебного языка. Расширение синтаксического анализатора. Интерпретатор учебного языка. Применение теоретических основ проектирования трансляторов с языков программирования. Разработка элементов транслятора.

    курсовая работа, добавлен 29.03.2022

  • Проектирование структуры программы и разработка макета интерфейса. Этапы и принципы проектирования алгоритма. Принципы получения и вывода цвета пикселя с любой точки на экране на форму, рисование линейного градиента. Тестирование программы в трее.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2014

  • Создание базы данных переменных ввода-вывода. Перевод в двоичную систему и проверка средствами IsaGraf. Создание схемы управления автоматом на языке FBD с помощью булевых элементов. Создание и привязка переменных ввода-вывода к платам ввода-вывода.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2017

  • Понятие языка программирования как формальной знаковой системы для записи компьютерных программ, его виды. Организация ввода-вывода данных в языках программирования. Сервисы компьютерной сети. Средства использования сетевых сервисов, сетевые службы.

    реферат, добавлен 19.01.2017

  • Модели и алгоритмы, методы автоматизации проектирования специализированных устройств генерации полных комбинаторных перестановок символьной строки переменной разрядности. Средства проектирования и практической разработки специализированных СБИС-микросхем.

    статья, добавлен 28.04.2017

  • Присутствие в линейной программе операторов присваивания, ввода, вывода и обращения к процедурам. Программирование разветвленных алгоритмов в среде программирования turbo pascal. Составление блок-схемы алгоритма и программы для обработки массива.

    лабораторная работа, добавлен 13.01.2021

  • Характеристика устройств ввода графической информации, их разделение на автоматические и полуавтоматические. Рассмотрение клавиатуры как устройства для ввода в компьютер информации от пользователя. Понятие мыши, ее классификация. Основные задачи сканера.

    реферат, добавлен 03.12.2017

  • Обзор элементов языка программирования. Система программирования Turbo Pascal. Разработка информационно-поисковой системы "Справочник следователя" для хранения информации о преступниках. Описание программы и инструкция пользователю по работе с ней.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2012

  • Общие сведения об информационных процессах. Кодирование текстовой и числовой информации, изображений и видеоинформации. Аппаратное обеспечение персональных компьютеров. Устройства ввода и вывода информации. Классификация основных языков программирования.

    учебное пособие, добавлен 14.01.2012

  • Клавиатура как универсальное устройство ввода информации в компьютер. Основные виды сканеров. Использование дигитайзера для ввода графической информации в компьютер. Функции специальных клавиш клавиатуры. Принципы ввода информации с бумажных носителей.

    реферат, добавлен 13.01.2012

  • Построение модели, описывающий процессы так, как они проходили бы в действительности, "проигрывание" во времени для одного испытания и заданного их множества. Решение задач исследования и обучения. Классификация имитационных и решение знаковых моделей.

    реферат, добавлен 30.11.2016

  • Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2015

  • Сущность языка программирования С++, его особенности, недостатки и преимущества. Изучение интегрированной Среды разработки программ и исполняемого файла, типов данных и операторов ввода-вывода системы TURBO Cи. Исследование операторов и операций, функций.

    методичка, добавлен 16.01.2010

  • История развития технологий программирования. Особенности языка объектно-ориентированного программирования С++. Требования к организации контрольной работы с использованием программного генератора. Главный блок и блок справки. Интерфейс работы программы.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2014

  • Язык программирования FBD - графический язык программирования. Реализация программирования микроконтролера для работы с термодатчиком PT 1000. Описание датчика и принципа работы. Расчет погрешностей и сопротивления. Листинг программы управления датчиком.

    контрольная работа, добавлен 10.11.2016

  • История создания Adobe Photoshop. Интерфейсы программы в хронологическом порядке. Основные способы редактирования изображений. Автоматические выделения. Состав и расположение панели графических инструментов. Создание книги "Соборы Московского Кремля".

    реферат, добавлен 03.10.2017

  • Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.