Генерирование всех перестановок заданного множества в антилексикографическом порядке
Разработка программы генерирующей перестановки заданного множества с помощью языка программирования C++. Графический интерфейс с возможностью ввода и вывода информации. Рассмотрение алгоритма генерирования перестановок в антилексикографическом порядке.
Подобные документы
Интерфейсы ввода-вывода: последовательные COM и параллельные LPT порты, универсальная последовательная шина (Universal Serial Bus), IEEE-1394 (i.Link, FireWire). Асинхронный последовательный интерфейс. Адаптер нуль-модема. Разводка с минимумом проводов.
презентация, добавлен 27.08.2013Рассмотрение основных шагов программирования микросхемы. Разработка программы с фиксированным заданием длительности и частоты звучания. Особенности реализации команд in и out. Характеристика основ использования регистров для управления динамиком.
лабораторная работа, добавлен 16.04.2015Вопросы организации ввода/вывода в вычислительной системе. Системные и локальные шины. Типы устройств ввода/вывода и их характеристика. Магнитные и магнитооптические диски, дисковые массивы. Понятие уровней RAID. Устройства архивирования информации.
реферат, добавлен 22.10.2011Особливості методу захисту інформації на основі матричних операцій криптографічного перетворення. Застосування операцій перестановки для формування первинної матриці криптографічного перетворення. Застосування перестановки для матричного кодування.
статья, добавлен 30.08.2016Особенность аппаратного обеспечения геоинформационных систем. Изучение устройств ввода и вывода информации. Основные шкалы представления атрибутивных данных. Исследование цифровых моделей карт. Способы ввода графической информации в геоинформатике.
курс лекций, добавлен 19.08.2017Характеристика операционных систем. Базовая система ввода-вывода. Операционные системы, основанные на графическом интерфейсе. Особенности и свойства Microsoft Windows. Загрузка компьютера. Программы-оболочки, а также единый интерфейс пользователя.
курсовая работа, добавлен 13.05.2013Строения компиляторно-ориентированного языка программирования высокого уровня Prolog, его предназначение для программирования задач из области искусственного интеллекта. Разработка программы учёта книг по названию, автору, году выпуска, издательству.
контрольная работа, добавлен 09.05.2011Характеристика "Тетриса" как культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР А. Пажитновым. Графический интерфейс операционной системы Windows. Создание и регистрация класса окна. Цикл обработки сообщений. Система координат, основанная на пикселях.
курсовая работа, добавлен 12.01.2014Создание лексики и грамматики заданного учебного языка. Расширение синтаксического анализатора. Интерпретатор учебного языка. Применение теоретических основ проектирования трансляторов с языков программирования. Разработка элементов транслятора.
курсовая работа, добавлен 29.03.2022Проектирование структуры программы и разработка макета интерфейса. Этапы и принципы проектирования алгоритма. Принципы получения и вывода цвета пикселя с любой точки на экране на форму, рисование линейного градиента. Тестирование программы в трее.
курсовая работа, добавлен 05.04.2014Создание базы данных переменных ввода-вывода. Перевод в двоичную систему и проверка средствами IsaGraf. Создание схемы управления автоматом на языке FBD с помощью булевых элементов. Создание и привязка переменных ввода-вывода к платам ввода-вывода.
курсовая работа, добавлен 18.10.2017Понятие языка программирования как формальной знаковой системы для записи компьютерных программ, его виды. Организация ввода-вывода данных в языках программирования. Сервисы компьютерной сети. Средства использования сетевых сервисов, сетевые службы.
реферат, добавлен 19.01.2017Модели и алгоритмы, методы автоматизации проектирования специализированных устройств генерации полных комбинаторных перестановок символьной строки переменной разрядности. Средства проектирования и практической разработки специализированных СБИС-микросхем.
статья, добавлен 28.04.2017Присутствие в линейной программе операторов присваивания, ввода, вывода и обращения к процедурам. Программирование разветвленных алгоритмов в среде программирования turbo pascal. Составление блок-схемы алгоритма и программы для обработки массива.
лабораторная работа, добавлен 13.01.2021Характеристика устройств ввода графической информации, их разделение на автоматические и полуавтоматические. Рассмотрение клавиатуры как устройства для ввода в компьютер информации от пользователя. Понятие мыши, ее классификация. Основные задачи сканера.
реферат, добавлен 03.12.2017Обзор элементов языка программирования. Система программирования Turbo Pascal. Разработка информационно-поисковой системы "Справочник следователя" для хранения информации о преступниках. Описание программы и инструкция пользователю по работе с ней.
курсовая работа, добавлен 16.03.2012Общие сведения об информационных процессах. Кодирование текстовой и числовой информации, изображений и видеоинформации. Аппаратное обеспечение персональных компьютеров. Устройства ввода и вывода информации. Классификация основных языков программирования.
учебное пособие, добавлен 14.01.2012Клавиатура как универсальное устройство ввода информации в компьютер. Основные виды сканеров. Использование дигитайзера для ввода графической информации в компьютер. Функции специальных клавиш клавиатуры. Принципы ввода информации с бумажных носителей.
реферат, добавлен 13.01.2012Построение модели, описывающий процессы так, как они проходили бы в действительности, "проигрывание" во времени для одного испытания и заданного их множества. Решение задач исследования и обучения. Классификация имитационных и решение знаковых моделей.
реферат, добавлен 30.11.2016Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 18.02.2015Сущность языка программирования С++, его особенности, недостатки и преимущества. Изучение интегрированной Среды разработки программ и исполняемого файла, типов данных и операторов ввода-вывода системы TURBO Cи. Исследование операторов и операций, функций.
методичка, добавлен 16.01.2010История развития технологий программирования. Особенности языка объектно-ориентированного программирования С++. Требования к организации контрольной работы с использованием программного генератора. Главный блок и блок справки. Интерфейс работы программы.
курсовая работа, добавлен 13.02.2014Язык программирования FBD - графический язык программирования. Реализация программирования микроконтролера для работы с термодатчиком PT 1000. Описание датчика и принципа работы. Расчет погрешностей и сопротивления. Листинг программы управления датчиком.
контрольная работа, добавлен 10.11.2016История создания Adobe Photoshop. Интерфейсы программы в хронологическом порядке. Основные способы редактирования изображений. Автоматические выделения. Состав и расположение панели графических инструментов. Создание книги "Соборы Московского Кремля".
реферат, добавлен 03.10.2017Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019